{"brand":"Metin2","nav.equipment":"Výbava","nav.catalog":"Katalog","nav.battle":"Boj","import":"Importovat","export":"Exportovat","arrange":"Uspořádat","reset":"Obnovit","language":"Jazyk","import.title":"Načíst postavu exportovanou z wiki (.txt)","export.title":"Stáhnout soubor kompatibilní se simulátorem na wiki","arrange.title":"Uspořádat okna","reset.title":"Smazat postavu, inventář a výbavu","win.catalog":"Katalog předmětů","win.battle":"Vytvořit boj","win.json":"JSON odeslaný simulátoru","json.copy":"Kopírovat","tab.general":"Obecné","tab.buffs":"Různé","tab.bonuses":"Bonusy","tab.total":"Celkem","f.level":"Úroveň","f.race":"Rasa","f.class":"Třída","f.stats":"Statistiky","f.statsHint":"Základní body. Vpravo: součet se STR/DEX/VIT/INT z předmětů.","f.rank":"Hodnost","f.lowRank":"Bonus hodnosti (nízká hodnost)","f.leadership":"Hodnota útoku z vůdcovství","sk.noFormula":"bez vzorce poškození","sk.passive":"Pasivní","sk.active":"aktivní","sk.bonusTitle":"Bonus poškození dovednosti (0-5%)","b.buffs":"Říše","b.tiger":"Tygří síla (+40%)","b.whiteDragon":"Elixír bílého draka (+10%)","b.empire":"Postih říše (-10%)","b.onMount":"Jsi na jízdním zvířeti?","b.horseLevel":"Úroveň koně","b.polymorphed":"Jsi proměněn?","b.monsterVnum":"Příšera (vnum)","b.yohara":"Yohara","b.onYohara":"Jsi na mapě Yohary?","b.sungma":"Vůle Sung Ma (STR)","b.mapStr":"STR mapy","b.marriage":"Manželství","b.married":"Ženatý","b.lovePoints":"Body lásky","b.loveNecklace":"Náhrdelník lásky","b.loveEarrings":"Náušnice lásky","b.harmonyEarrings":"Náušnice harmonie","x.hint":"Bonusy, které nepocházejí z předmětů (lektvary, buffy…). Vpravo: + výbava = součet použitý v simulaci.","x.add":"+ Bonus","x.subtract":"− Výbava","x.subtractTitle":"Po importu z wiki jsou bonusy součty. Odečti bonusy nasazených předmětů, aby se nepočítaly dvakrát.","x.eqOnly":"Jen z výbavy: ","x.subtractConfirm":"Odečíst bonusy nasazených předmětů od „Bonusy“?\nPoužij po importu postavy z wiki.","x.noEquip":"Žádný nasazený předmět s bonusy.","x.subtracted":"Bonusy výbavy byly odečteny.","s.hint":"Nasazené předměty + „Bonusy“.","s.none":"Zatím žádné bonusy.","kind.weapon":"Zbraň","kind.armor":"Brnění","kind.helmet":"Helma","kind.shield":"Štít","kind.earrings":"Náušnice","kind.bracelet":"Náramek","kind.necklace":"Náhrdelník","kind.shoes":"Boty","kind.belt":"Opasek","kind.glove":"Rukavice","kind.pendant":"Talisman","kind.ring":"Unikát","kind.costumeWeapon":"Kostým zbraně","kind.hair":"Účes","kind.costumeBody":"Kostým","kind.sash":"Šerpa","kind.aura":"Aura","kind.mount":"Jízdní zvíře","inv.newItem":"Nový předmět","inv.newItemTitle":"Vytvořit vlastní předmět","inv.trash":"Přetáhni sem předmět a smaž ho","inv.full":"Inventář je plný.","cat.all":"Vše","cat.search":"Hledat…","cat.hint":"Klik = do inventáře · Pravý klik = nasadit · Přetáhnout na slot.","ed.upgrade":"Vylepšení","ed.base":"Základní bonusy","ed.added":"Přidané bonusy","ed.delete":"Smazat","ed.save":"Uložit","ed.type":"Typ předmětu","ed.custom":"Vlastní předmět. Pro skutečné předměty použij okno Katalog.","ed.serpent":"Hadí / měsíční zbraň: vyber hod, nebo zadej hodnoty své zbraně.","ed.absorbed":"Absorbované hodnoty","ed.sashHint":"Hodnoty útoku zobrazené na šerpě. Absorbované bonusy přidej níže.","ed.attack":"Hodnota útoku","ed.magic":"Hodnota magického útoku","ed.confirmDelete":"Smazat předmět?","ed.pickWeapon":"Vyber zbraň.","bat.search":"Piš nebo vyber příšeru…","bat.physical":"Fyzický útok","bat.simulate":"Simulovat boj!","bat.boss":"Boss","bat.metin":"Metin","bat.lv":"Úr.","bat.avg":"Průměrné poškození","bat.hp":"Životy","bat.hits":"úderů","bat.hitType":"Druh úderu","bat.chance":"Šance","bat.mean":"Průměr","bat.min":"Min","bat.max":"Max","bat.history":"Historie bojů","bat.monster":"Příšera","bat.attack":"Útok","bat.selectMonster":"Vyber příšeru.","bat.error":"Chyba: ","hit.normalHit":"Normální úder","hit.criticalHit":"Kritický úder","hit.piercingHit":"Průrazný úder","hit.criticalPiercingHit":"Kritický + průrazný","msg.cannotUse":"{race} nemůže tento předmět použít.","msg.onlyKind":"Sem patří jen: {kind}.","msg.toInventory":"{item} → inventář","msg.confirmDeleteItem":"Smazat „{name}“?","msg.wrongRace":"Tato třída to nemůže použít","msg.copied":"JSON zkopírován.","msg.copyFail":"Kopírování se nezdařilo.","msg.imported":"Postava importována: {name}","msg.badFile":"Neplatný soubor: ","msg.confirmReset":"Smazat postavu, inventář a výbavu?","msg.loadFail":"Data se nepodařilo načíst: ","grp.offense":"Útok","grp.monsters":"Proti příšerám","grp.elements":"Živly","grp.stats":"Statistiky","grp.other":"PvP / Obrana","eq.dragonSoul":"Dračí alchymie","eq.mall":"Item-Shop","bonus.damageBonus":"Poškození (bonus)","bonus.skillBossDamage":"Poškození dovedností proti bossům","bonus.monsterResistance":"Odolnost proti příšerám","bonus.magicDefense":"Magická obrana","nav.alchemy":"Alchymie","ds.deactivate":"Deaktivovat","ds.inactive":"Alchymie není aktivní – její bonusy se nepočítají.","ds.deck1":"Sada Nebe","ds.deck2":"Sada Země","ds.extra":"Další bonusy (max {n})","ds.hint":"Pravý klik = nasadit / sundat · dvojklik = upravit","nav.consumables":"Spotřební předměty","cons.potions":"Lektvary","cons.blend":"Vody a rosy","cons.elixirs":"Elementální elixíry","cons.flowers":"Květiny","cons.food":"Ryby a jídlo","cons.active":"Aktivní efekty","cons.none":"Žádný aktivní efekt.","cons.level":"Úroveň","cons.clear":"Zrušit vše","cons.clickOn":"Klik: