{"brand":"Metin2","nav.equipment":"Wyposażenie","nav.catalog":"Katalog","nav.battle":"Walka","import":"Importuj","export":"Eksportuj","arrange":"Ułóż","reset":"Resetuj","language":"Język","import.title":"Wczytaj postać wyeksportowaną z wiki (.txt)","export.title":"Pobierz plik zgodny z symulatorem wiki","arrange.title":"Ułóż okna","reset.title":"Usuń postać, ekwipunek i wyposażenie","win.catalog":"Katalog przedmiotów","win.battle":"Utwórz walkę","win.json":"JSON wysłany do symulatora","json.copy":"Kopiuj","tab.general":"Ogólne","tab.buffs":"Różne","tab.bonuses":"Bonusy","tab.total":"Suma","f.level":"Poziom","f.race":"Rasa","f.class":"Klasa","f.stats":"Statystyki","f.statsHint":"Punkty bazowe. Po prawej: suma z STR/DEX/VIT/INT z przedmiotów.","f.rank":"Ranga","f.lowRank":"Bonus rangi (niska ranga)","f.leadership":"Wartość ataku z przywództwa","sk.noFormula":"brak wzoru obrażeń","sk.passive":"Pasywne","sk.active":"aktywna","sk.bonusTitle":"Bonus obrażeń umiejętności (0-5%)","b.buffs":"Królestwo","b.tiger":"Siła tygrysa (+40%)","b.whiteDragon":"Eliksir białego smoka (+10%)","b.empire":"Kara królestwa (-10%)","b.onMount":"Jesteś na wierzchowcu?","b.horseLevel":"Poziom konia","b.polymorphed":"Jesteś przemieniony?","b.monsterVnum":"Potwór (vnum)","b.yohara":"Yohara","b.onYohara":"Jesteś na mapie Yohary?","b.sungma":"Wola Sung Ma (STR)","b.mapStr":"STR mapy","b.marriage":"Małżeństwo","b.married":"Żonaty","b.lovePoints":"Punkty miłości","b.loveNecklace":"Naszyjnik miłości","b.loveEarrings":"Kolczyki miłości","b.harmonyEarrings":"Kolczyki harmonii","x.hint":"Bonusy, które nie pochodzą z przedmiotów (mikstury, buffy…). Po prawej: + wyposażenie = suma użyta w symulacji.","x.add":"+ Bonus","x.subtract":"− Wyposażenie","x.subtractTitle":"Po imporcie z wiki bonusy są sumami. Odejmij bonusy założonych przedmiotów, aby nie liczyć ich dwa razy.","x.eqOnly":"Tylko z wyposażenia: ","x.subtractConfirm":"Odjąć bonusy założonych przedmiotów od „Bonusy”?\nUżyj tego po imporcie postaci z wiki.","x.noEquip":"Brak założonych przedmiotów z bonusami.","x.subtracted":"Bonusy wyposażenia zostały odjęte.","s.hint":"Założone przedmioty + „Bonusy”.","s.none":"Brak bonusów.","kind.weapon":"Broń","kind.armor":"Zbroja","kind.helmet":"Hełm","kind.shield":"Tarcza","kind.earrings":"Kolczyki","kind.bracelet":"Bransoleta","kind.necklace":"Naszyjnik","kind.shoes":"Buty","kind.belt":"Pas","kind.glove":"Rękawice","kind.pendant":"Talizman","kind.ring":"Unikat","kind.costumeWeapon":"Kostium broni","kind.hair":"Fryzura","kind.costumeBody":"Kostium","kind.sash":"Szarfa","kind.aura":"Aura","kind.mount":"Wierzchowiec","inv.newItem":"Nowy przedmiot","inv.newItemTitle":"Utwórz własny przedmiot","inv.trash":"Przeciągnij tu przedmiot, aby go usunąć","inv.full":"Ekwipunek jest pełny.","cat.all":"Wszystkie","cat.search":"Szukaj…","cat.hint":"Klik = do ekwipunku · Prawy klik = załóż · Przeciągnij na miejsce.","ed.upgrade":"Ulepszenie","ed.base":"Bonusy bazowe","ed.added":"Dodane bonusy","ed.delete":"Usuń","ed.save":"Zapisz","ed.type":"Typ przedmiotu","ed.custom":"Własny przedmiot. Prawdziwe przedmioty znajdziesz w oknie Katalog.","ed.serpent":"Broń węża / księżycowa: wybierz wartość albo wpisz wartości swojej broni.","ed.absorbed":"Wchłonięte wartości","ed.sashHint":"Wartości ataku widoczne na szarfie. Wchłonięte bonusy dodaj poniżej.","ed.attack":"Wartość ataku","ed.magic":"Wartość ataku magicznego","ed.confirmDelete":"Usunąć przedmiot?","ed.pickWeapon":"Wybierz broń.","bat.search":"Wpisz lub wybierz potwora…","bat.physical":"Atak fizyczny","bat.simulate":"Symuluj walkę!","bat.boss":"Boss","bat.metin":"Metin","bat.lv":"Poz.","bat.avg":"Średnie obrażenia","bat.hp":"PŻ","bat.hits":"ciosów","bat.hitType":"Rodzaj ciosu","bat.chance":"Szansa","bat.mean":"Średnio","bat.min":"Min","bat.max":"Maks","bat.history":"Historia walk","bat.monster":"Potwór","bat.attack":"Atak","bat.selectMonster":"Wybierz potwora.","bat.error":"Błąd: ","hit.normalHit":"Zwykły cios","hit.criticalHit":"Cios krytyczny","hit.piercingHit":"Cios przeszywający","hit.criticalPiercingHit":"Krytyczny + przeszywający","msg.cannotUse":"{race} nie może używać tego przedmiotu.","msg.onlyKind":"Tu pasuje tylko: {kind}.","msg.toInventory":"{item} → ekwipunek","msg.confirmDeleteItem":"Usunąć „{name}”?","msg.wrongRace":"Ta klasa nie może tego używać","msg.copied":"Skopiowano JSON.","msg.copyFail":"Nie udało się skopiować.","msg.imported":"Zaimportowano postać: {name}","msg.badFile":"Nieprawidłowy plik: ","msg.confirmReset":"Usunąć postać, ekwipunek i wyposażenie?","msg.loadFail":"Nie udało się wczytać danych: ","grp.offense":"Atak","grp.monsters":"Przeciwko potworom","grp.elements":"Żywioły","grp.stats":"Statystyki","grp.other":"PvP / Obrona","eq.dragonSoul":"Alchemia smoka","eq.mall":"Item-Shop","bonus.damageBonus":"Obrażenia (bonus)","bonus.skillBossDamage":"Obrażenia umiejętności przeciw bossom","bonus.monsterResistance":"Odporność na potwory","bonus.magicDefense":"Obrona magiczna","nav.alchemy":"Alchemia","ds.deactivate":"Dezaktywuj","ds.inactive":"Alchemia nie jest aktywna – jej bonusy nie są liczone.","ds.deck1":"Zestaw Nieba","ds.deck2":"Zestaw Ziemi","ds.extra":"Dodatkowe bonusy (maks. {n})","ds.hint":"Prawy klik = załóż / zdejmij · dwuklik = edytuj","nav.consumables":"Przedmioty użytkowe","cons.potions":"Mikstury","cons.blend":"Wody i rosy","cons.elixirs":"Eliksiry żywiołów","cons.flowers":"Kwiaty","cons.food":"Ryby i jedzenie","cons.active":"Aktywne efekty","cons.none":"Brak aktywnych efektów.","cons.level":"Poziom","cons.clear":"Anuluj wszystko","cons.clickOn":"Klik: użyj","cons.clickOff":"Klik: anuluj efekt","cons.hint":"Aktywne efekty dodają się do bonusów i widać je na pasku u góry, jak