Campana Antigua

Campana en Metin2, desde el nivel 30. Número del objeto (vnum) 5110.

TipoCampana
Nivel requerido30
ClasesChamán
Niveles de mejora+0 … +9
Valor de ataque a +9120 – 140
Valor de ataque mágico a +9105 – 130
Bonificación a +9Velocidad de Ataque +15%

Valores por nivel de mejora

NivelValores
+0Ataque 50 – 70 · Ataque mágico 35 – 60 · Velocidad de Ataque +15%
+1Ataque 56 – 76 · Ataque mágico 41 – 66 · Velocidad de Ataque +15%
+2Ataque 61 – 81 · Ataque mágico 46 – 71 · Velocidad de Ataque +15%
+3Ataque 67 – 87 · Ataque mágico 52 – 77 · Velocidad de Ataque +15%
+4Ataque 72 – 92 · Ataque mágico 57 – 82 · Velocidad de Ataque +15%
+5Ataque 80 – 100 · Ataque mágico 65 – 90 · Velocidad de Ataque +15%
+6Ataque 88 – 108 · Ataque mágico 73 – 98 · Velocidad de Ataque +15%
+7Ataque 98 – 118 · Ataque mágico 83 – 108 · Velocidad de Ataque +15%
+8Ataque 108 – 128 · Ataque mágico 93 – 118 · Velocidad de Ataque +15%
+9Ataque 120 – 140 · Ataque mágico 105 – 130 · Velocidad de Ataque +15%

¿Quieres saber cuánto cambia tu daño este objeto? Equípalo a tu personaje en la calculadora: muestra la diferencia de daño contra el monstruo que elijas.

Calcular el daño con este objeto