{"brand":"Metin2","nav.equipment":"Echipament","nav.catalog":"Catalog","nav.battle":"Luptă","import":"Importă","export":"Exportă","arrange":"Aranjează","reset":"Resetează","language":"Limbă","import.title":"Încarcă un caracter exportat de pe wiki (.txt)","export.title":"Descarcă un fişier compatibil cu simulatorul de pe wiki","arrange.title":"Aranjează ferestrele","reset.title":"Şterge caracterul, inventarul şi echipamentul","win.catalog":"Catalog obiecte","win.battle":"Creează o luptă","win.json":"JSON trimis către simulator","json.copy":"Copiază","tab.general":"General","tab.buffs":"Diverse","tab.bonuses":"Bonusuri","tab.total":"Total","f.level":"Nivel","f.race":"Rasă","f.class":"Clasă","f.stats":"Statistici","f.statsHint":"Puncte de bază. În dreapta: totalul cu STR/DEX/VIT/INT de pe obiecte.","f.rank":"Rang","f.lowRank":"Bonus rang (rang scăzut)","f.leadership":"Val. atac conducere","sk.noFormula":"fără formulă de daune","sk.passive":"Pasive","sk.active":"activ","sk.bonusTitle":"Bonus daune abilitate (0-5%)","b.buffs":"Regat","b.tiger":"Puterea Tigrului (+40%)","b.whiteDragon":"Elixir Dragon Alb (+10%)","b.empire":"Penalizarea regatului (-10%)","b.onMount":"Eşti pe un mount?","b.horseLevel":"Nivel cal","b.polymorphed":"Eşti transformat?","b.monsterVnum":"Monstru (vnum)","b.yohara":"Yohara","b.onYohara":"Eşti într-o hartă din Yohara?","b.sungma":"Voinţă Sung Ma (STR)","b.mapStr":"STR-ul hărţii","b.marriage":"Căsătorie","b.married":"Căsătorit","b.lovePoints":"Puncte de iubire","b.loveNecklace":"Colier de iubire","b.loveEarrings":"Cercei de iubire","b.harmonyEarrings":"Cercei de armonie","x.hint":"Bonusuri care nu vin de pe obiecte (poţiuni, buffuri…). În dreapta: + echipament = total folosit în simulare.","x.add":"+ Bonus","ed.searchBonus":"Scrie pentru a căuta bonusuri…","x.subtract":"− Echipament","x.subtractTitle":"După un import de pe wiki bonusurile sunt totaluri. Scade bonusurile obiectelor echipate ca să nu fie numărate de două ori.","x.eqOnly":"Doar din echipament: ","x.subtractConfirm":"Scad bonusurile obiectelor echipate din „Bonusuri”?\nFoloseşte asta după importul unui caracter de pe wiki.","x.noEquip":"Niciun obiect echipat cu bonusuri.","x.subtracted":"Bonusurile echipamentului au fost scăzute.","s.hint":"Obiectele echipate + „Bonusuri”.","s.none":"Niciun bonus încă.","kind.weapon":"Armă","kind.armor":"Armură","kind.helmet":"Coif","kind.shield":"Scut","kind.earrings":"Cercei","kind.bracelet":"Brăţară","kind.necklace":"Colier","kind.shoes":"Pantofi","kind.belt":"Curea","kind.glove":"Mănuşi","kind.pendant":"Talisman","kind.ring":"Unic","kind.costumeWeapon":"Costum armă","kind.hair":"Coafură","kind.costumeBody":"Costum","kind.sash":"Eşarfă","kind.aura":"Aură","kind.mount":"Mount","inv.newItem":"Obiect nou","inv.newItemTitle":"Creează un obiect personalizat care nu există în catalog (obiecte reale: foloseşte Catalogul)","inv.trash":"Trage un obiect aici pentru a-l şterge","inv.full":"Inventarul este plin.","cat.all":"Toate","cat.search":"Caută…","cat.hint":"Click = în inventar · Click dreapta = echipează · Trage direct pe un slot.","tip.sungma":"Scor Sung Ma: {n}","ed.shownDef":"Apărare afişată","ed.shownDefBase":"de bază {n}","ed.upgrade":"Îmbunătăţire","ed.base":"Bonusuri de bază","ed.added":"Bonusuri adăugate","ed.delete":"Şterge","ed.save":"Salvează","ed.type":"Tip obiect","ed.custom":"Obiect personalizat. Pentru obiecte reale foloseşte fereastra Catalog.","ed.serpent":"Armă Şarpe / Lunară: alege o valoare sau scrie valorile afişate pe arma ta.","ed.absorbed":"Valori absorbite","ed.sashHint":"Valorile de atac afişate pe eşarfă. Bonusurile absorbite le