Campana drag. fantasma

Campana en Metin2, desde el nivel 87. Número del objeto (vnum) 5340.

TipoCampana
Nivel requerido87
ClasesChamán
Niveles de mejora+0 … +9
Valor de ataque a +9391 – 419
Valor de ataque mágico a +9309 – 341
Bonificación a +9Velocidad de Ataque +15%
Bonificación a +9Fuerza contra Medio Humanos +15%
Bonificación a +9Fuerza contra monstruos +5%

Valores por nivel de mejora

NivelValores
+0Ataque 166 – 194 · Ataque mágico 84 – 116 · Velocidad de Ataque +15% · Fuerza contra Medio Humanos +2% · Fuerza contra monstruos +1%
+1Ataque 175 – 203 · Ataque mágico 93 – 125 · Velocidad de Ataque +15% · Fuerza contra Medio Humanos +3% · Fuerza contra monstruos +1%
+2Ataque 178 – 206 · Ataque mágico 96 – 128 · Velocidad de Ataque +15% · Fuerza contra Medio Humanos +4% · Fuerza contra monstruos +2%
+3Ataque 185 – 213 · Ataque mágico 103 – 135 · Velocidad de Ataque +15% · Fuerza contra Medio Humanos +5% · Fuerza contra monstruos +2%
+4Ataque 195 – 223 · Ataque mágico 113 – 145 · Velocidad de Ataque +15% · Fuerza contra Medio Humanos +6% · Fuerza contra monstruos +3%
+5Ataque 211 – 239 · Ataque mágico 129 – 161 · Velocidad de Ataque +15% · Fuerza contra Medio Humanos +7% · Fuerza contra monstruos +3%
+6Ataque 232 – 260 · Ataque mágico 150 – 182 · Velocidad de Ataque +15% · Fuerza contra Medio Humanos +8% · Fuerza contra monstruos +4%
+7Ataque 265 – 293 · Ataque mágico 183 – 215 · Velocidad de Ataque +15% · Fuerza contra Medio Humanos +10% · Fuerza contra monstruos +4%
+8Ataque 316 – 344 · Ataque mágico 234 – 266 · Velocidad de Ataque +15% · Fuerza contra Medio Humanos +12% · Fuerza contra monstruos +5%
+9Ataque 391 – 419 · Ataque mágico 309 – 341 · Velocidad de Ataque +15% · Fuerza contra Medio Humanos +15% · Fuerza contra monstruos +5%

¿Quieres saber cuánto cambia tu daño este objeto? Equípalo a tu personaje en la calculadora: muestra la diferencia de daño contra el monstruo que elijas.

Calcular el daño con este objeto