w grze. Przedmioty o tym samym efekcie zastępują się.","view.builder":"Postacie","view.simulator":"Symulator obrażeń","sim.character":"Postać","sim.edit":"Edytuj w kreatorze","sim.noWeapon":"brak broni","build.title":"Build","build.new":"Nowy","build.copy":"Duplikuj","build.delete":"Usuń","build.hint":"Zapisane w tej przeglądarce: {n}","build.created":"Utworzono nowy build.","build.last":"Nie można usunąć ostatniego buildu.","build.confirmDelete":"Usunąć build \"{name}\"?","f.sexToggle":"kliknij ponownie: twarz męska / kobieca","nav.pet":"Zwierzaki","pet.companion":"Zwierzak","pet.growth":"Towarzysz rozwojowy","pet.none":"Nie wybrano zwierzaka.","pet.search":"Szukaj zwierzaka…","pet.filterAll":"Wszystkie bonusy","pet.elements":"Moc żywiołów","pet.skills":"Umiejętności (wartości z okna towarzysza)","pet.skillsHint":"Wpisz wartości z okna towarzysza.","pet.pickGrowth":"Wybierz towarzysza, aby wpisać jego umiejętności.","pet.noSkills":"Nie wpisano wartości umiejętności.","pet.clickOn":"Klik: przywołaj","pet.clickOff":"Klik: odeślij","cons.event":"Przedmioty eventowe","cons.zoneElements":"Tylko w Krainie Żywiołów","ed.normal":"Bonusy 1–5","ed.rare":"Bonusy 6–7","cons.energy":"Bonusy 1–5 ekwipunku +{n}%","nav.events":"Wydarzenia","ev.seasonPve":"Sezonowy bonus PvE","ev.echoPowerFx":"Obrażenia ataku zwykłego ×{n}","ev.echoTalentFx":"Obrażenia umiejętności ×{n}","ev.mists":"Wyspa Mgieł","ev.snowNormal":"Poziom ≤ 120 (+3%)","ev.snowChampion":"Poziom mistrza (+5%)","ev.value":"Wartość","ev.active":"Aktywne","ev.sameAsTiger":"Ten sam efekt co Siła Tygrysa (nie sumują się).","ev.hint":"Zaznacz wydarzenia trwające na twoim serwerze: ich bonusy dodają się do symulacji i widać je na pasku u góry. Wydarzenia dotyczą wszystkich buildów.","s.base":"Baza","f.leadershipTitle":"Przywództwo","sub.equip":"Ekwipunek","sub.buffs":"Buffy","ed.random":"Losowe bonusy","ed.element":"Żywioł","bs.title":"Buffy (wartość ataku)","bs.hint":"Zostaw puste dla wzoru (poziom umiejętności, SIŁ / INT z przedmiotami); wpisz wartość z gry, aby go zastąpić.","mc.field":"Otwarty świat (max. 1)","mc.dungeon":"Lochy","mc.allMax":"Wszystko na max","mc.hint":"Wybierz rangę (gwiazdki) każdego odblokowanego osiągnięcia. Bonusy dotyczą całego konta, więc wszystkich buildów.","bio.title":"Biolog","bio.row":"Poziom {level}: +{value} wartości ataku","bio.rowPct":"Poziom {level}: +{value}% wartości ataku","mount.skills":"Umiejętności konia (poziom 21+ / 31+)","mount.hint":"Wybierz 2 umiejętności konia i ich wartość (maks. +9 % na poziomie 20, koń poziom 40). Liczą się podczas jazdy.","inv.copyTo":"Kopiuj {n} do…","inv.copied":"Skopiowano {n} przedmiotów do {name}.","inv.copiedPartial":"Skopiowano {n} z {total} przedmiotów do {name}: ekwipunek pełny.","inv.select":"Zaznacz","inv.selectTitle":"Kliknij przedmioty, aby je zaznaczyć (lub Ctrl/Shift + klik). Esc anuluje.","inv.deleteN":"Usuń ({n})","inv.confirmDeleteN":"Usunąć {n} zaznaczonych przedmiotów?","sm.noDamage":"nie zmienia obrażeń","sm.hint":"Tylko SIŁ Sung Ma liczy się przeciw potworom z Yohary; PŻ, Ruch i Odporność są pokazane jak w grze.","ed.ores":"Wykończenia (rudy)","ed.oresLine":"{n} rudy: bonusy bazowe +{p}%","ed.stones":"Kamienie","set.title":"Zestaw","ed.rolls":"Losowe wartości ataku","ed.roll.min":"Minimum","ed.roll.avg":"Średnia","ed.roll.max":"Maksimum","ed.auraHint":"Wpisz bonusy wchłonięte z naszyjnika, kolczyków lub bransolety tak, jak gra pokazuje je na aurze (już według jej wskaźnika).","ed.notAllowed":"Niemożliwe na tym przedmiocie","ed.overMax":"Powyżej maksimum ({n})","ed.noSlots":"Ten przedmiot nie otrzymuje bonusów w tych slotach.","ed.rulesWarn":"{n} bonus(y) nie są możliwe w grze na tym przedmiocie (mimo to zachowane).","ev.altarPick":"Wybierz wsparcia otrzymane przy ołtarzu gildii.","hb.on":"Aktywne – kliknij, aby wyłączyć","hb.off":"Wyłączone – kliknij, aby włączyć","msg.skinType":"Ten kostium broni nie pasuje do typu założonej broni.","ed.sashRnd":"Losowe bonusy wchłonięte z broni Węża / Księżycowej lub zbroi Węża, tak jak pokazuje je szarfa.","msg.uniqueClash":"Nie można założyć razem z {item} (podobny przedmiot lub bonusy).","sub.progress":"Rozwój","pet.emptySlot":"— puste miejsce —","pet.slotHint":"Wybierz umiejętności towarzysza i wpisz wartości z jego okna.","pet.champion":"Poziom mistrza","pet.potentialLevel":"Poziom umiejętności potencjalnej","pet.pickEgg":"— jajo towarzysza —","pet.potentialHint":"Każde jajo daje losową umiejętność swojego towarzysza. Wpisz wartość z okna Potencjał.","inv.hint":"Dwuklik na przedmiocie = edytuj bonusy · Prawy klik = załóż · Przeciągnij na slot lub do kosza.","eq.hint":"Dwuklik na przedmiocie = edytuj bonusy · Prawy klik = zdejmij.","s.capped":"(ograniczone do {n})","bs.auto":"= {n} (wzór)","sim.creditTitle":"Oparty na symulatorze obrażeń z francuskiej wiki","sim.credit":"Ten symulator obrażeń jest portem „Simulateur de dégâts” z francuskiej wiki Metin2, stworzonego przez ArcMeurtrier.","sim.creditLink":"Otwórz oryginalny symulator ↗","sim.creditExport":"Wskazówka: przycisk Eksportuj zapisuje postać w pliku tekstowym, który możesz zaimportować w oryginalnym symulatorze.","author.note":"Strona stworzona przez","msg.skinRemoved":"Kostium broni nie pasował do nowej broni i trafił do ekwipunku.","ext.title":"Buffy zewnętrzne (od innych graczy)","ext.hint":"Od szamana: ustaw jego poziom umiejętności, INT i SIŁ. Wzór 3 + (INT × 0.2 + SIŁ × 0.1 + 11) × k.","ed.max3":"Kostiumy mają tylko 3 bonusy","ed.rndWeapon":"Wpisz wartości ze swojej broni. Broń Węża (en-wiki): slot 1 średnie obrażenia (2–25%) lub silny przeciw rasie (1–15%); slot 2 szybkość ataku (13–45%) lub rasa (1–30%); slot 3 kamienie Metin (1–18%), obrażenia umiejętności (2–40%), szybkość zaklęć, EXP, kradzież PE, ogłuszenie, spowolnienie lub precyzja.","ed.rndArmor":"Wpisz wartości ze swojej zbroi. Zbroja Węża (en-wiki): slot 1 maks. PŻ, odporność na średnie obrażenia/umiejętności (1–18%), regeneracja PŻ, odporność na truciznę/krwawienie lub upadek; slot 2 wola Sung Ma (2–47); slot 3 odporność na potwory, silny przeciw potworom (1–18%), absorpcja PŻ/PE, odporność na magię lub szybkość ruchu.","ed.rndOther":"Wpisz bonusy, które gra wylosowała na twoim przedmiocie.","ed.elementSashHint":"Szarfa zachowuje żywioł wchłoniętej broni według swojego współczynnika wchłaniania. Wpisz moc żywiołu i wartość ataku ze swojej szarfy.","ed.elementHint":"Zwój żywiołu na broni +7 lub wyższej (do +3): 1–8% mocy żywiołu i 2–36 wartości ataku. Wpisz wartości swojej broni.","tour.button":"❓ Samouczek","tour.buttonTitle":"Pokaż ponownie samouczek dla początkujących","tour.skip":"Pomiń","tour.back":"Wstecz","tour.next":"Dalej","tour.done":"Gotowe","tour.race":"Zacznij tutaj: kliknij portret (Rasa ▾), aby wybrać rasę; kliknij ponownie: mężczyzna / kobieta. Przedmioty dopasują się automatycznie.","tour.equipment":"Twoje założone przedmioty. Kliknij dwukrotnie przedmiot, aby edytować bonusy, kamienie i ulepszenie; prawy przycisk go zdejmuje.","tour.catalog":"Katalog przedmiotów: wszystkie przedmioty z gry (item_proto), które może nosić twoja rasa, z prawdziwymi nazwami i ikonami.","tour.inventory":"Twój ekwipunek: przeciągnij przedmioty na sloty wyposażenia. „Nowy przedmiot” tworzy własny.","tour.buffs":"Buffy (okno Przedmioty użytkowe): mikstury (także eliksir STR Sung Ma i pomoc Sung Mahi), przedmioty eventowe, ołtarz gildii i buffy od innych graczy (Przywództwo, Atak+ szamana, Gniew Smoczego Boga).","tour.development":"Rozwój: alchemia smoczych kamieni, twoje zwierzaki i osiągnięcia Kart potworów.","tour.simulator":"Gdy będziesz gotowy, otwórz Symulator obrażeń: wybierz potwora i zobacz swoje obrażenia; okno Potwór pokazuje jego PŻ, obronę i odporności. Twoja postać jest zapisana w tej przeglądarce.","tour.tabGeneral":"Zakładka Ogólne: imię, rasa, klasa i poziom, twoja ranga PvP (zwiększa obrażenia) i nagrody Biologa.","tour.tabStats":"Zakładka Statystyki: bazowe VIT, INT, STR i DEX (+ / − lub wpisz wartość). Obok widać sumę z przedmiotami; tu jest też wola Sung Ma.","tour.tabSkills":"Zakładka Umiejętności: poziom każdej umiejętności (1…20, M, G, P), bonus z ksiąg, poziom konia i jego umiejętności. Buffy jak Aura miecza włączasz tutaj. Bonus obrażeń dla umiejętności zakłada się na zbroję (sloty 6-7).","tour.tabBuffs":"Zakładka Różne: kara królestwa, przemiana (tylko potwory z Kulą przemiany) i małżeństwo.","tour.tabBonuses":"Zakładka Bonusy: bonusy, które nie pochodzą z przedmiotów (mikstura, której nie ma w Przedmioty użytkowe, buff…). Po prawej: + wyposażenie = suma używana w symulacji.","tour.tabTotal":"Zakładka Suma: wszystko razem — statystyki i każdy bonus z przedmiotów, alchemii, zwierzaków, eventów, buffów. Sprawdź tu, czy wartości są jak w grze.","tour.catKinds":"Wybierz tu kategorię: bronie, zbroje, hełmy, tarcze, buty, biżuteria, pasy, rękawice, talizmany, unikaty, kostiumy, szarfy, aury, wierzchowce… „Wszystko” pokazuje wszystko.","tour.catSearch":"Albo wpisz część nazwy (np. „Księżyc”, „Nazar”, „Rubin”), aby szybko znaleźć przedmiot w wybranej kategorii.","tour.catGrid":"Najedź na przedmiot, aby zobaczyć opis jak w grze: poziom, wartości ataku, bonusy bazowe i ulepszenie (katalog pokazuje najwyższy +).","tour.catAdd":"Kliknięcie przedmiotu = do ekwipunku · prawy przycisk = załóż od razu · albo przeciągnij na slot. Potem kliknij dwukrotnie, aby dodać bonusy, kamienie i wybrać ulepszenie.","nav.mob":"Potwór","win.mob":"Informacje o potworze","mob.none":"Wybierz potwora w oknie walki.","mob.error":"Nie udało się wczytać danych potwora.","mob.defense":"Obrona","mob.damage":"Obrażenia","mob.resist":"Odporności","mob.enchant":"Zaklęcia","mob.fist":"Pięść","mob.sword":"Miecz","mob.twoHanded":"Dwuręczna","mob.dagger":"Sztylet","mob.bell":"Dzwon","mob.fan":"Wachlarz","mob.arrow":"Strzała","mob.claw":"Pazur","mob.res.fire":"Odp. na ogień","mob.res.ice":"Odp. na lód","mob.res.wind":"Odp. na wiatr","mob.res.lightning":"Odp. na błyskawice","mob.res.earth":"Odp. na ziemię","mob.res.darkness":"Odp. na ciemność","mob.res.magic":"Odp. na magię","mob.el.fire":"Ogień","mob.el.ice":"Lód","mob.el.wind":"Wiatr","mob.el.lightning":"Błyskawica","mob.el.earth":"Ziemia","mob.el.darkness":"Ciemność","mob.crit":"Cios krytyczny","mob.pierce":"Cios przeszywający","cons.sungmaHelp":"+10 do każdego punktu Sung Ma (STR, VIT, RES, INT); tylko STR zmienia obrażenia.","ext.hintAid":"Od smoczego szamana: ustaw poziom jego umiejętności i INT. Cios krytyczny (INT × 0.3 + 5) × 2k / (k + 3).","ext.hintWrath":"Umiejętność gildii: ustaw poziom gildii (1–7). Cios krytyczny +7 % na poziom, +50 % na poziomie 7.","ext.hintLeader":"Punkty Przywództwa lidera grupy: dodawane do twojej wartości ataku.","sk.itemBonus":"Obrażenia {n}","f.changeRace":"Zmień rasę","f.raceHint":"Kliknij ponownie wybrany portret: mężczyzna / kobieta.","f.raceShort":"Rasa","f.rankHint":"Wybierz rangę: poniżej Neutralnej zwiększa obrażenia.","tour.rank":"Ranga ▾: wybierz tu rangę PvP. Poniżej Neutralnej zwiększa obrażenia (+1 % … +5 %).","tour.class":"Klasa: każdy wiersz to ścieżka z jej umiejętnościami ataku. Kliknij drugi wiersz, aby zmienić; kliknij ikonę, aby ustawić poziom.","tour.stats":"Bazowe VIT, INT, STR i DEX (+ / − lub wpisz wartość), obok suma z przedmiotami. Niebieski przycisk przełącza na stronę Sung Ma (Yohara).","legal.note":"Metin2, jego nazwy, ikony i grafiki należą do Gameforge i Webzen. To narzędzie fanowskie, niezwiązane z