adaugi mai jos.","ed.attack":"Valoare atac","ed.magic":"Valoare atac magic","ed.confirmDelete":"Ştergi obiectul?","ed.pickWeapon":"Alege o armă.","bat.search":"Scrie sau alege monstru…","bat.physical":"Atac fizic","bat.simulate":"Simulează lupta!","bat.boss":"Şef","bat.metin":"Metin","bat.lv":"Nv.","bat.avg":"Daune medii","bat.hp":"PV","bat.hits":"lovituri","bat.hitType":"Tip lovitură","bat.chance":"Şansă","bat.mean":"Medie","bat.min":"Min","bat.max":"Max","bat.history":"Istoria luptelor","bat.monster":"Monstru","bat.attack":"Atac","bat.selectMonster":"Selectează un monstru.","bat.error":"Eroare: ","hit.normalHit":"Lovitură normală","hit.criticalHit":"Lovitură critică","hit.piercingHit":"Lovitură pătrunzătoare","hit.criticalPiercingHit":"Critică + pătrunzătoare","msg.cannotUse":"{race} nu poate folosi acest obiect.","msg.onlyKind":"Aici merge doar: {kind}.","msg.toInventory":"{item} → inventar","msg.confirmDeleteItem":"Ştergi „{name}”?","msg.wrongRace":"Nu poate fi folosit de această clasă","msg.copied":"JSON copiat.","msg.copyFail":"Nu am putut copia.","msg.imported":"Caracter importat: {name}","msg.badFile":"Fişier invalid: ","msg.confirmReset":"Ştergi caracterul, inventarul şi echipamentul?","msg.loadFail":"Nu am putut încărca datele: ","grp.offense":"Atac","grp.monsters":"Împotriva monştrilor","grp.elements":"Elemente","grp.stats":"Statistici","grp.other":"PvP / Apărare","eq.dragonSoul":"Alchimie Dragon","eq.mall":"Item-Shop","bonus.damageBonus":"Daune (bonus)","bonus.skillBossDamage":"Daune de abilitate împotriva şefilor","bonus.monsterResistance":"Rezistenţă la monştri","bonus.magicDefense":"Apărare magică","nav.alchemy":"Alchimie","ds.deactivate":"Dezactivează","ds.inactive":"Alchimia nu este activă – bonusurile ei nu sunt numărate.","ds.deck1":"Set Cer","ds.deck2":"Set Pământ","ds.extra":"Bonusuri suplimentare (max {n})","ds.hint":"Click dreapta = echipează / scoate · dublu click = editează","nav.consumables":"Ajutoare","cons.potions":"Licori","cons.blend":"Ape şi rouă","cons.elixirs":"Elixire de elemente","cons.flowers":"Flori","cons.food":"Peşti şi mâncare","cons.active":"Efecte active","cons.none":"Niciun efect activ.","cons.level":"Nivel","cons.clear":"Anulează tot","cons.clickOn":"Click: foloseşte","cons.clickOff":"Click: anulează efectul","cons.hint":"Efectele active se adaugă la bonusuri şi apar în bara de sus, ca în joc. Obiectele cu acelaşi efect se înlocuiesc între ele.","build.namePlaceholder":"Scrie numele caracterului…","build.nameRequired":"Scrie un nume pentru caracter, apoi alege rasa.","build.pickRace":"Alege rasa noului caracter","build.name":"Nume","build.cancel":"Anulează","view.builder":"Caractere","view.simulator":"Simulator de daune","sim.character":"Caracter","sim.edit":"Modifică în constructor","sim.noWeapon":"fără armă","build.title":"Build","build.new":"Nou","build.copy":"Duplică","build.delete":"Şterge","build.hint":"{n} salvate în acest browser","build.created":"Build nou creat.","build.last":"Ultimul build nu poate fi şters.","build.confirmDelete":"Ştergi build-ul \"{name}\"?","f.sexToggle":"click din nou: chip bărbat / femeie","nav.pet":"Animale de companie","pet.companion":"Animal de companie","pet.growth":"Însoţitor","pet.none":"Niciun animal ales.","pet.search":"Caută animal…","pet.filterAll":"Toate bonusurile","pet.elements":"Putere elementală","pet.skills":"Abilităţi (valorile din fereastra însoţitorului)","pet.skillsHint":"Introdu valorile afişate în fereastra însoţitorului.","pet.pickGrowth":"Alege un însoţitor ca să-i introduci abilităţile.","pet.noSkills":"Nicio valoare de abilitate introdusă.","pet.clickOn":"Click: cheamă","pet.clickOff":"Click: trimite înapoi","cons.event":"Obiecte de eveniment","cons.zoneElements":"Doar în Tărâmul Elementelor","ed.normal":"Bonusuri 1–5","ed.rare":"Bonusuri 6–7","cons.energy":"Bonusurile 1–5 ale echipamentului +{n}%","nav.events":"Evenimente","ev.seasonPve":"Bonus sezon PvE","ev.echoPowerFx":"Daune atac normal ×{n}","ev.echoTalentFx":"Daune abilităţi ×{n}","ev.mists":"Insula Ceţii","ev.snowNormal":"Nivel ≤ 120 (+3%)","ev.snowChampion":"Nivel campion (+5%)","ev.value":"Valoare","ev.active":"Activ","ev.sameAsTiger":"Acelaşi efect ca Puterea Tigrului (nu se cumulează).","ev.hint":"Bifează evenimentele active pe serverul tău: bonusurile lor se adaugă la simulare şi apar în bara de sus. Evenimentele se aplică tuturor build-urilor.","s.base":"Bază","f.leadershipTitle":"Conducere","sub.equip":"Echipare","sub.buffs":"Buffuri","ed.random":"Bonusuri aleatorii","ed.element":"Element","ed.rndWeapon":"Scrie valorile de pe arma ta. Arme Şarpe (en-wiki): slot 1 daune medii (2–25%) sau tare împotriva unei rase (1–15%); slot 2 viteză de atac (13–45%) sau o rasă (1–30%); slot 3 pietre Metin (1–18%), daune abilitate (2–40%), viteză farmec, EXP, furt PM, ameţire, încetinire sau precizie.","ed.rndArmor":"Scrie valorile de pe armura ta. Armuri Şarpe (en-wiki): slot 1 PV max., rezistenţă daune medii/abilitate (1–18%), refacere PV, rezistenţă otravă/sângerare sau cădere; slot 2 voinţă Sung Ma (2–47); slot 3 rezistenţă la monştri, tare împotriva monştrilor (1–18%), absorbţie PV/PM, rezistenţă magie sau viteză de mişcare.","ed.rndOther":"Scrie bonusurile generate de joc pe obiectul tău.","ed.elementSashHint":"Eşarfa preia elementul armei absorbite, la procentul ei de absorbţie. Scrie puterea elementului şi valoarea de atac afişate pe eşarfa ta.","ed.elementHint":"Pergament de element pe o armă +7 sau mai mare (până la +3): 1–8% puterea elementului şi 2–36 valoare de atac. Scrie valorile armei tale.","bs.title":"Buffuri (valoare atac)","bs.hint":"Calculat: Aura Sabiei (100 + STR + nivel × 3) × k · Tăiş Vrăjit (3 × INT + 2 × nivel) × k · Sufletul Lupului Roşu 7 + (4 × INT + 13) × k şi pătrundere 1 + INT × 0.4 × k × 0.24; k = nivelul abilităţii, STR / INT cu obiectele.","mc.field":"Lume deschisă (max. 1)","mc.dungeon":"Temniţe","mc.allMax":"Toate la maxim","mc.hint":"Alege rangul (stelele) fiecărei realizări deblocate. Bonusurile sunt pe cont, deci se aplică tuturor build-urilor.","bio.title":"Biolog","bio.row":"Nivel {level}: +{value} valoare atac","bio.rowPct":"Nivel {level}: +{value}% valoare atac","mount.skills":"Abilităţi cal (nivel 21+ / 31+)","mount.hint":"Alege cele 2 abilităţi ale calului şi valoarea lor (max. +9 % la abilitate nivel 20, cal nivel 40). Contează când eşti călare.","inv.copyTo":"Copiază {n} în…","inv.copied":"Am copiat {n} obiecte în {name}.","inv.copiedPartial":"Am copiat {n} din {total} obiecte în {name}: inventarul lui e plin.","inv.select":"Selectează","inv.selectTitle":"Click pe obiecte ca să le selectezi (sau Ctrl/Shift + click). Esc anulează.","inv.deleteN":"Şterge ({n})","inv.confirmDeleteN":"Ştergi cele {n} obiecte selectate?","sm.noDamage":"nu schimbă daunele","sm.hint":"Doar STR Sung Ma contează împotriva monştrilor din Yohara; PV, Mişcare şi Imunitate sunt afişate ca în joc.","ed.ores":"Finisaje (minereuri)","ed.oresLine":"{n} minereuri: bonusuri de bază +{p}%","ed.stones":"Pietre","set.title":"Set","ed.rolls":"Valori de atac aleatorii","ed.roll.min":"Minim","ed.roll.avg":"Mediu","ed.roll.max":"Maxim","ed.auraHint":"Introdu bonusurile absorbite din colier, cercei sau brăţară aşa cum le arată jocul pe aură (deja la rata ei).","ed.notAllowed":"Nu e