použít","cons.clickOff":"Klik: zrušit efekt","cons.hint":"Aktivní efekty se přičítají k bonusům a zobrazují se v liště nahoře, jako ve hře. Předměty se stejným efektem se navzájem nahrazují.","view.builder":"Postavy","view.simulator":"Simulátor poškození","sim.character":"Postava","sim.edit":"Upravit v tvorbě postavy","sim.noWeapon":"bez zbraně","build.title":"Build","build.new":"Nový","build.copy":"Duplikovat","build.delete":"Smazat","build.hint":"Uloženo v tomto prohlížeči: {n}","build.created":"Nový build vytvořen.","build.last":"Poslední build nelze smazat.","build.confirmDelete":"Smazat build \"{name}\"?","f.sexToggle":"klikni znovu: mužská / ženská tvář","nav.pet":"Mazlíčci","pet.companion":"Mazlíček","pet.growth":"Rostoucí mazlíček","pet.none":"Není vybrán mazlíček.","pet.search":"Hledat mazlíčka…","pet.filterAll":"Všechny bonusy","pet.elements":"Síla živlů","pet.skills":"Dovednosti (hodnoty z okna mazlíčka)","pet.skillsHint":"Zadej hodnoty z okna svého mazlíčka.","pet.pickGrowth":"Vyber rostoucího mazlíčka a zadej jeho dovednosti.","pet.noSkills":"Nejsou zadané hodnoty dovedností.","pet.clickOn":"Klik: přivolat","pet.clickOff":"Klik: poslat zpět","cons.event":"Předměty z událostí","cons.zoneElements":"Pouze v Říši živlů","ed.normal":"Bonusy 1–5","ed.rare":"Bonusy 6–7","cons.energy":"Bonusy 1–5 vybavení +{n} %","nav.events":"Události","ev.seasonPve":"Sezónní PvE bonus","ev.echoPowerFx":"Poškození běžným útokem ×{n}","ev.echoTalentFx":"Poškození dovednostmi ×{n}","ev.mists":"Ostrov mlh","ev.snowNormal":"Úroveň ≤ 120 (+3 %)","ev.snowChampion":"Šampionská úroveň (+5 %)","ev.value":"Hodnota","ev.active":"Aktivní","ev.sameAsTiger":"Stejný efekt jako Tygří síla (nesčítají se).","ev.hint":"Zaškrtni události běžící na tvém serveru: jejich bonusy se přičtou k simulaci a zobrazí se v liště nahoře. Události platí pro všechny buildy.","s.base":"Základ","f.leadershipTitle":"Vůdcovství","sub.equip":"Vybavení","sub.buffs":"Buffy","ed.random":"Náhodné bonusy","ed.element":"Živel","bs.title":"Buffy (hodnota útoku)","bs.hint":"Nech prázdné pro vzorec (úroveň dovednosti, SÍL / INT s předměty); zadej hodnotu ze hry pro nahrazení.","mc.field":"Otevřený svět (max. 1)","mc.dungeon":"Kobky","mc.allMax":"Vše na maximum","mc.hint":"Vyber hodnost (hvězdy) každého odemčeného úspěchu. Bonusy platí pro celý účet, tedy pro všechny buildy.","bio.title":"Biolog","bio.row":"Úroveň {level}: +{value} hodnota útoku","bio.rowPct":"Úroveň {level}: +{value}% hodnota útoku","mount.skills":"Dovednosti koně (úroveň 21+ / 31+)","mount.hint":"Vyber 2 dovednosti koně a jejich hodnotu (max. +9 % na úrovni 20, kůň úroveň 40). Platí při jízdě.","inv.copyTo":"Kopírovat {n} do…","inv.copied":"Zkopírováno {n} předmětů do {name}.","inv.copiedPartial":"Zkopírováno {n} z {total} předmětů do {name}: inventář je plný.","inv.select":"Vybrat","inv.selectTitle":"Klikni na předměty pro výběr (nebo Ctrl/Shift + klik). Esc zruší.","inv.deleteN":"Smazat ({n})","inv.confirmDeleteN":"Smazat {n} vybraných předmětů?","sm.noDamage":"nemění poškození","sm.hint":"Proti monstrům z Yohary se počítá jen SÍL Sung Ma; HP, Pohyb a Imunita jsou zobrazeny jako ve hře.","ed.ores":"Úpravy (rudy)","ed.oresLine":"{n} rudy: základní bonusy +{p} %","ed.stones":"Kameny","set.title":"Sada","ed.rolls":"Náhodné hodnoty útoku","ed.roll.min":"Minimum","ed.roll.avg":"Průměr","ed.roll.max":"Maximum","ed.auraHint":"Zadej bonusy absorbované z náhrdelníku, náušnic nebo náramku tak, jak je hra ukazuje na auře (už podle její míry).","ed.notAllowed":"Na tomto předmětu není možné","ed.overMax":"Nad maximem ({n})","ed.noSlots":"Tento předmět nedostává v těchto slotech bonusy.","ed.rulesWarn":"{n} bonus(y) nejsou ve hře na tomto předmětu možné (přesto ponechány).","ev.altarPick":"Vyber podpory získané u oltáře cechu.","hb.on":"Aktivní – klikni pro vypnutí","hb.off":"Vypnuto – klikni pro zapnutí","msg.skinType":"Tento kostým zbraně neodpovídá typu nasazené zbraně.","ed.sashRnd":"Náhodné bonusy absorbované ze Hadí / Měsíční zbraně nebo Hadí zbroje, jak je ukazuje šerpa.","msg.uniqueClash":"Nelze nasadit spolu s {item} (podobný předmět nebo bonusy).","sub.progress":"Rozvoj","pet.emptySlot":"— prázdný slot —","pet.slotHint":"Vyber dovednosti svého mazlíčka a zadej hodnoty z jeho okna.","pet.champion":"Úroveň šampiona","pet.potentialLevel":"Úroveň potenciální dovednosti","pet.pickEgg":"— vejce mazlíčka —","pet.potentialHint":"Každé vejce dá náhodnou dovednost svého mazlíčka. Zadej hodnotu z okna Potenciál.","inv.hint":"Dvojklik na předmět = upravit bonusy · Pravý klik = nasadit · Přetáhni na slot nebo do koše.","eq.hint":"Dvojklik na předmět = upravit bonusy · Pravý klik = sundat.","s.capped":"(omezeno na {n})","bs.auto":"= {n} (vzorec)","sim.creditTitle":"Založeno na simulátoru poškození z francouzské wiki","sim.credit":"Tento simulátor poškození je portem „Simulateur de dégâts“ z francouzské wiki Metin2, který vytvořil ArcMeurtrier.","sim.creditLink":"Otevřít původní simulátor ↗","sim.creditExport":"Tip: tlačítko Exportovat uloží postavu do textového souboru, který můžeš importovat do původního simulátoru.","author.note":"Web vytvořil","msg.skinRemoved":"Kostým zbraně nepasoval k nové zbrani a byl přesunut do inventáře.","ext.title":"Externí buffy (od jiných hráčů)","ext.hint":"Od šamana: nastav jeho úroveň dovednosti, INT a SÍL. Vzorec 3 + (INT × 0.2 + SÍL × 0.1 + 11) × k.","ed.max3":"Kostýmy mají jen 3 bonusy","ed.rndWeapon":"Zadej