nimi.","tour.buffsItems":"Buffy: kliknij miksturę, rosę, eliksir, kwiat lub jedzenie, aby użyć. Poniżej buffy od innych graczy (Przywództwo, Atak+, Pomoc smoka, Gniew Smoczego Boga) i ołtarz gildii.","tour.buffsActive":"Wszystko, czego używasz, pojawia się tu i na górnym pasku; × anuluje efekt. Przedmioty o tym samym efekcie zastępują się, jak w grze.","tour.events":"Eventy: zaznacz te aktywne na twoim serwerze (Płatek śniegu, Halloween, Boss świata…). Dotyczą wszystkich postaci.","tour.alchemy":"Rozwój: alchemia smoczych kamieni. Włóż kamienie, wybierz klasę i bonusy; bonus zestawu dodaje się sam.","tour.pet":"Twój zwierzak: wybierz zwierzaka i umiejętności, ich bonusy dodają się do postaci.","tour.mcard":"Karta potwora: wybierz rangę (gwiazdki) każdego osiągnięcia; każdy wiersz pokazuje bonus dla rangi.","tour.simChar":"Symulator obrażeń: twoja postać tak, jak będzie symulowana (z przedmiotami i buffami). Tu zmieniasz postać.","tour.battle":"Wybierz potwora (szukaj po nazwie, najlepsze propozycje pierwsze) i atak lub umiejętność, potem Symuluj. Wyniki zostają w historii.","tour.mob":"Okno Potwór pokazuje PŻ, obronę, odporności i zaklęcia. Gotowe: postacie są zapisane w tej przeglądarce.","tour.goBuffs":"Teraz sekcja Buffy: kliknij tę zakładkę, aby przejść (mikstury, buffy zewnętrzne, eventy).","tour.goDev":"Dalej Rozwój: kliknij tę zakładkę (alchemia, zwierzak, Karta potwora).","tour.goSim":"Na koniec Symulator obrażeń: kliknij tutaj, aby sprawdzić obrażenia.","ed.av":"WA","footer.contact":"Kontakt:","mc.unknown":"Nieznany bonus","ds.saveEquip":"Zapisz i załóż","bat.csv":"Pobierz rozkład (CSV)","sim.creditDiff":"Ten symulator może minimalnie różnić się od oryginału; na razie nie znaleziono różnic. Jeśli jakąś znajdziesz, napisz na Discordzie: Albastreata.","sim.creditWiki":"Ten symulator obrażeń używa dokładnie skryptu obliczeń z „Simulateur de dégâts” z francuskiej wiki Metin2. Wszystkie zasługi należą do jego autora, ArcMeurtriera. Dziękujemy!","build.pickRace":"Wybierz rasę nowej postaci","build.name":"Imię","build.cancel":"Anuluj","build.nameRequired":"Wpisz imię postaci, a potem wybierz jej rasę.","build.namePlaceholder":"Wpisz imię postaci…","mob.race":"Rasa","bat.noMount":"W tym lochu nie można używać wierzchowców ({name}): zdejmij wierzchowca z ekwipunku i symuluj ponownie.","mob.race.-1":"Brak","mob.race.0":"Zwierzę","mob.race.1":"Półczłowiek","mob.race.2":"Ork","mob.race.3":"Mistyk","mob.race.4":"Nieumarły","mob.race.5":"Owad","mob.race.6":"Pustynia","mob.race.7":"Diabeł","mob.race.8":"Zodiak","mob.race.9":"Smok","mob.race.10":"Piekielny potwór","mob.race.11":"Potwór Mroku Księżyca","ed.customNew":"„Nowy przedmiot” służy tylko do przedmiotów, których nie ma w katalogu (własne bonusy). Bronie i wszystkie przedmioty z gry są w Katalogu: dodaj je stamtąd, a potem kliknij dwukrotnie, aby zmienić ulepszenie, bonusy i kamienie.","ed.toCatalog":"Otwórz Katalog","cat.pickHint":"Wybierz tutaj przedmioty, a potem kliknij je dwukrotnie w ekwipunku lub wyposażeniu, aby zmienić ulepszenie, bonusy i kamienie.","tour.newItem":"„Nowy przedmiot” służy tylko do przedmiotów, których nie ma w grze (własne bonusy). Do prawdziwych przedmiotów użyj Katalogu i edytuj je podwójnym kliknięciem, aby ulepszenie, bonusy bazowe i losowe były poprawne.","bat.buffOff":"{names} nie jest aktywne: jego wartość ataku nie jest wliczona w te obrażenia.","bat.buffOn":"Aktywuj i symuluj ponownie","ed.rndFollow":"Wpisz losowe bonusy widoczne na przedmiocie, a potem zmień ulepszenie (+0…+15): wartości zmienią się jak w grze.","ed.rndUnknown":"brak w tabeli przy +{up}: nie zmieni się po zmianie ulepszenia","msg.notJson":"to nie jest obiekt JSON","share":"Udostępnij","share.title":"Skopiuj link do tej postaci: kto go otworzy, dostanie kopię na swojej liście postaci","share.copied":"Link skopiowany ({n} znaków). Wklej go tam, gdzie chcesz udostępnić postać.","share.manual":"Skopiuj ten link:","share.fail":"Nie udało się utworzyć linku: ","share.opened":"Wczytano udostępnioną postać: {name}","share.bad":"Ten link jest uszkodzony lub niepełny.","dlg.yes":"Tak","dlg.delete":"Usuń","dlg.reset":"Resetuj","share.incomingTitle":"Postać otrzymana przez link","share.incomingText":"Zostanie dodana do twojej listy jako nowa postać. Twoje postacie pozostaną bez zmian.","share.add":"Dodaj postać","share.decline":"Nie, dziękuję","tour.share":"Witaj! Tutaj tworzysz postacie z Metin2 i testujesz ich obrażenia. Możesz je też łatwo udostępniać: złoty przycisk Udostępnij kopiuje link, a kto go otworzy, dostaje kopię twojej postaci.","sheet.equip":"Załóż","sheet.unequip":"Zdejmij","sheet.edit":"Edytuj","sheet.delete":"Usuń","sheet.toInventory":"Dodaj do ekwipunku","ev.shrine.energy":"Ołtarz Energii","ev.shrine.light":"Ołtarz Światła","ev.shrine.power":"Ołtarz Mocy","ev.shrineLightFx":"Bonusy kostiumu +3%","ev.shrineNone":"Brak ołtarza: zaznacz ołtarze twojego królestwa","s.horseStat":"koń","s.horseStatTitle":"Na koniu: wartość konia dla jego poziomu jest wyższa niż twoja, więc jest używana (statystyki konia się nie sumują, liczy się wyższa)","site.h1":"Test obrażeń Metin2 i kalkulator obrażeń – Metin2 Char Builder","site.about":"Metin2 Char Builder to darmowy kalkulator obrażeń do Metin2: zbuduj postać (rasa, klasa, statystyki, ekwipunek z bonusami i kamieniami, kostiumy, kamienie smoka, zwierzak, buffy, karty potworów) i symuluj ciosy przeciw dowolnemu potworowi lub kamieniowi Metin, ze średnią, minimum, maksimum i szansami na cios krytyczny i przeszywający. Postacie można udostępniać linkiem.","scan.button":"Importuj przedmioty ze zdjęć","scan.title":"Dodaj przedmioty ze zrzutu ekranu ich opisu w grze","scan.titleDlg":"Importuj przedmioty ze zdjęć","scan.drop":"Wklej