posibil pe acest obiect","ed.overMax":"Peste maxim ({n})","ed.noSlots":"Acest obiect nu primeşte bonusuri în aceste sloturi.","ed.rulesWarn":"{n} bonus(uri) nu sunt posibile în joc pe acest obiect (păstrate totuşi).","ev.altarPick":"Alege suporturile primite la altarul breslei.","hb.on":"Activ – click pentru a-l opri","hb.off":"Oprit – click pentru a-l porni","msg.skinType":"Acest skin de armă nu se potriveşte cu tipul armei echipate.","ed.sashRnd":"Bonusurile aleatorii absorbite de pe o armă Şarpe / Lunară sau o armură Şarpe, aşa cum le arată eşarfa.","msg.uniqueClash":"Nu poate fi echipat împreună cu {item} (obiect sau bonusuri similare).","sub.progress":"Dezvoltare","pet.emptySlot":"— slot gol —","pet.slotHint":"Alege abilităţile însoţitorului şi introdu valorile din fereastra lui.","pet.champion":"Nivel campion","pet.potentialLevel":"Nivel abilitate potenţială","pet.pickEgg":"— ou de însoţitor —","pet.potentialHint":"Fiecare ou dă o abilitate aleatorie a însoţitorului său. Introdu valoarea din fereastra Potenţial.","inv.hint":"Dublu click pe un obiect = editează bonusurile · Click dreapta = echipează · Trage-l pe un slot sau la coş.","eq.hint":"Dublu click pe un obiect = editează bonusurile · Click dreapta = scoate-l.","s.capped":"(limitat la {n})","bs.auto":"= {n} (formulă)","sim.creditTitle":"Bazat pe simulatorul de daune de pe wiki-ul francez","sim.credit":"Acest simulator de daune este o adaptare a „Simulateur de dégâts” de pe wiki-ul francez Metin2, creat de ArcMeurtrier.","sim.creditLink":"Deschide simulatorul original ↗","sim.creditExport":"Sfat: butonul Exportă salvează caracterul într-un fişier text pe care îl poţi importa în simulatorul original.","author.note":"Site creat de","msg.skinRemoved":"Skinul armei nu se potrivea cu noua armă şi a fost mutat în inventar.","ext.title":"Buffuri externe (de la alţi jucători)","ext.hint":"Primit de la un şaman: alege nivelul abilităţii, INT şi STR ale lui. Formula 3 + (INT × 0.2 + STR × 0.1 + 11) × k.","ed.max3":"Costumele primesc doar 3 bonusuri","tour.button":"❓ Tutorial","tour.buttonTitle":"Arată din nou tutorialul de la început","tour.skip":"Sari peste","tour.back":"Înapoi","tour.next":"Următorul","tour.done":"Gata","tour.race":"Începe de aici: click pe portret (Rasă ▾) ca să alegi rasa; click din nou pe portretul ales pentru bărbat / femeie. Obiectele se adaptează automat la rasă.","tour.equipment":"Obiectele echipate. Dublu click pe un obiect ca să-i editezi bonusurile, pietrele şi nivelul; click dreapta îl scoate.","tour.catalog":"Catalogul de obiecte: toate obiectele din joc (item_proto) pe care rasa ta le poate purta, cu numele şi iconiţele reale.","tour.inventory":"Inventarul: trage obiectele pe sloturile de echipament. Dublu click pe un obiect ca să-l editezi.","tour.buffs":"Buffuri (fereastra Ajutoare): licori (şi Elixirul Sung Ma STR, Ajutorul Sung Mahi), obiecte de eveniment, altarul breslei şi buff-uri de la alţi jucători (Conducere, Atacul Forţat al şamanului, Mânia Zeului Dragon).","tour.development":"Dezvoltare: alchimia (pietrele dragon), animalele de companie şi realizările Card Monstru.","tour.simulator":"Când eşti gata, intră în Simulator de daune: alegi monstrul şi vezi damage-ul; fereastra Monstru îi arată HP-ul, apărarea şi rezistenţele. Caracterul rămâne salvat în acest browser.","tour.tabGeneral":"Tabul General: portretul (rasa), rangul, numele, clasa şi nivelul, apoi VIT, INT, STR şi DEX de bază (cele două butoane comută pe pagina Sung Ma) şi recompensele de la Biolog.","tour.tabStats":"Tabul Statistici: VIT, INT, STR şi DEX de bază (+ / − sau scrii valoarea). Lângă fiecare vezi totalul cu