hodnoty ze své zbraně. Hadí zbraně (en-wiki): slot 1 průměrné poškození (2–25%) nebo silný proti rase (1–15%); slot 2 rychlost útoku (13–45%) nebo rasa (1–30%); slot 3 Metinové kameny (1–18%), poškození dovedností (2–40%), rychlost kouzlení, EXP, krádež MP, omráčení, zpomalení nebo přesnost.","ed.rndArmor":"Zadej hodnoty ze své zbroje. Hadí zbroj (en-wiki): slot 1 max. HP, odolnost proti průměrnému/dovednostnímu poškození (1–18%), obnova HP, odolnost proti jedu/krvácení nebo pádu; slot 2 vůle Sung Ma (2–47); slot 3 odolnost proti příšerám, silný proti příšerám (1–18%), absorpce HP/MP, odolnost proti magii nebo rychlost pohybu.","ed.rndOther":"Zadej bonusy, které hra vygenerovala na tvém předmětu.","ed.elementSashHint":"Šerpa si ponechává živel pohlcené zbraně podle své míry pohlcení. Zadej sílu živlu a útočnou hodnotu ze své šerpy.","ed.elementHint":"Svitek živlu na zbrani +7 nebo vyšší (až +3): 1–8% síly živlu a 2–36 útočné hodnoty. Zadej hodnoty své zbraně.","tour.button":"❓ Návod","tour.buttonTitle":"Znovu zobrazit návod pro začátečníky","tour.skip":"Přeskočit","tour.back":"Zpět","tour.next":"Další","tour.done":"Hotovo","tour.race":"Začni zde: klikni na portrét (Rasa ▾) a vyber rasu; znovu klikni pro muže / ženu. Předměty se přizpůsobí automaticky.","tour.equipment":"Tvé nasazené předměty. Dvojklik na předmět upraví bonusy, kameny a vylepšení; pravé tlačítko ho sundá.","tour.catalog":"Katalog předmětů: všechny předměty ze hry (item_proto), které může tvá rasa nosit, se skutečnými názvy a ikonami.","tour.inventory":"Tvůj inventář: přetáhni předměty na sloty vybavení. „Nový předmět“ vytvoří vlastní.","tour.buffs":"Buffy (okno Spotřební předměty): lektvary (i elixír STR Sung Ma a pomoc Sung Mahi), eventové předměty, oltář cechu a buffy od jiných hráčů (Vůdcovství, Útok+ šamana, Hněv dračího boha).","tour.development":"Vývoj: alchymie dračích kamenů, tví mazlíčci a úspěchy Karet příšer.","tour.simulator":"Až budeš připraven, otevři Simulátor poškození: vyber příšeru a uvidíš své poškození; okno Příšera ukazuje HP, obranu a odolnosti. Postava se ukládá v tomto prohlížeči.","tour.tabGeneral":"Karta Obecné: jméno, rasa, povolání a úroveň, tvá PvP hodnost (zvyšuje poškození) a odměny Biologa.","tour.tabStats":"Karta Statistiky: základní VIT, INT, STR a DEX (+ / − nebo napiš hodnotu). Vedle je součet s předměty; je tu i vůle Sung Ma.","tour.tabSkills":"Karta Dovednosti: úroveň každé dovednosti (1…20, M, G, P), bonus z knih, úroveň koně a jeho dovednosti. Buffy jako Aura meče se zapínají zde. Bonus poškození dovednosti se dává na zbroj (sloty 6-7).","tour.tabBuffs":"Karta Různé: postih říše, proměna (jen příšery s Kuličkou proměny) a manželství.","tour.tabBonuses":"Karta Bonusy: bonusy, které nejsou z předmětů (lektvar, který není v Spotřební předměty, buff…). Vpravo: + vybavení = součet použitý v simulaci.","tour.tabTotal":"Karta Celkem: vše sečteno — statistiky a každý bonus z předmětů, alchymie, mazlíčků, eventů, buffů. Zkontroluj zde, že hodnoty odpovídají hře.","tour.catKinds":"Vyber zde kategorii: zbraně, zbroje, helmy, štíty, boty, šperky, opasky, rukavice, talismany, unikáty, kostýmy, šerpy, aury, jezdecká zvířata… „Vše“ ukáže vše.","tour.catSearch":"Nebo napiš část názvu (např. „Měsíc“, „Nazar“, „Rubín“) a rychle najdi předmět ve zvolené kategorii.","tour.catGrid":"Najeď na předmět a uvidíš popisek jako ve hře: úroveň, útočné hodnoty, základní bonusy a vylepšení (katalog ukazuje nejvyšší +).","tour.catAdd":"Klik na předmět = do inventáře · pravé tlačítko = rovnou nasadit · nebo ho přetáhni na slot. Pak dvojklikem přidej bonusy, kameny a vyber vylepšení.","nav.mob":"Příšera","win.mob":"Info o příšeře","mob.none":"Vyber příšeru v okně boje.","mob.error":"Data příšery se nepodařilo načíst.","mob.defense":"Obrana","mob.damage":"Poškození","mob.resist":"Odolnosti","mob.enchant":"Očarování","mob.fist":"Pěst","mob.sword":"Meč","mob.twoHanded":"Obouruční","mob.dagger":"Dýka","mob.bell":"Zvon","mob.fan":"Vějíř","mob.arrow":"Šíp","mob.claw":"Dráp","mob.res.fire":"Odol. oheň","mob.res.ice":"Odol. led","mob.res.wind":"Odol. vítr","mob.res.lightning":"Odol. blesk","mob.res.earth":"Odol. země","mob.res.darkness":"Odol. temnota","mob.res.magic":"Odol. magie","mob.el.fire":"Oheň","mob.el.ice":"Led","mob.el.wind":"Vítr","mob.el.lightning":"Blesk","mob.el.earth":"Země","mob.el.darkness":"Temnota","mob.crit":"Kritický zásah","mob.pierce":"Průrazný zásah","cons.sungmaHelp":"+10 ke každému bodu Sung Ma (STR, VIT, RES, INT); poškození mění jen STR.","ext.hintAid":"Od dračího šamana: nastav úroveň jeho dovednosti a INT. Kritický zásah (INT × 0.3 + 5) × 2k / (k + 3).","ext.hintWrath":"Cechovní dovednost: nastav úroveň cechu (1–7). Kritický zásah +7 % za úroveň, +50 % na úrovni 7.","ext.hintLeader":"Body Vůdcovství vůdce skupiny: přičtou se k tvé útočné hodnotě.","sk.itemBonus":"Poškození {n}","f.changeRace":"Změnit rasu","f.raceHint":"Klikni znovu na zvolený portrét pro muže / ženu.","f.raceShort":"Rasa","f.rankHint":"Vyber hodnost: pod Neutrální zvyšuje poškození.","tour.rank":"Hodnost ▾: vyber zde PvP hodnost. Pod Neutrální zvyšuje poškození (+1 % … +5 %).","tour.class":"Povolání: každý řádek je větev s jejími útočnými dovednostmi. Klikni na druhý řádek pro změnu; klikni na ikonu a nastav úroveň.","tour.stats":"Základní VIT, INT, STR a DEX (+ / − nebo napiš hodnotu), vedle součet s předměty. Modré tlačítko přepne na stránku Sung Ma (Yohara).","legal.note":"Metin2, jeho názvy, ikony a obrázky patří Gameforge a Webzen. Jde o fanouškovský nástroj bez vazby na ně.","tour.buffsItems":"Buffy: klikni na lektvar, rosu, elixír, květinu nebo jídlo a použij je. Pod tím buffy od jiných hráčů (Vůdcovství, Útok+, Dračí pomoc, Hněv dračího boha) a oltář cechu.","tour.buffsActive":"Vše, co použiješ, se ukáže zde a v horní liště; × efekt zruší. Předměty se stejným efektem se nahrazují, jako ve hře.","tour.events":"Eventy: zaškrtni ty, které běží na tvém serveru (Sněhová vločka, Halloween, Světový boss…). Platí pro všechny postavy.","tour.alchemy":"Vývoj: alchymie dračích kamenů. Vlož kameny, vyber třídu a bonusy; bonus sady se přičte sám.","tour.pet":"Tvůj mazlíček: vyber mazlíčka a dovednosti, jejich bonusy se přičtou k postavě.","tour.mcard":"Karta příšer: vyber hodnost (hvězdy) každého úspěchu; každý řádek ukazuje bonus pro hodnost.","tour.simChar":"Simulátor poškození: postava tak, jak bude simulována (s předměty a buffy). Zde měníš postavu.","tour.battle":"Vyber příšeru (hledání podle jména, nejlepší návrhy první) a útok nebo dovednost, pak Simulovat. Výsledky zůstanou v historii.","tour.mob":"Okno Příšera ukazuje HP, obranu, odolnosti a očarování. Hotovo: postavy zůstávají uložené v tomto prohlížeči.","tour.goBuffs":"Teď sekce Buffy: klikni na tuto kartu a přejdi tam (lektvary, externí buffy, eventy).","tour.goDev":"Dále Vývoj: klikni na tuto kartu (alchymie, mazlíček, Karta příšer).","tour.goSim":"Nakonec Simulátor poškození: klikni sem a otestuj své poškození.","ed.av":"ÚH","footer.contact":"Kontakt:","mc.unknown":"Neznámý bonus","ds.saveEquip":"Uložit a nasadit","bat.csv":"Stáhnout rozdělení (CSV)","sim.creditDiff":"Tento simulátor se může nepatrně lišit od originálu; zatím nebyl nalezen žádný rozdíl. Pokud nějaký najdeš, napiš na Discordu: Albastreata.","sim.creditWiki":"Tento simulátor poškození používá přesně výpočetní skript „Simulateur de dégâts“ z francouzské Metin2 wiki. Veškerá zásluha patří jeho autorovi, ArcMeurtrierovi. Děkujeme!","build.pickRace":"Vyber rasu nové postavy","build.name":"Jméno","build.cancel":"Zrušit","build.nameRequired":"Napiš jméno postavy a pak vyber její rasu.","build.namePlaceholder":"Napiš jméno postavy…","mob.race":"Rasa","bat.noMount":"V tomto dungeonu nejsou povolena jezdecká zvířata ({name}): sundej jezdecké zvíře z výbavy a simuluj znovu.","mob.race.-1":"Žádná","mob.race.0":"Zvíře","mob.race.1":"Poločlověk","mob.race.2":"Ork","mob.race.3":"Mystik","mob.race.4":"Nemrtvý","mob.race.5":"Hmyz","mob.race.6":"Poušť","mob.race.7":"Ďábel","mob.race.8":"Zvěrokruh","mob.race.9":"Drak","mob.race.10":"Pekelná příšera","mob.race.11":"Příšera měsíčních stínů","ed.customNew":"„Nový předmět“ je jen pro předměty, které nejsou v katalogu (vlastní bonusy). Zbraně a všechny předměty ze hry jsou v Katalogu: přidej je odtud a dvojklikem změň vylepšení, bonusy a kameny.","ed.toCatalog":"Otevřít Katalog","cat.pickHint":"Vyber si zde předměty a pak na ně dvakrát klikni v inventáři nebo výbavě, abys změnil vylepšení, bonusy a kameny.","tour.newItem":"„Nový předmět“ je jen pro předměty, které ve hře neexistují (vlastní bonusy). Pro skutečné předměty použij Katalog a uprav je dvojklikem, aby vylepšení, základní a náhodné bonusy byly správné.","bat.buffOff":"{names} není aktivní: jeho hodnota útoku není v tomto poškození.","bat.buffOn":"Aktivovat a simulovat znovu","ed.rndFollow":"Zadej náhodné bonusy, které předmět ukazuje, a pak změň vylepšení (+0…+15): hodnoty se změní jako ve hře.","ed.rndUnknown":"není v tabulce při +{up}: nezmění se při změně vylepšení","msg.notJson":"není objekt JSON","share":"Sdílet","share.title":"Zkopírovat odkaz na tuto postavu: kdo ho otevře, dostane kopii do svého seznamu postav","share.copied":"Odkaz zkopírován ({n} znaků). Vlož ho tam, kde chceš postavu sdílet.","share.manual":"Zkopíruj tento odkaz:","share.fail":"Odkaz se nepodařilo vytvořit: ","share.opened":"Sdílená postava načtena: {name}","share.bad":"Tento odkaz je poškozený nebo neúplný.","dlg.yes":"Ano","dlg.delete":"Smazat","dlg.reset":"Obnovit","share.incomingTitle":"Postava přijatá odkazem","share.incomingText":"Bude přidána do tvého seznamu jako nová postava. Tvoje postavy zůstanou beze změny.","share.add":"Přidat postavu","share.decline":"Ne, děkuji","tour.share":"Vítej! Tady si stavíš postavy z Metin2 a testuješ jejich poškození. Postavy můžeš i snadno sdílet: zlaté tlačítko Sdílet zkopíruje odkaz a kdo ho otevře, dostane kopii tvé postavy.","sheet.equip":"Nasadit","sheet.unequip":"Sundat","sheet.edit":"Upravit","sheet.delete":"Smazat","sheet.toInventory":"Přidat do inventáře","ev.shrine.energy":"Oltář energie","ev.shrine.light":"Oltář světla","ev.shrine.power":"Oltář síly","ev.shrineLightFx":"Bonusy kostýmu +3%","ev.shrineNone":"Žádný oltář: zaškrtni oltáře své říše","s.horseStat":"kůň","s.horseStatTitle":"Na koni: hodnota koně pro jeho úroveň je vyšší než tvoje, proto se použije (hodnoty koně se nesčítají, platí vyšší)","site.h1":"Test poškození Metin2 a kalkulačka poškození – Metin2 Char Builder","site.about":"Metin2 Char Builder je bezplatná kalkulačka poškození pro Metin2: sestav si postavu (rasa, třída, statistiky, výbava s bonusy a kameny, kostýmy, dračí kameny, mazlíček, buffy, karty příšer) a simuluj údery proti jakékoli příšeře nebo Metin kameni, s průměrem, minimem, maximem a šancí na kritický a průrazný úder. Postavy lze sdílet odkazem.","scan.button":"Importovat