obrazy (Ctrl+V), przeciągnij je tutaj lub kliknij, aby wybrać pliki — możesz wybrać kilka","scan.hint":"Zrób w grze jeden zrzut na przedmiot, z otwartym opisem. Tekst jest odczytywany za darmo na twoim urządzeniu.","scan.reading":"Odczytywanie zrzutu…","scan.found":"Znaleziono przedmioty: {n}.","scan.missed":"Nie dopasowano: {n}.","scan.none":"Na obrazie nie rozpoznano opisu przedmiotu.","scan.error":"Nie udało się odczytać zrzutu: ","scan.readAs":"Odczytano jako: „{name}”","scan.noBonuses":"Nie odczytano dodanych bonusów","scan.add":"Dodaj do ekwipunku","scan.added":"Dodano do ekwipunku: {n}","scan.include":"Dodaj ten przedmiot","scan.checkNumbers":"Sprawdź liczby przed dodaniem: czcionka gry może zostać źle odczytana.","scan.readingN":"Odczytywanie obrazu {i} z {n}…","scan.prev":"Wstecz","scan.next":"Dalej","scan.pos":"Przedmiot {i} z {n}","scan.toAdd":"do dodania: {n}","bon.slotBoost":"{n}. bonus","sm.points":"Punkty woli Sung Ma: {used} / {total} (4 na poziom mistrza po pierwszym)","f.rankWarn":"Twoja ujemna ranga nie dodaje obrażeń: żaden założony przedmiot nie ma bonusu „{bonus}” (6./7. bonus broni, hełmu lub szarfy).","tut.welcome":"Witaj! Te trzy karty to cała strona: zbuduj swoją postać z Metin2, sprawdź jej obrażenia w symulatorze i przeglądaj w galerii buildy innych graczy. Każdy krok wykonujesz sam, a przewodnik idzie dalej sam.","tut.race":"Wybierz rasę: kliknij portret (Rasa ▾) i wybierz jedną. Twoje przedmioty dostosują się do rasy.","tut.addItem":"Kliknij przedmiot w katalogu: trafi do twojego ekwipunku.","tut.edit":"Kliknij dwukrotnie przedmiot w ekwipunku: tam ustawisz ulepszenie, bonusy i kamienie.","tut.save":"Zmień, co chcesz (bonus, ulepszenie…), a potem naciśnij Zapisz.","tut.equip":"Kliknij prawym przyciskiem przedmiot w ekwipunku, aby go założyć.","tut.sim":"Otwórz kartę Symulator obrażeń.","tut.fight":"Wyszukaj potwora (wpisz jego nazwę) lub wybierz go z listy ▾, a potem naciśnij Symuluj walkę: twoje obrażenia pojawią się poniżej. Gotowe, twoje postacie zapisują się w tej przeglądarce!","tut.skipStep":"Pomiń krok","tut.buffsTab":"Teraz sekcja Buffy: kliknij tę kartę (mikstury, kwiaty, jedzenie, buffy od innych graczy, wydarzenia).","tut.buffsUse":"Kliknij miksturę, kwiat lub jedzenie, aby go użyć: efekt pojawi się w oknie po prawej i na górnym pasku.","tut.devTab":"Następnie sekcja Rozwój: kliknij tę kartę (Alchemia kamieni smoka, zwierzak, Karty potworów).","tut.devInfo":"Rozwój: Alchemia kamieni smoka, twój zwierzak i Karty potworów. Wybierz stopień i kliknij prawym przyciskiem kamień, aby włożyć go do alchemii (przewodnik pójdzie dalej), albo naciśnij Dalej.","tut.touch":"Dotknij przedmiotu, a potem wybierz „{action}”.","bio.yoharaTitle":"Biolog z Yohary","bio.yoharaHint":"Każda misja daje +5 woli Sung Ma: wybierz statystykę, którą wybrałeś (liczy się od razu).","f.yoharaLocked":"Yohara otwiera się na poziomie 120: poniżej jego statystyki, wola Sung Ma i poziom mistrza się nie liczą.","bat.ttk":"Czas zabicia","bat.casts":"użycia","bat.cooldown":"odnowienie","bat.cast":"szybkość rzucania","bat.perSec":"ciosy/s","bat.mode.combo":"Combo","bat.mode.ground":"Pieszo","bat.mode.mounted":"Konno","bat.ttkNote":"W trakcie prac: szacunek, który może nie zgadzać się dokładnie z grą.","bat.yoharaNote":"Na Yohara możesz chybić. Ten kalkulator nie uwzględnia precyzji ani chybień na Yohara: każdy cios liczony jest jako trafiony.","bat.lightningNote":"Błyskawice są aktywne na rękawicy: co 15 s dodają podwójny normalny cios do ciosu. Liczone tylko dla ciosów fizycznych, nie dla umiejętności.","ext.hintGrade":"Wartości z wiki na poziomach umiejętności 1, M1, G1 i P; poziomy pośrednie są szacowane.","ext.hintGuild":"Umiejętność gildii, poziomy 1–7.","bat.ttkNone":"Brak czasu zabicia dla tej broni lub umiejętności: dane o prędkości nie są jeszcze dostępne.","bat.ttkPoly":"Brak czasu zabicia podczas przemiany: przemieniona postać atakuje animacjami potwora, których szybkość nie jest znana.","bs.transformed":"Niedostępne podczas przemiany.","x.clickEdit":"Kliknij wartość, aby ją zmienić: różnica zostanie dodana jako dodatkowy bonus.","ab.ok":"Wchłoń","ab.title":"{to} wchłania {from}","ab.rule":"Bierze się {rate}%, zaokrąglone w dół. Wchłaniane są tylko bonusy (bez kamieni i prędkości ruchu).","ab.replace":"Bonusy, które {to} już ma, zostaną zastąpione.","ab.remove":"Usuń {from} (w grze ginie po wchłonięciu)","ab.bad":"{to} może wchłaniać tylko: {kinds}.","ab.noRate":"Brak jeszcze procentu wchłaniania: użyj szarfy z katalogu (lub ustaw jej procent) albo ustaw poziom aury.","ab.none":"Nic do wchłonięcia: przy {rate}% każdy bonus z {from} zaokrągla się do 0.","ab.done":"{to} wchłonęła {from}.","ab.from":"Wchłonięto z: {name} ({rate}%)","ab.hint":"Przeciągnij szarfę lub kostium aury na przedmiot, aby wchłonąć jego bonusy według jej procentu.","ab.pick":"Wchłoń przedmiot…","ab.pickTitle":"Co ma wchłonąć {to}?","ab.noItems":"Brak przedmiotu do wchłonięcia. Dodaj jeden z: {kinds}.","ab.tipDrag":"Kliknij ją i wybierz przedmiot ({kinds}) albo przeciągnij ją na jeden z nich, aby przejąć jego bonusy według jej procentu.","ab.tipTap":"Dotknij „Wchłoń przedmiot…”, aby przejąć bonusy przedmiotu ({kinds}) według jej procentu.","ab.mode":"Wybierz, co wchłonie {to}: kliknij przedmiot ({kinds}). Esc anuluje.","share.expires":"Link zostanie usunięty, jeśli nikt nie otworzy go przez 48 godzin.","a11y.close":"Zamknij","dd.line":"Po założeniu: {pct} średnich obrażeń wobec {monster}","undo.button":"Cofnij","undo.done":"Cofnięto","undo.deleted":"Usunięto: {name}","undo.deletedN":"Usunięto przedmiotów: {n}","undo.edited":"Zmieniono wartość","bat.map":"Mapa","bat.mapNone":"— brak (bez kary Yohary)","bat.mapHere":"Gdzie