obiectele; tot aici e Voinţa Sung Ma.","tour.tabSkills":"Tabul Abilităţi: nivelul fiecărei abilităţi (1…20, M, G, P), bonusul din cărţi, nivelul calului şi abilităţile lui. Aici porneşti Aura Sabiei, Tăişul Vrăjit sau Sufletul Lupului Roşu. Bonusul de daune pe abilitate se pune pe armură (sloturile 6-7).","tour.tabBuffs":"Tabul Diverse: penalizarea regatului, transformarea (doar monştrii care au Glob de transformare) şi căsătoria.","tour.tabBonuses":"Tabul Bonusuri: bonusuri care nu vin de pe obiecte (o poţiune care nu e în Ajutoare, un buff…). În dreapta: + echipament = totalul folosit în simulare.","tour.tabTotal":"Tabul Total: tot adunat — statusurile şi fiecare bonus de pe obiecte, alchimie, animale, evenimente, buff-uri. Verifică aici că valorile arată ca în joc.","tour.catKinds":"Alege aici o categorie: arme, armuri, coifuri, scuturi, încălţări, bijuterii, curele, mănuşi, talismane, unice, costume, eşarfe, aure, monturi… „Toate” le arată pe toate.","tour.catSearch":"Sau scrie o parte din nume (ex. „Lunar”, „Nazar”, „Rubin”) ca să găseşti repede un obiect în categoria aleasă.","tour.catGrid":"Ţine mouse-ul pe un obiect ca să vezi tooltip-ul ca în joc: nivel, valori de atac, bonusuri de bază şi nivelul de îmbunătăţire (catalogul arată + maxim).","tour.catAdd":"Click pe obiect = îl pune în inventar · click dreapta = îl echipează direct · sau trage-l pe un slot. Apoi dublu click pe el ca să adaugi bonusuri, pietre şi să alegi nivelul +.","ext.hintAid":"Primit de la un şaman dragon: alege nivelul abilităţii şi INT-ul lui. Lovitură critică (INT × 0.3 + 5) × 2k / (k + 3).","ext.hintWrath":"Abilitate de breaslă: alege nivelul abilităţii breslei (1–7). Lovitură critică +7 % pe nivel, +50 % la nivelul 7.","ext.hintLeader":"Punctele de Conducere ale liderului de grup: se adaugă la valoarea atacului.","nav.mob":"Monstru","win.mob":"Informaţii monstru","mob.none":"Alege un monstru în fereastra de luptă.","mob.error":"Nu s-au putut încărca datele monstrului.","mob.defense":"Apărare","mob.damage":"Daune","mob.resist":"Rezistenţe","mob.enchant":"Vrăji","mob.fist":"Pumn","mob.sword":"Sabie","mob.twoHanded":"Două mâini","mob.dagger":"Pumnal","mob.bell":"Clopot","mob.fan":"Evantai","mob.arrow":"Săgeată","mob.claw":"Gheară","mob.res.fire":"Rez. foc","mob.res.ice":"Rez. gheaţă","mob.res.wind":"Rez. vânt","mob.res.lightning":"Rez. fulger","mob.res.earth":"Rez. pământ","mob.res.darkness":"Rez. întuneric","mob.res.magic":"Rez. magie","mob.el.fire":"Foc","mob.el.ice":"Gheaţă","mob.el.wind":"Vânt","mob.el.lightning":"Fulger","mob.el.earth":"Pământ","mob.el.darkness":"Întuneric","mob.crit":"Lovitură critică","mob.pierce":"Lovitură pătrunzătoare","ext.hintGrade":"Valorile din wiki la nivelurile 1, M1, G1 şi P; nivelurile dintre ele sunt estimate.","ext.hintGuild":"Abilitate de breaslă, nivelurile 1-7.","bat.lightningNote":"Fulgerele sunt active pe mănuşă: la fiecare 15 s adaugă dublul unei lovituri normale peste lovitură. Sunt numărate doar la loviturile fizice, nu la abilităţi.","bs.transformed":"Nu poate fi folosită cât eşti transformat.","bat.ttkPoly":"Fără timp până la moarte cât eşti transformat: personajul transformat atacă cu animaţiile monstrului, iar viteza lor nu e cunoscută.","bat.ttkNone":"Nu există timp până la moarte pentru această armă sau abilitate: datele de viteză nu sunt disponibile încă.","bat.ttkNote":"În lucru: o estimare care poate să nu fie identică cu jocul.","bat.yoharaNote":"Pe Yohara poţi da greş. Calculatorul nu ţine cont de precizia sau de greşelile de pe Yohara: fiecare lovitură este numărată ca reuşită.","bat.ttk":"Timp până la moarte","bat.casts":"folosiri","bat.cooldown":"reîncărcare","bat.cast":"viteza farmecului","bat.perSec":"lovituri/s","bat.speed":"viteza de atac","bat.mode.combo":"Combo","bat.mode.ground":"De jos","bat.mode.mounted":"Călare","bat.noMount":"În acest dungeon nu poți folosi mount ({name}): scoate mount-ul din echipament și simulează din nou.","mob.race":"Rasă","mob.race.