předměty z obrázků","scan.title":"Přidat předměty ze snímku jejich popisku ve hře","scan.titleDlg":"Importovat předměty z obrázků","scan.drop":"Vlož obrázky (Ctrl+V), přetáhni je sem nebo klikni a vyber soubory — můžeš vybrat více","scan.hint":"Udělej ve hře jeden snímek na předmět s otevřeným popiskem. Text se čte zdarma ve tvém zařízení.","scan.reading":"Čtení snímku…","scan.found":"Nalezeno předmětů: {n}.","scan.missed":"Nepřiřazeno: {n}.","scan.none":"Na obrázku nebyl rozpoznán žádný popisek předmětu.","scan.error":"Snímek se nepodařilo přečíst: ","scan.readAs":"Přečteno jako: „{name}“","scan.noBonuses":"Nepřečteny žádné přidané bonusy","scan.add":"Přidat do inventáře","scan.added":"Přidáno do inventáře: {n}","scan.include":"Přidat tento předmět","scan.checkNumbers":"Před přidáním zkontroluj čísla: písmo hry může být přečteno špatně.","scan.readingN":"Čtení obrázku {i} z {n}…","scan.prev":"Zpět","scan.next":"Další","scan.pos":"Předmět {i} z {n}","scan.toAdd":"k přidání: {n}","bon.slotBoost":"{n}. bonus","sm.points":"Body vůle Sung Ma: {used} / {total} (4 za úroveň šampiona po první)","f.rankWarn":"Tvoje záporná hodnost nepřidává poškození: žádný nasazený předmět nemá bonus „{bonus}“ (6./7. bonus zbraně, helmy nebo šerpy).","tut.welcome":"Vítej! Tyto tři karty jsou celý web: vytvoř svou postavu z Metin2, v simulátoru vyzkoušej její zranění a v galerii prohlížej buildy ostatních hráčů. Každý krok uděláš sám a průvodce jde dál sám.","tut.race":"Vyber rasu: klikni na portrét (Rasa ▾) a vyber jednu. Tvé předměty se rase přizpůsobí.","tut.addItem":"Klikni na předmět v katalogu: dostane se do tvého inventáře.","tut.edit":"Dvakrát klikni na předmět v inventáři: tam nastavíš vylepšení, bonusy a kameny.","tut.save":"Změň, co chceš (bonus, vylepšení…), a stiskni Uložit.","tut.equip":"Klikni pravým tlačítkem na předmět v inventáři, abys ho nasadil.","tut.sim":"Otevři záložku Simulátor poškození.","tut.fight":"Vyhledej příšeru (napiš její jméno) nebo ji vyber ze seznamu ▾ a stiskni Simulovat boj: tvé zranění se ukáže níže. Hotovo, tvé postavy se ukládají v tomto prohlížeči!","tut.skipStep":"Přeskočit krok","tut.buffsTab":"Teď sekce Buffy: klikni na tuto záložku (lektvary, květiny, jídlo, buffy od jiných hráčů, události).","tut.buffsUse":"Klikni na lektvar, květinu nebo jídlo, abys je použil: efekt se objeví v okně vpravo a v horní liště.","tut.devTab":"Dále sekce Vývoj: klikni na tuto záložku (Alchymie dračích kamenů, mazlíček, Karty monster).","tut.devInfo":"Vývoj: Alchymie dračích kamenů, tvůj mazlíček a Karty monster. Vyber stupeň a klikni pravým tlačítkem na kámen, abys ho vložil do alchymie (průvodce se posune), nebo stiskni Další.","tut.touch":"Klepni na předmět a pak vyber „{action}“.","bio.yoharaTitle":"Biolog z Yohary","bio.yoharaHint":"Každá mise dává +5 vůle Sung Ma: vyber vlastnost, kterou jsi zvolil (počítá se hned).","f.yoharaLocked":"Yohara se otevírá na úrovni 120: pod ní se její vlastnosti, vůle Sung Ma a úroveň šampiona nepočítají.","bat.ttk":"Čas zabití","bat.casts":"použití","bat.cooldown":"obnovení","bat.cast":"rychlost kouzlení","bat.perSec":"údery/s","bat.mode.combo":"Combo","bat.mode.ground":"Pěšky","bat.mode.mounted":"Na koni","bat.ttkNote":"Rozpracováno: odhad, který se nemusí přesně shodovat s hrou.","bat.yoharaNote":"Na Yohaře můžeš minout. Tato kalkulačka nezná přesnost ani minutí na Yohaře: každý úder se počítá jako zásah.","bat.lightningNote":"Blesky jsou aktivní na rukavici: každých 15 s přidají dvojnásobek normálního úderu navíc k úderu. Počítá se jen u fyzických úderů, ne u dovedností.","ext.hintGrade":"Hodnoty z wiki na úrovních dovednosti 1, M1, G1 a P; úrovně mezi nimi jsou odhadnuty.","ext.hintGuild":"Dovednost cechu, úrovně 1 až 7.","bat.ttkNone":"Pro tuto zbraň nebo dovednost není čas zabití k dispozici: údaje o rychlosti zatím chybí.","bat.ttkPoly":"Při proměně není čas zabití k dispozici: proměněná postava útočí animacemi příšery, jejichž rychlost neznáme.","bs.transformed":"Při proměně nelze použít.","x.clickEdit":"Kliknutím na hodnotu ji změníš: rozdíl se přidá jako bonus navíc.","ab.ok":"Absorbovat","ab.title":"{to} absorbuje {from}","ab.rule":"Bere se {rate}%, zaokrouhleno dolů. Absorbují se jen bonusy (žádné kameny ani rychlost pohybu).","ab.replace":"Bonusy, které {to} už má, budou nahrazeny.","ab.remove":"Odebrat {from} (ve hře se při absorpci ztratí)","ab.bad":"{to} může absorbovat jen: {kinds}.","ab.noRate":"Zatím bez procenta absorpce: použij šerpu z katalogu (nebo nastav její procento) nebo nastav úroveň aury.","ab.none":"Není co absorbovat: při {rate}% se každý bonus z {from} zaokrouhlí na 0.","ab.done":"{to} absorbovala {from}.","ab.from":"Absorbováno z: {name} ({rate}%)","ab.hint":"Přetáhni šerpu nebo kostým aury na předmět, aby absorboval jeho bonusy podle svého procenta.","ab.pick":"Absorbovat předmět…","ab.pickTitle":"Co má {to} absorbovat?","ab.noItems":"Zatím není co absorbovat. Přidej jeden z: {kinds}.","ab.tipDrag":"Klikni na ni a vyber předmět ({kinds}), nebo ji na nějaký přetáhni, a převezme jeho bonusy podle svého procenta.","ab.tipTap":"Klepni na „Absorbovat předmět…“ a převezme bonusy předmětu ({kinds}) podle svého procenta.","ab.mode":"Vyber, co {to} absorbuje: klikni na předmět ({kinds}). Esc zruší.","share.expires":"Odkaz se smaže, pokud ho 48 hodin nikdo neotevře.","a11y.close":"Zavřít","dd.line":"Po nasazení: {pct} průměrného poškození proti {monster}","undo.button":"Zpět","undo.done":"Vráceno","undo.deleted":"{name} smazáno","undo.deletedN":"Smazáno předmětů: {n}","undo.edited":"Hodnota změněna","bat.map":"Mapa","bat.mapNone":"— žádná (bez postihu Yohary)","bat.mapHere":"Kde je tato příšera","bat.mapAll":"Další mapy","bat.mapThe":"mapa","bat.smBelowMap":"Tvoje Sung Ma STR ({have}) je pod požadavkem {map} ({need}): každý zásah je snížen o 50 %.","bat.mapOwn":"Vlastní hodnota příšery ({n})","bat.mapOwnThe":"tato příšera","bs.cast":"Seslat se stranou II","bs.castTitle":"Sešli tento buff se STR / INT ze stránky vybavení II: hodnota zůstane i po přepnutí stránky","bs.castMsg":"Buff se sešle s předměty ze stránky II a drží tuto hodnotu, dokud ho nevypneš nebo neseš znovu, i po návratu na stránku I.","bs.castOk":"Seslat","bs.castLive":"Nyní (použitá stránka)","bs.castPage2":"Se stránkou II","bs.castEmpty":"Stránka II je prázdná: nejdřív tam dej předměty se STR / INT.","bs.castStats":"STR {str} · INT {int}","bs.locked":"seslán","bs.lockedTitle":"Hodnota zachovaná ze seslání se stránkou II. Kliknutím se vrátíš k aktuální hodnotě.","tut.skills":"Dovednosti: tady nastavíš úroveň útočných dovedností a zapneš buffy. Hodnota se řídí STR / INT, předměty a úrovní dovednosti.","tut.page2":"Stránka vybavení II je druhá sada předmětů jako ve hře (karty I / II). Dej na stránku II předměty se STR / INT (je tam výchozí sada), abys zesílil buff, a vrať se na stránku I.","tut.cast":"Stiskni „Seslat se stranou II“: buff vezme STR / INT ze stránky II a po návratu na stránku I si hodnotu drží (kliknutím na štítek vrátíš zpět). Nic jiného se nemění.","build.defaultItems":"Začít s výchozí sadou předmětů (odškrtni pro prázdnou postavu)","view.gallery":"Galerie","gal.title":"Veřejné buildy","gal.intro":"Postavy zveřejněné hráči, nejvyšší poškození první. Otevři jednu a vyzkoušej ji v simulátoru.","gal.publish":"Zveřejnit mou postavu","gal.all":"Všechny příšery","gal.vs":"proti {monster} · {attack}","gal.open":"Otevřít","gal.empty":"Pro tuto příšeru zatím nejsou buildy. Buď první: zveřejni svůj!","gal.score":"Nejvyšší poškození","gal.pubTitle":"Zveřejnit tento build","gal.pubText":"{name} · {monster} · {attack}. Nejvyšší poškození","gal.fTitle":"Název","gal.fNotes":"Poznámky (nepovinné)","gal.pubOk":"Zveřejněno! Skóre {score}.","gal.needMonster":"Nejdřív vyber v simulátoru příšeru: skóre je poškození proti ní.","gal.fail":"Galerie není dostupná.","gal.delete":"Smazat","gal.confirmDelete":"Smazat „{title}“ pro všechny?","gal.off":"Galerie teď není dostupná.","menu.title":"Nabídka","cat.none":"Žádná karta nevyhovuje.","dev.title":"Součty vývoje","bb.hint2":"Pravým kliknutím (nebo podržením) na slot nastavíš hodnotu a možnosti.","bb.clear":"Vyčistit","bb.title":"Lišta buffů","bb.hint":"Kliknutím na slot ho zapneš nebo vypneš.","bb.clickOff":"Klik: vypnout","bb.clickOn":"Klik: zapnout","bat.polyTag":"Proměněn","bat.polyNote":"Jsi proměněn v: {name}. Útočíš jen běžným úderem, bez dovedností a vlastních buffů.","share.expired":"Tento odkaz vypršel nebo nikdy neexistoval. Odkazy, které nikdo neotevře 48 hodin, se mažou: požádej o nový.","share.offline":"Nepodařilo se spojit se serverem a otevřít tento odkaz. Zkontroluj připojení a otevři ho znovu.","gal.attackPick":"Útok použitý pro skóre (poškození každého útoku proti této příšeře):","gal.polymorphed":"Proměněn v {name}","gal.allAttacks":"Všechny útoky","gal.published":"zveřejněno","gal.editLinkTitle":"Uschovej si odkaz pro úpravy","gal.editLinkText":"Kdokoli s tímto odkazem může tento build upravit nebo smazat. Je také uložený v tomto prohlížeči. Zkopíruj ho na bezpečné místo, abys mohl upravovat z jiného zařízení.","gal.copyLink":"Kopírovat odkaz","gal.linkCopied":"Odkaz pro úpravy zkopírován.","gal.editLink":"Odkaz pro úpravy","gal.editLinkUsed":"Nyní můžeš „{title}“ upravovat z tohoto prohlížeče.","gal.editLinkBad":"Tento odkaz pro úpravy není (už) platný.","build.saved":"Ukládá se automaticky v tomto prohlížeči. Chceš-li kopii nebo přenos, použij „{share}“ nebo „{export}“.","build.testDamage":"Vyzkoušet zranění ▸","bat.try":"Zkus:","inv.empty":"Prázdno. Vyber předměty v „{catalog}“ (kliknutí jeden přidá sem) nebo stiskni „{newItem}“.","gal.signedIn":"Přihlášen jako {email}","gal.signOut":"Odhlásit","gal.edit":"Upravit","gal.editTitle":"Upravit tento build","gal.save":"Uložit","gal.saved":"Uloženo.","gal.notOwner":"Tento účet Google nemůže upravovat galerii.","gal.signInAgain":"Přihlas se znovu přes Google (relace skončila).","acct.signIn":"Přihlásit se","gal.signInHint":"Přihlas se (vpravo nahoře), abys mohl upravovat buildy, které zveřejníš.","gal.editItems":"Upravit předměty a staty v builderu…","gal.editingBar":"Upravuješ zveřejněný build „{title}“: změň předměty, bonusy a staty a pak ho aktualizuj.","gal.update":"Aktualizovat zveřejněný build","gal.stopEditing":"Přestat upravovat","gal.updated":"Zveřejněný build aktualizován. Skóre {score}.","gal.updateConfirm":"Nahradit zveřejněný build „{title}“ touto postavou? Skóre se spočítá znovu.","b.harmonyWarning":"Increases piercing chance, but does not increase the damage bonus from piercing hits.","yy.preview":"Kodex Yin & Yang","yy.notice":"Talenty Yin & Yang lze v závislosti na talentu aplikovat na zbraně, rukavice, helmy, brnění a boty od úrovně 75. Talenty Yin jsou vždy aktivní, nebo se aktivují při splnění podmínek. Talenty Yang nelze aktivovat samostatně - upravují talenty Yin, když jsou pečetě v