jest ten potwór","bat.mapAll":"Inne mapy","bat.mapThe":"mapa","bat.smBelowMap":"Twoje STR Sung Ma ({have}) jest niższe niż wymaga {map} ({need}): każde uderzenie jest osłabione o 50%.","bat.mapOwn":"Własna wartość potwora ({n})","bat.mapOwnThe":"ten potwór","bs.cast":"Użyj ze stroną II","bs.castTitle":"Użyj tego buffa ze STR / INT ze strony ekwipunku II: wartość zostaje po zmianie strony","bs.castMsg":"Buff jest użyty z przedmiotami ze strony II i zachowuje tę wartość, dopóki go nie wyłączysz lub nie użyjesz ponownie, także po powrocie na stronę I.","bs.castOk":"Użyj","bs.castLive":"Teraz (używana strona)","bs.castPage2":"Ze stroną II","bs.castEmpty":"Strona II jest pusta: najpierw włóż tam przedmioty ze STR / INT.","bs.castStats":"STR {str} · INT {int}","bs.locked":"użyty","bs.lockedTitle":"Wartość zachowana z użycia ze stroną II. Kliknij, aby wrócić do bieżącej wartości.","tut.skills":"Umiejętności: tu ustawiasz poziom umiejętności ataku i włączasz buffy. Ich wartość zależy od STR / INT, przedmiotów i poziomu umiejętności.","tut.page2":"Strona ekwipunku II to drugi zestaw przedmiotów, jak w grze (karty I / II). Połóż przedmioty ze STR / INT na stronie II (jest tam zestaw domyślny), aby wzmocnić buff, i wróć na stronę I.","tut.cast":"Naciśnij „Użyj ze stroną II”: buff bierze STR / INT ze strony II i zachowuje tę wartość po powrocie na stronę I (kliknij jego etykietę, aby cofnąć). Nic innego się nie zmienia.","build.defaultItems":"Zacznij z domyślnym zestawem przedmiotów (odznacz, aby postać była pusta)","view.gallery":"Galeria","gal.title":"Publiczne buildy","gal.intro":"Postacie opublikowane przez graczy, największe obrażenia na początku. Otwórz jedną, aby wypróbować ją w symulatorze.","gal.publish":"Opublikuj moją postać","gal.all":"Wszystkie potwory","gal.vs":"vs {monster} · {attack}","gal.open":"Otwórz","gal.empty":"Brak buildów dla tego potwora. Bądź pierwszy: opublikuj swój!","gal.score":"Najwyższe obrażenia","gal.pubTitle":"Opublikuj ten build","gal.pubText":"{name} · {monster} · {attack}. Najwyższe obrażenia","gal.fTitle":"Tytuł","gal.fNotes":"Notatki (opcjonalnie)","gal.pubOk":"Opublikowano! Wynik {score}.","gal.needMonster":"Najpierw wybierz potwora w symulatorze: wynik to obrażenia przeciwko niemu.","gal.fail":"Nie można połączyć się z galerią.","gal.delete":"Usuń","gal.confirmDelete":"Usunąć „{title}” dla wszystkich?","gal.off":"Galeria jest teraz niedostępna.","menu.title":"Menu","cat.none":"Brak pasujących kart.","dev.title":"Suma rozwoju","bb.hint2":"Kliknij prawym (lub przytrzymaj) miejsce, aby ustawić wartość i opcje.","bb.clear":"Wyczyść","bb.title":"Pasek buffów","bb.hint":"Kliknij miejsce, aby je włączyć lub wyłączyć.","bb.clickOff":"Klik: wyłącz","bb.clickOn":"Klik: włącz","bat.polyTag":"Przemieniony","bat.polyNote":"Jesteś przemieniony w: {name}. Atakujesz tylko zwykłym ciosem, bez umiejętności i własnych buffów.","share.expired":"Ten link wygasł lub nigdy nie istniał. Linki, których nikt nie otworzy przez 48 godzin, są usuwane: poproś o nowy.","share.offline":"Nie można połączyć się z serwerem, aby otworzyć ten link. Sprawdź połączenie i otwórz go ponownie.","gal.attackPick":"Atak użyty do wyniku (obrażenia każdego ataku przeciw temu potworowi):","gal.polymorphed":"Zmieniony w {name}","gal.allAttacks":"Wszystkie ataki","gal.published":"opublikowany","gal.editLinkTitle":"Zachowaj link do edycji","gal.editLinkText":"Każdy, kto ma ten link, może edytować lub usunąć ten build. Jest też zapisany w tej przeglądarce. Skopiuj go w bezpieczne miejsce, aby edytować z innego urządzenia.","gal.copyLink":"Kopiuj link","gal.linkCopied":"Skopiowano link do edycji.","gal.editLink":"Link do edycji","gal.editLinkUsed":"Możesz teraz edytować „{title}” z tej przeglądarki.","gal.editLinkBad":"Ten link do edycji jest (już) nieprawidłowy.","build.saved":"Zapisywane automatycznie w tej przeglądarce. Aby zachować kopię lub przenieść postać, użyj „{share}” lub „{export}”.","build.testDamage":"Testuj obrażenia ▸","bat.try":"Spróbuj:","inv.empty":"Pusto. Wybierz przedmioty w „{catalog}” (kliknięcie dodaje jeden tutaj) albo naciśnij „{newItem}”.","gal.signedIn":"Zalogowano jako {email}","gal.signOut":"Wyloguj","gal.edit":"Edytuj","gal.editTitle":"Edytuj ten build","gal.save":"Zapisz","gal.saved":"Zapisano.","gal.notOwner":"To konto Google nie może edytować galerii.","gal.signInAgain":"Zaloguj się ponownie przez Google (sesja wygasła).","acct.signIn":"Zaloguj się","gal.signInHint":"Zaloguj się (u góry po prawej), aby edytować publikowane buildy.","gal.editItems":"Edytuj przedmioty i statystyki w builderze…","gal.editingBar":"Edytujesz opublikowany build „{title}”: zmień przedmioty, bonusy i statystyki, a potem zaktualizuj go.","gal.update":"Zaktualizuj opublikowany build","gal.stopEditing":"Zakończ edycję","gal.updated":"Opublikowany build zaktualizowany. Wynik {score}.","gal.updateConfirm":"Zastąpić opublikowany build „{title}” tą postacią? Wynik zostanie obliczony ponownie.","b.harmonyWarning":"Increases piercing chance, but does not increase the damage bonus from piercing hits.","yy.preview":"Kompendium Yin i Yang","yy.notice":"W zależności od rodzaju dary Yin i Yang można przypisywać do broni, rękawic, hełmów, zbroi oraz butów od poziomu 75. Dar Yin jest zawsze aktywny lub może zostać aktywowany, jeśli warunek jest spełniony. Dar Yang nie może zostać aktywowany samodzielnie. Dary Yang mogą modyfikować dary Yin, jeśli pieczęcie znajdują się ze sobą w harmonii.","yy.none":"Brak atrybutu","yy.select":"Wybierz atrybut.","yy.slots":"Sloty Yin Yang","yy.slotHint":"Wybierz slot, aby ustawić atrybuty.","yy.activate":"Włącz podgląd harmonii","yy.inactive":"Harmonia nieaktywna","yy.rules":"Yin