-1":"Fără rasă","mob.race.0":"Animal","mob.race.1":"Semi-om","mob.race.2":"Orc","mob.race.3":"Esoteric","mob.race.4":"Strigoi","mob.race.5":"Insectă","mob.race.6":"Deșert","mob.race.7":"Diavol","mob.race.8":"Zodiac","mob.race.9":"Dragon","mob.race.10":"Monstru infernal","mob.race.11":"Monstru lunar","cons.sungmaHelp":"+10 la fiecare punct Sung Ma (STR, VIT, RES, INT); doar STR contează la damage.","sk.itemBonus":"Daune {n}","f.changeRace":"Schimbă rasa","f.raceHint":"Click din nou pe portretul ales pentru bărbat / femeie.","f.raceShort":"Rasă","f.rankHint":"Alege rangul: sub Neutru îţi creşte damage-ul, dar doar cât timp un item are bonusul \"Daunele cresc la punctele mai mici de rang\" (armă, coif sau eşarfă, bonusul 6/7).","tour.rank":"Rang ▾: alege aici rangul PvP. Sub Neutru îţi creşte damage-ul (+1 % … +5 %).","tour.class":"Clasa: fiecare rând e o clasă cu abilităţile ei de atac. Click pe celălalt rând ca s-o schimbi; click pe o abilitate ca să-i setezi nivelul.","tour.stats":"VIT, INT, STR şi DEX de bază (+ / − sau scrii valoarea), cu totalul cu obiecte lângă fiecare. Butonul albastru comută pe pagina Sung Ma (Yohara).","mc.unknown":"Bonus necunoscut","legal.note":"Metin2 Char Builder este un instrument neoficial, făcut de fani, fără legătură cu Gameforge sau Webzen. Metin2, numele, iconițele și imaginile aparțin proprietarilor lor.","footer.contact":"Contact:","tour.buffsItems":"Secțiunea Buffuri: click pe o licoare, rouă, elixir, floare sau mâncare ca s-o folosești. Mai jos sunt buffurile de la alți jucători (Conducere, Atac Forțat, Ajutorul Dragonului, Mânia Zeului Dragon) și altarul breslei.","tour.buffsActive":"Tot ce folosești apare aici și în bara de sus; × anulează un efect. Obiectele cu același efect se înlocuiesc între ele, ca în joc.","tour.events":"Evenimente: bifează-le pe cele active pe serverul tău (Fulg de Nea, Halloween, Șeful lumii…). Se aplică tuturor caracterelor.","tour.alchemy":"Secțiunea Dezvoltare: alchimia (pietrele dragon). Pune pietrele în sloturi, alege clasa și bonusurile; bonusul de set se adaugă automat.","tour.pet":"Animalul de companie: alege animalul și abilitățile lui; bonusurile se adaugă la caracter.","tour.mcard":"Card Monstru: alege rangul (stelele) fiecărei realizări deblocate; fiecare rând arată bonusul la fiecare rang.","tour.simChar":"Simulatorul de daune: caracterul așa cum va fi simulat, cu toate obiectele și buffurile. De aici poți schimba caracterul.","tour.battle":"Alege monstrul (căutare după nume, cele mai bune sugestii primele) și atacul sau abilitatea, apoi Simulează lupta. Rezultatele rămân în istoricul de dedesubt.","tour.mob":"Fereastra Monstru arată HP-ul, apărarea, rezistențele și vrăjile monstrului ales. Gata: caracterele rămân salvate în acest browser.","tour.goBuffs":"Acum secțiunea Buffuri: click pe acest tab ca să treci la ea (licori, buffuri externe, evenimente).","tour.goDev":"Urmează secțiunea Dezvoltare: click pe acest tab (alchimie, animal, Card Monstru).","tour.goSim":"La final, Simulatorul de daune: click aici ca să ieși din creare și să-ți testezi damage-ul.","ed.av":"VA","ds.saveEquip":"Salvează și echipează","bat.csv":"Descarcă distribuția (CSV)","sim.creditDiff":"Acest simulator poate avea diferențe foarte mici față de cel original; încă nu au fost găsite. Dacă