harmonii.","yy.none":"Žádný atribut","yy.select":"Vyber atribut.","yy.slots":"Sloty Yin Yang","yy.slotHint":"Vyber slot a nastav jeho atributy.","yy.activate":"Zapnout náhled harmonie","yy.inactive":"Harmonie neaktivní","yy.rules":"Yin spouští Yang ze stejné rodiny. Přesná pravidla barev a skládání je třeba potvrdit.","yy.linked":"Propojené efekty Yang","yy.choosePair":"Vyber Yin a Yang ze stejné rodiny.","yy.reset":"Obnovit Yin Yang","yy.family.BERSERK":"Krvavá zuřivost","yy.family.OCCUPY":"Výcvik","yy.family.REVIVE":"Oživení","yy.family.CAST":"Rituál","yy.family.SMITE":"Silný úder","yy.family.TALISMAN":"Talisman","yy.attr.1":"Krvavá zuřivost: Pokud tvé ZB v boji klesnou pod {y} %, aktivuje se Krvavá zuřivost na {x} sekund.","yy.attr.2":"Disciplína: Rezervuje {x} % tvých maximálních MB.","yy.attr.3":"Disciplína: Rezervuje {x} % tvých maximálních ZB.","yy.attr.4":"Oživení: Oživíš se s {x} % svých ZB.","yy.attr.5":"Oživení: Čas obnovení oživení se sníží na {x} sekund.","yy.attr.7":"Rituál: Když urazíš {y} metrů, je {x}% šance aktivovat tuto a všechny propojené pečetě Yang.","yy.attr.8":"Rituál: Při přepnutí stránky výbavy je {x}% šance aktivovat tuto a všechny propojené pečetě Yang.","yy.attr.10":"Znamení talismanu: Při způsobení poškození máš {x}% šanci uvalit na cíl Znamení talismanu na {y} sekund.","yy.attr.11":"Silný úder: Aktivuje se, pokud běžnou schopností způsobíš poškození příšeře, které zbývá méně než {x} % ZB.","yy.attr.10100":"Krvavá zuřivost: zvyšuje dobu trvání o {x} sekund.","yy.attr.10101":"Krvavá zuřivost: poškození z normálních útoků je sníženo o {x} %, pokud je Krvavá zuřivost aktivní.","yy.attr.10200":"Disciplína: {x} % poškození, které utrpíš, se odečte z tvých MB.","yy.attr.10201":"Disciplína: Poškození schopnostmi se zvýší o {x} %, pokud máš {y} % nebo méně MB.","yy.attr.10202":"Disciplína: Poškození schopnostmi se zvýší o {x} %, pokud máš {y} % nebo méně ZB.","yy.attr.10400":"Znamení talismanu: Příšery s aktivním Znamením talismanu mají {x}% šanci, že budou na {y} sekund znehybněna.","yy.attr.10401":"Znamení talismanu: Zvyšuje hodnotu útoku proti znehybněným příšerám o {x} %.","yy.attr.10402":"Znamení talismanu: Zabití znehybněné příšery zvýší šanci na uvalení Znamení talismanu o {y} % na {x} sekund.","yy.attr.10403":"Znamení talismanu: {x}% šance otrávit cíl se Znamením talismanu Silným jedem na {y} sekund.","yy.attr.10404":"Znamení talismanu: Prodlouží trvání propojených pečetí Yang aktivovaných Znamením talismanu o {x} sekund.","yy.attr.10405":"Znamení talismanu: Zvyšuje počet cílů, které mohou obdržet Znamení talismanu, o {x}.","yy.attr.10406":"Znamení talismanu: Při zabití cíle se Znamením talismanu máš {x}% šanci na odstranění 1 nedávno utrpěného negativního efektu.","yy.attr.10407":"Znamení talismanu: Zvýší tvou hodnotu útoku proti cílům se Znamením talismanu o {x} %.","yy.attr.10500":"Oživení: Zvyšuje regeneraci ZB o {y} % na {x} sekund.","yy.attr.10501":"Oživení: Po oživení získáš Zamaskování na {x} sekund.","yy.attr.10502":"Oživení: Po oživení ztratíš o {x} % méně zkušeností.","yy.attr.10503":"Oživení: Po oživení zvyšuje rychlost pohybu o {x} % na {y} sekund.","yy.attr.10600":"Silný úder: Aktivuje se také s jezdeckými schopnostmi.","yy.attr.10601":"Silný úder: Při aktivaci jezdeckými schopnostmi máš na {y} sekund {x}% šanci získat dvojnásobek BZK.","yy.attr.10602":"Silný úder: Zvyšuje počet zasažených cílů o {x}.","yy.attr.10603":"Silný úder: Efekt Silného úderu se může s {x}% šancí aktivovat také při běžných útocích.","yy.attr.10700":"Rituál: Při aktivaci získáš Zamaskování na {x} sekund.","yy.attr.10701":"Rituál: Po aktivaci maximalizuje na {x} sekund rychlost pohybu.","yy.attr.10702":"Rituál: Při aktivaci prokleje blízký cíl a na {y} sekund mu sníží odolnosti vůči elementům o {x}.","yy.attr.10703":"Rituál: Při aktivaci zvyšuje poškození schopností ostatních hráčů o {x} % na {y} sekund.","yy.attr.10704":"Rituál: Při aktivaci snižuje poškození schopností od ostatních hráčů o {x} % na {y} sekund.","yy.attr.10705":"Rituál: Při aktivaci zvyšuje šanci na kritický zásah o {x} % na {y} sekund.","yy.attr.10706":"Rituál: Při aktivaci zvyšuje blokování zásahu o {x} % na {y} sekund.","yy.attr.10707":"Rituál: Prodlouží trvání propojených pečetí Yang o {x} sekund.","bio.normal":"Normální","ed.correctTitle":"Tyto hodnoty můžeš upravit","ed.correctHint":"Před uložením oprav nesprávná čísla nebo výběry.","dg.advanced":"Ovládání postupu","dg.chooseGate":"Vybrat bránu","dg.presetHelp":"Maximum a resetování","dg.title":"Dračí brána","dg.power":"Útok a magický útok","dg.points":"Body","dg.acquired":"Úkol odemčení dokončen","dg.active":"Použít bonusy na postavu","dg.champion":"Vyžaduje úroveň šampiona 1 nebo vyšší.","dg.master":"Mistr","dg.stage":"Fáze","dg.spaces":"Obsazená místa","dg.attempts":"Použitá posílení (0–10)","dg.editProgress":"Zadat aktuální postup","dg.requireAny":"Mistr alespoň u jedné:","dg.base":"Základ: {n}","dg.extraMax":"Dodatečné maximum obou fází: {n}","dg.extraStage":"Dodatečný bonus ve fázi {stage}","dg.result":"Dosažený výsledek","dg.resultSpaces":"{n} obsazených míst","dg.reinforce":"Zaznamenat posílení","dg.nextCost":"Další posílení: {n} bodů","dg.advanceResult":"Výsledek postupu do další fáze","dg.success":"Úspěch","dg.failure":"Neúspěch","dg.advance":"Zaznamenat postup","dg.advanceCost":"Postup: {n} bodů","dg.resetPoints":"Resetovat fázi (3 000 bodů)","dg.resetItem":"Resetovat