uruchamia Yang z tej samej rodziny. Dokładne zasady kolorów i kumulacji wymagają potwierdzenia.","yy.linked":"Powiązane efekty Yang","yy.choosePair":"Wybierz Yin i Yang z tej samej rodziny.","yy.reset":"Zresetuj Yin Yang","yy.family.BERSERK":"Krwawa Furia","yy.family.OCCUPY":"Dyscyplina","yy.family.REVIVE":"Zmartwychwstanie","yy.family.CAST":"Rytuał","yy.family.SMITE":"Cios Mocy","yy.family.TALISMAN":"Amulet","yy.attr.1":"Krwawa Furia: jeśli twoje PŻ spadną w walce poniżej {y}%, na {x} sek. zostanie aktywowana Krwawa Furia.","yy.attr.2":"Dyscyplina: rezerwuje {x}% twoich maks. punktów many.","yy.attr.3":"Dyscyplina: rezerwuje {x}% twoich maks. punktów życia.","yy.attr.4":"Zmartwychwstanie: zostajesz wskrzeszony z {x}% swoich punktów życia.","yy.attr.5":"Zmartwychwstanie: czas regeneracji wskrzeszenia zostaje skrócony do {x} sek.","yy.attr.7":"Rytuał: jeśli przemieścisz się o {y} m, z prawdopodobieństwem {x}% zostaną aktywowane ta oraz wszystkie powiązane pieczęcie Yang.","yy.attr.8":"Rytuał: po zmianie strony wyposażenia z prawdopodobieństwem {x}% zostaną aktywowane ta oraz wszystkie powiązane pieczęcie Yang.","yy.attr.10":"Znamię Klątwy: jeśli zadasz obrażenia, z prawdopodobieństwem {x}% pozostawisz na celu Znamię Klątwy na {y} sek.","yy.attr.11":"Cios Mocy: zostaje aktywowany, jeśli zadasz przy użyciu zwykłej umiejętności obrażenia potworowi z mniej niż {x}% pozostałych PŻ.","yy.attr.10100":"Krwawa Furia: wydłuża czas trwania o {x} sek.","yy.attr.10101":"Krwawa Furia: obrażenia doznawane przez ciebie od zwykłych ataków zostają zwiększone o {x}%, gdy aktywna jest Krwawa Furia.","yy.attr.10200":"Dyscyplina: {x}% doznawanych przez ciebie obrażeń jest odejmowanych od twoich punktów many.","yy.attr.10201":"Dyscyplina: jeśli posiadasz {y}% lub mniej punktów many, twoje obrażenia od umiejętności rosną o {x}%.","yy.attr.10202":"Dyscyplina: jeśli posiadasz {y}% lub mniej punktów życia, twoje obrażenia od umiejętności rosną o {x}%.","yy.attr.10400":"Znamię Klątwy: potwory z aktywnym Znamieniem Klątwy zostają spętane z prawdopodobieństwem {x}% na {y} sek.","yy.attr.10401":"Znamię Klątwy: zwiększa siłę ataku przeciwko spętanym potworom o {x}%.","yy.attr.10402":"Znamię Klątwy: po pokonaniu spętanego potwora prawdopodobieństwo pozostawienia Znamienia Klątwy rośnie o {y}% na {x} sek.","yy.attr.10403":"Znamię Klątwy: {x}% prawdopodobieństwa zadania na {y} sek. poważnego zatrucia celowi trafionemu Znamieniem Klątwy.","yy.attr.10404":"Znamię Klątwy: wydłuża czas powiązanych pieczęci Yang aktywowanych przez Znamię Klątwy o {x} sek.","yy.attr.10405":"Znamię Klątwy: zwiększa o {x} liczbę celów, na które można rzucić Znamię Klątwy.","yy.attr.10406":"Znamię Klątwy: po pokonaniu celu obłożonego Znamieniem Klątwy z prawdopodobieństwem {x}% jest usuwany 1 niedawno otrzymany status efektu.","yy.attr.10407":"Znamię Klątwy: zwiększa o {x}% siłę ataku przeciwko celowi obłożonemu Znamieniem Klątwy.","yy.attr.10500":"Zmartwychwstanie: zwiększa regenerację PŻ o {y}% na {x} sek.","yy.attr.10501":"Zmartwychwstanie: po wskrzeszeniu zapewnia ci kamuflaż na {x} sek.","yy.attr.10502":"Zmartwychwstanie: po wskrzeszeniu tracisz {x}% mniej doświadczenia.","yy.attr.10503":"Zmartwychwstanie: po wskrzeszeniu zwiększa szybkość ruchu o {x}% na {y} sek.","yy.attr.10600":"Cios Mocy: jest aktywowany również w przypadku umiejętności jeździeckich.","yy.attr.10601":"Cios Mocy: po aktywacji przez umiejętność jeździecką otrzymujesz z prawdopodobieństwem {x}% podwójne PD na {y} sek.","yy.attr.10602":"Cios Mocy: zwiększa o {x} liczbę celów, których to dotyczy.","yy.attr.10603":"Cios Mocy: efekt Ciosu Mocy jest aktywowany również przez zwykłe ataki z prawdopodobieństwem wynoszącym {x}%.","yy.attr.10700":"Rytuał: po aktywacji obdarza cię na {x} sek. kamuflażem.","yy.attr.10701":"Rytuał: po aktywacji na {x} sek. obdarza cię maksymalną szybkością ruchu.","yy.attr.10702":"Rytuał: po aktywacji rzuca klątwę na cel znajdujący się w pobliżu i na {y} sek. obniża jego odporności na żywioły o {x}.","yy.attr.10703":"Rytuał: po aktywacji na {y} sek. zwiększa o {x}% obrażenia od umiejętności, które zadajesz innym graczom.","yy.attr.10704":"Rytuał: po aktywacji na {y} sek. obniża o {x}% obrażenia od umiejętności doznawane przez ciebie od innych graczy.","yy.attr.10705":"Rytuał: po aktywacji na {y} sek. zwiększa o {x}% szansę na cios krytyczny.","yy.attr.10706":"Rytuał: po aktywacji na {y} sek. zwiększa przebicie bloku o {x}%.","yy.attr.10707":"Rytuał: wydłuża czas działania powiązanych pieczęci Yang o {x} sek.","bio.normal":"Normalne","ed.correctTitle":"Możesz edytować te wartości","ed.correctHint":"Popraw błędne liczby lub wybory przed zapisaniem.","dg.advanced":"Zarządzanie postępem","dg.chooseGate":"Wybierz bramę","dg.presetHelp":"Maksimum i resetowanie","dg.title":"Brama Smoka","dg.power":"Atak i atak magiczny","dg.points":"Punkty","dg.acquired":"Misja odblokowania ukończona","dg.active":"Zastosuj bonusy do postaci","dg.champion":"Wymaga poziomu czempiona 1 lub wyższego.","dg.master":"Mistrz","dg.stage":"Etap","dg.spaces":"Zajęte miejsca","dg.attempts":"Użyte wzmocnienia (0–10)","dg.editProgress":"Wprowadź aktualny postęp","dg.requireAny":"Mistrz w co najmniej jednej:","dg.base":"Podstawa: {n}","dg.extraMax":"Dodatkowe maksimum obu etapów: {n}","dg.extraStage":"Dodatkowy bonus w etapie {stage}","dg.result":"Uzyskany wynik","dg.resultSpaces":"{n} zajętych miejsc","dg.reinforce":"Zapisz wzmocnienie","dg.nextCost":"Następne wzmocnienie: {n} punktów","dg.advanceResult":"Wynik awansu etapu","dg.success":"Sukces","dg.failure":"Niepowodzenie","dg.advance":"Zapisz awans","dg.advanceCost":"Awans: {n} punktów","dg.resetPoints":"Resetuj etap (3 000 punktów)","dg.resetItem":"Resetuj