găsești vreo diferență, lasă un mesaj pe Discord: Albastreata.","ed.customNew":"„Obiect nou” e doar pentru obiecte care nu există în catalog (bonusuri personalizate). Armele şi toate obiectele din joc sunt în Catalog: adaugă-le de acolo, apoi dublu click pe ele ca să schimbi nivelul +, bonusurile şi pietrele.","ed.toCatalog":"Deschide Catalogul","cat.pickHint":"Ia obiectele de aici, apoi dublu click pe ele în inventar sau echipament ca să schimbi nivelul +, bonusurile şi pietrele.","tour.newItem":"„Obiect nou” e doar pentru obiecte care nu există în joc (bonusuri personalizate). Pentru obiecte reale foloseşte Catalogul şi editează-le cu dublu click, ca nivelul +, bonusurile de bază şi cele aleatorii să fie corecte.","sim.creditWiki":"Acest simulator de daune folosește exact scriptul de calcul al „Simulateur de dégâts” de pe wiki-ul francez Metin2. Tot meritul îi aparține autorului său, ArcMeurtrier. Mulțumim!","bat.buffOff":"{names} nu este activ: valoarea lui de atac nu e inclusă în acest damage.","bat.buffOn":"Activează şi simulează din nou","bat.buffOff.aura":"{names} nu este activă: valoarea ei de atac nu e inclusă în acest damage.","ed.rndFollow":"Introdu bonusurile aleatorii pe care le arată obiectul, apoi schimbă plusul (+0…+15): valorile se actualizează ca în joc.","ed.rndUnknown":"valoarea nu există în tabel la +{up}: nu se va actualiza când schimbi plusul","msg.notJson":"nu este un obiect JSON","share":"Distribuie","share.title":"Copiază un link către acest caracter: cine îl deschide primește o copie în lista lui de caractere","share.copied":"Link copiat ({n} caractere). Lipește-l unde vrei să trimiți caracterul.","share.manual":"Copiază acest link:","share.fail":"Nu s-a putut crea linkul: ","share.opened":"Caracter primit prin link: {name}","share.bad":"Linkul este deteriorat sau incomplet.","dlg.yes":"Da","dlg.delete":"Șterge","dlg.reset":"Resetează","share.incomingTitle":"Caracter primit prin link","share.incomingText":"Va fi copiat în lista ta ca un caracter nou. Caracterele tale rămân neschimbate.","share.add":"Adaugă caracterul","share.decline":"Nu, mulțumesc","tour.share":"Bine ai venit! Aici îți construiești caracterele din Metin2 și le testezi daunele. Caracterele le poți și distribui ușor: butonul auriu Distribuie copiază un link, iar cine îl deschide primește o copie a caracterului tău.","sheet.equip":"Echipează","sheet.unequip":"Scoate","sheet.edit":"Editează","sheet.delete":"Șterge","sheet.toInventory":"Adaugă în inventar","ev.shrine.energy":"Altarul Energiei","ev.shrine.light":"Altarul Luminii","ev.shrine.power":"Altarul Puterii","ev.shrineLightFx":"Bonusuri Costum +3%","ev.shrineNone":"Niciun altar: bifează altarele ținute de regatul tău","s.horseStat":"cal","s.horseStatTitle":"Călare: valoarea calului pentru nivelul lui e mai mare decât a ta, așa că se folosește ea (statusurile calului nu se adună, contează valoarea mai mare)","site.h1":"Test damage Metin2 – calculator de damage și simulator | Metin2 Char Builder","site.about":"Metin2 Char Builder este un calculator de daune gratuit pentru Metin2: construiești caracterul (rasă, clasă, statusuri, echipament cu bonusuri și pietre, costume, pietre dragon, pet, buff-uri, carduri monstru) și simulezi lovitura contra oricărui monstru sau piatră Metin, cu media, minimul, maximul și șansele de lovitură critică și pătrunzătoare. Caracterele se pot distribui printr-un link.","scan.button":"Importă obiecte din poze","scan.title":"Adaugă obiecte dintr-o captură a tooltip-ului lor din joc","scan.titleDlg":"Importă obiecte din poze","scan.drop":"Lipește poze (Ctrl+V), trage-le aici sau apasă ca să alegi