předmětem","dg.resetStage":"Předchozí fáze (12 000 bodů)","dg.spent":"Vratné body: {n}","dg.materialsUsed":"Zaznamenané skupiny esencí: {n}","dg.totals":"Použité bonusy Dračí brány","dg.inactive":"Žádné bonusy. Dokonči odemčení a aktivuj bonusy.","dg.guide":"Odemčení, body a pravidla","dg.source":"Původní popis Ongame (archivovaný)","dg.batchResults":"Výsledky posílení","dg.batch":"Zaznamenat sérii","dg.clearGate":"Resetovat tuto bránu","dg.clearAll":"Resetovat všechny brány","dg.maxGate":"Maximum pro tuto bránu","dg.maxAll":"Maximum pro všechny brány","dg.progress":"{stage} · {n}/15","dg.require":"Mistr: {name}","dg.notice":"Funkce z Metin2 Brasil, zatím nedostupná u Gameforge. Při zavedení se hodnoty mohou lišit, případně nemusí být nikdy zavedena.","dg.intro":"Naplánuj postup a zadej výsledky získané ve hře.","dg.maxHint":"Nastaví Mistra a maximální dodatečné bonusy a aktivuje je. Body se nemění.","dg.clearHint":"Smaže postup a bonusy bez změny bodů. Závislé brány nefungují, dokud nejsou opět splněny požadavky.","dg.batchHint":"Až deset výsledků (1, 2 nebo 3), oddělených čárkami. Končí při plné fázi, deseti pokusech nebo nedostatku bodů.","dg.material":"Spotřebuje jednu esenci: {name}. Zaznamenej až po získání ve hře.","dg.odds":"Pravděpodobnosti a bonusy za jednotlivá místa nejsou zveřejněny. Zadej skutečné výsledky a bonusy každé fáze zvlášť.","dg.unlockGuide":"Od úrovně šampiona 1: dokonči Girabův úkol odevzdáním deseti přijatých Dračích krunýřů s odstupem 24 hodin. Časová spirála zkracuje čekání. Odměna: 500 bodů.","dg.pointsGuide":"Vzácné / prastaré / legendární rozpouštědlo: 5 / 20 / 50 bodů, může selhat. Úkol třikrát denně; Girab denně: 1–10 bodů. Dračí světlo: 500 / 1 000 bodů. Maximum: 999 999.","dg.rules":"Dvě fáze po 15 místech a deseti pokusech, poté Mistr. Pokus obsadí 1–3 místa. Každá tři místa nový základní bonus nahradí předchozí; dodatečné bonusy se sčítají.","dg.resetGuide":"Reset fáze: 3 000 bodů nebo předmět; vrací jen zde zaznamenané body posílení, ne materiály. Nelze při 15 obsazených místech. Předchozí fáze: 12 000 bodů, jen na začátku, bez vrácení. Ruční změny mažou zaznamenané vratné náklady.","yy.effectsActive":"Propojené efekty spuštěny","yy.damageNotice":"Aktivní poškození bez časového průměru. Jed/Silný úder vynechány; opakování: maximum, skládání nepotvrzeno.","yy.hp":"Aktuální HP %","yy.mp":"Aktuální MP %","yy.bestDamage":"Aktivovat nejlepší podporované poškození","yy.comparing":"Porovnávám poškození…","yy.bestHint":"Úroveň 10, cíl a útok simulátoru, aktuální HP/MP. Rituál spuštěn, cíl označen. Schopnosti: HP pod 50% / MP pod 40%.","yy.pickTarget":"Nejprve vyber cíl simulátoru.","yy.changed":"Postava nebo útok se změnil. Opakuj.","yy.bestResult":"{target} · {attack}: {damage} průměrného aktivního poškození (+{gain}% bez Yin Yang). Vybrané efekty níže.","yy.presets":"Vyber nastavení poškození…","yy.preset.hits":"Normální zásahy: kritické + živly","yy.preset.skillHp":"Schopnosti: poškození při nízkém ZB","yy.preset.skillMp":"Schopnosti: poškození při nízké MB","yy.preset.skillBoth":"Schopnosti: kombinované bonusy nízkých ZB/MB","yy.preset.talisman":"Označené běžné příšery: útok talismanu (bez bossů / kamenů)","yy.berserkBonus":"Když je Krvavá zuřivost aktivní, poskytuje +8 % magický útok/útok zbraní.","yy.preset.berserk":"Krvavá zuřivost","yy.preset.maximum":"Maximální poškození vybraného cíle","yy.maximumHint":"Maximální poškození předpokládá nízké ZB/MB a spuštěné efekty; porovnává podporované kombinace pro zvolené monstrum a útok.","yyp.active":"Aktivní bonusy Yin Yang (započtené do poškození)","yyp.activeNone":"Žádný bonus není aktivní: zapni náhled harmonie a vyber Yin a Yang ze stejné rodiny.","yyp.guide":"Jak funguje Yin Yang","yyp.step1":"Vyber místo na desce (zbraň, rukavice, helma, zbroj nebo boty). Zbraň a rukavice nesou Yin; každé místo může nést Yang.","yyp.step2":"Vyber talent Yin a jeho úroveň (1–10). Talenty Yin jsou spouštěče: jsou vždy aktivní nebo se spustí při splnění podmínky.","yyp.step3":"Vyber talenty Yang ze stejné rodiny. Talent Yang sám nic nedělá; jen upravuje Yin své rodiny.","yyp.step4":"Zapni náhled harmonie: čáry na desce se rozsvítí pro každý pár Yin–Yang v harmonii.","yyp.step5":"Nastav podmínky HP / MP, nebo nech nejlepší poškození vyzkoušet kombinace úrovně 10 pro cíl simulátoru.","yyp.damage":"Započteno do poškození: kritická šance a snížení odolnosti vůči živlům z Rituálu, poškození dovedností při nízkých HP / MP, útočný bonus Zuřivosti a útok Talismanu. Jed, poškození Smite a doba aktivace se neprůměrují.","yyp.reference":"Všechny talenty podle rodin","yyp.referenceHint":"Hodnoty na úrovni 10. Rodina se rozsvítí, když jsou její Yin a Yang v tomto buildu propojené.","yyp.family.BERSERK":"Pod hranicí HP propadneš zuřivosti; Yang ji prodlouží a sníží poškození, které mezitím dostáváš.","yyp.family.OCCUPY":"Rezervuje část HP nebo MP; pohání talenty Yang pro poškození dovedností při nízkých HP / MP.","yyp.family.REVIVE":"Oživení s více HP nebo dříve; Yang přidává efekty po oživení.","yyp.family.CAST":"Rituál: šance na spuštění při pohybu nebo změně stránky vybavení; Yang dává kritickou šanci, rychlost nebo snížení odolnosti vůči živlům.","yyp.family.SMITE":"Smite: zasahuje dovednostmi příšery s nízkými HP; Yang přidává cíle, jezdecké dovednosti a EXP navíc.","yyp.family.TALISMAN":"Označuje cíle, když způsobíš poškození; Yang zvyšuje útok proti nim, poutá je nebo otravuje."}