przedmiotem","dg.resetStage":"Poprzedni etap (12 000 punktów)","dg.spent":"Punkty do zwrotu: {n}","dg.materialsUsed":"Zapisane grupy esencji: {n}","dg.totals":"Zastosowane bonusy Bramy Smoka","dg.inactive":"Brak bonusów. Ukończ odblokowanie i włącz bonusy.","dg.guide":"Odblokowanie, punkty i zasady","dg.source":"Oryginalny opis Ongame (archiwalny)","dg.batchResults":"Wyniki wzmocnień","dg.batch":"Zapisz serię","dg.clearGate":"Resetuj tę bramę","dg.clearAll":"Resetuj wszystkie bramy","dg.maxGate":"Maksimum dla tej bramy","dg.maxAll":"Maksimum dla wszystkich bram","dg.progress":"{stage} · {n}/15","dg.require":"Mistrz: {name}","dg.notice":"Funkcja z Metin2 Brasil, jeszcze niedostępna w Gameforge. Przy wprowadzeniu wartości mogą się różnić albo funkcja może nigdy nie zostać tam wdrożona.","dg.intro":"Zaplanuj postęp i wpisz wyniki uzyskane w grze.","dg.maxHint":"Ustawia Mistrza i maksymalne dodatkowe bonusy oraz je włącza. Punkty pozostają bez zmian.","dg.clearHint":"Usuwa postęp i bonusy bez zmiany punktów. Zależne bramy nie działają do przywrócenia wymagań.","dg.batchHint":"Do dziesięciu wyników (1, 2 lub 3), oddzielonych przecinkami. Koniec po zapełnieniu etapu, dziesięciu próbach lub wyczerpaniu punktów.","dg.material":"Zużywa jedną esencję: {name}. Zapisz dopiero po zdobyciu w grze.","dg.odds":"Szanse sukcesu i bonusy za miejsca nie są opublikowane. Wpisuj rzeczywiste wyniki i bonusy każdego etapu osobno.","dg.unlockGuide":"Od poziomu czempiona 1: ukończ zadanie Giraba, oddając dziesięć przyjętych Smoczych Skorup co 24 godziny. Spirala Czasu skraca oczekiwanie. Nagroda: 500 punktów.","dg.pointsGuide":"Rzadki / pradawny / legendarny rozpuszczalnik: 5 / 20 / 50 punktów, może się nie udać. Zadanie trzy razy dziennie; Girab codziennie: 1–10 punktów. Światło Smoka: 500 / 1 000 punktów. Maksimum: 999 999.","dg.rules":"Dwa etapy po 15 miejsc i dziesięć prób, potem Mistrz. Próba zajmuje 1–3 miejsca. Co trzy miejsca bonus podstawowy zastępuje poprzedni; dodatkowe bonusy sumują się.","dg.resetGuide":"Reset etapu: 3 000 punktów lub przedmiot; zwraca tylko zapisane tutaj punkty wzmocnień, bez materiałów. Niedostępny przy 15 zajętych miejscach. Poprzedni etap: 12 000 punktów, tylko na początku, bez zwrotu. Ręczne zmiany usuwają zapisane koszty do zwrotu.","yy.effectsActive":"Powiązane efekty aktywne","yy.damageNotice":"Aktywne obrażenia bez średniej czasu. Trucizna/Cios Mocy pominięte; duplikaty: maksimum, kumulacja niepotwierdzona.","yy.hp":"Obecne PŻ %","yy.mp":"Obecne PE %","yy.bestDamage":"Aktywuj najlepsze obsługiwane obrażenia","yy.comparing":"Porównuję obrażenia…","yy.bestHint":"Poziom 10, cel i atak symulatora, obecne PŻ/PE. Rytuał aktywny, cel oznaczony. Umiejętności: PŻ poniżej 50% / PE poniżej 40%.","yy.pickTarget":"Najpierw wybierz cel symulatora.","yy.changed":"Postać lub atak zmieniony. Porównaj ponownie.","yy.bestResult":"{target} · {attack}: {damage} średnich aktywnych obrażeń (+{gain}% bez Yin Yang). Wybrane efekty poniżej.","yy.presets":"Wybierz zestaw obrażeń…","yy.preset.hits":"Zwykłe trafienia: krytyk + żywioły","yy.preset.skillHp":"Umiejętności: obrażenia przy niskim PŻ","yy.preset.skillMp":"Umiejętności: obrażenia przy niskim PE","yy.preset.skillBoth":"Umiejętności: połączone bonusy niskiego PŻ/PE","yy.preset.talisman":"Oznaczone zwykłe potwory: atak talizmanu (bez bossów / kamieni)","yy.berserkBonus":"Krwawa Furia daje ci +8% do ataków magicznych / ataków walki wręcz, dopóki jest aktywna.","yy.preset.berserk":"Krwawa Furia","yy.preset.maximum":"Maksymalne obrażenia dla wybranego celu","yy.maximumHint":"Maksymalne obrażenia zakładają niskie PŻ/PE i aktywne efekty; porównuje obsługiwane kombinacje dla wybranego potwora i ataku.","yyp.active":"Aktywne bonusy Yin Yang (wliczone w obrażenia)","yyp.activeNone":"Brak aktywnego bonusu: włącz podgląd harmonii i wybierz Yin oraz Yang z tej samej rodziny.","yyp.guide":"Jak działa Yin Yang","yyp.step1":"Wybierz miejsce na planszy (broń, rękawice, hełm, zbroja lub buty). Broń i rękawice mają Yin; każde miejsce może mieć Yang.","yyp.step2":"Wybierz talent Yin i jego poziom (1–10). Talenty Yin to wyzwalacze: są zawsze aktywne lub aktywują się po spełnieniu warunku.","yyp.step3":"Wybierz talenty Yang z tej samej rodziny. Talent Yang sam nic nie robi; zmienia tylko Yin ze swojej rodziny.","yyp.step4":"Włącz podgląd harmonii: linie na planszy zapalają się dla każdej pary Yin–Yang w harmonii.","yyp.step5":"Ustaw warunki PŻ / PE albo pozwól, by najlepsze obrażenia wypróbowały kombinacje poziomu 10 dla celu symulatora.","yyp.damage":"Wliczone w obrażenia: szansa na krytyka i obniżenie odporności na żywioły z Rytuału, obrażenia umiejętności przy niskim PŻ / PE, bonus ataku Szału i atak Talizmanu. Trucizna, obrażenia Smite i czas działania nie są uśredniane.","yyp.reference":"Wszystkie talenty według rodzin","yyp.referenceHint":"Wartości na poziomie 10. Rodzina się podświetla, gdy jej Yin i Yang są połączone w tym buildzie.","yyp.family.BERSERK":"Poniżej progu PŻ wpadasz w szał; Yang go wydłuża i zmniejsza otrzymywane w tym czasie obrażenia.","yyp.family.OCCUPY":"Rezerwuje część PŻ lub PE; zasila talenty Yang obrażeń umiejętności przy niskim PŻ / PE.","yyp.family.REVIVE":"Wskrzeszenie z większą ilością PŻ lub szybciej; Yang dodaje efekty po wskrzeszeniu.","yyp.family.CAST":"Rytuał: szansa aktywacji podczas ruchu lub zmiany strony ekwipunku; Yang daje szansę na krytyka, szybkość lub obniżenie odporności na żywioły.","yyp.family.SMITE":"Smite: uderza umiejętnościami potwory z niskim PŻ; Yang dodaje cele, umiejętności konne i dodatkowe PD.","yyp.family.TALISMAN":"Oznacza cele, gdy zadajesz obrażenia; Yang zwiększa atak przeciw nim, wiąże je lub zatruwa."}