fișiere — poți alege mai multe","scan.hint":"Fă câte o captură în joc pentru fiecare obiect, cu tooltip-ul deschis. Textul e citit pe dispozitivul tău, gratuit.","scan.reading":"Se citește captura…","scan.found":"{n} obiect(e) găsite.","scan.missed":"{n} nu au putut fi potrivite cu un obiect.","scan.none":"Nu s-a recunoscut niciun tooltip de obiect în poză.","scan.error":"Captura nu a putut fi citită: ","scan.readAs":"Citit ca: „{name}”","scan.noBonuses":"Niciun bonus adăugat citit","scan.add":"Adaugă în inventar","scan.added":"{n} obiect(e) adăugate în inventar","scan.include":"Adaugă acest obiect","scan.checkNumbers":"Verifică numerele înainte să adaugi: fontul jocului poate fi citit greșit.","scan.readingN":"Se citește poza {i} din {n}…","scan.prev":"Înapoi","scan.next":"Următorul","scan.pos":"Obiectul {i} din {n}","scan.toAdd":"de adăugat: {n}","bon.slotBoost":"Al {n}-lea bonus","s.horseSungmaTitle":"Pe cal: voinţa Sung Ma a calului se adună la bonusurile itemelor şi pietrelor tale","sm.points":"Puncte de voinţă Sung Ma: {used} / {total} (4 pe nivel campion după primul)","f.rankWarn":"Rangul negativ nu îţi adaugă daune: niciun item echipat nu are bonusul „{bonus}” (bonusul 6/7 de pe armă, coif sau eşarfă).","tut.welcome":"Bine ai venit! Aceste trei file sunt tot site-ul: construiești caracterul tău Metin2, îi testezi daunele în simulator și răsfoiești în galerie build-urile publicate de alți jucători. Faci tu fiecare pas, iar ghidul trece singur mai departe.","tut.race":"Alege rasa: dă click pe portret (Rasă ▾) şi alege una. Itemele se adaptează rasei.","tut.addItem":"Dă click pe un item din catalog: ajunge în inventar.","tut.edit":"Dublu click pe item în inventar: acolo setezi îmbunătăţirea, bonusurile şi pietrele.","tut.save":"Schimbă ce vrei (un bonus, îmbunătăţirea…), apoi apasă Salvează.","tut.equip":"Click dreapta pe item în inventar ca să îl echipezi.","tut.sim":"Deschide fila Simulator de daune.","tut.fight":"Caută un monstru (scrie-i numele) sau alege unul din listă ▾, apoi apasă Simulează lupta: daunele apar mai jos. Gata, caracterele tale se salvează în acest browser!","tut.skipStep":"Sari peste pas","tut.buffsTab":"Acum secţiunea Buffuri: dă click pe această filă (poţiuni, flori, mâncare, buffuri de la alţi jucători, evenimente).","tut.buffsUse":"Dă click pe o poţiune, o floare sau o mâncare ca să o foloseşti: efectul apare în fereastra din dreapta şi în bara de sus.","tut.devTab":"Apoi secţiunea Dezvoltare: dă click pe această filă (Alchimia pietrelor-dragon, companion, Carduri de monştri).","tut.devInfo":"Dezvoltare: Alchimia pietrelor-dragon, companionul şi Cardurile de monştri. Alege un grad şi dă click dreapta pe o piatră ca s-o pui în alchimie (ghidul trece mai departe) sau apasă Următorul.","tut.touch":"Atinge itemul, apoi alege „{action}”.","bio.yoharaTitle":"Biologul din Yohara","bio.yoharaHint":"Fiecare misiune dă +5 voinţă Sung Ma: alege statul pe care l-ai ales (se numără imediat).","f.yoharaLocked":"Yohara se deschide de la nivelul 120: sub el statusurile, voinţa Sung Ma şi nivelul campion nu contează.","x.clickEdit":"Dă click pe o valoare ca să o schimbi: diferența se adaugă ca bonus în plus.","ab.ok":"Absoarbe","ab.title":"{to} absoarbe {from}","ab.rule":"Se iau {rate}% din valori, rotunjite în jos. Se absorb doar bonusurile (nu pietrele și nici viteza de mișcare).","ab.replace":"Bonusurile pe care {to} le are deja vor fi înlocuite.","ab.remove":"Șterge {from} (în joc dispare după absorbție)","ab.bad":"{to} poate absorbi doar: {kinds}.","ab.noRate":"Nu are încă procent de absorbție: folosește o eșarfă din catalog (sau setează-i procentul) ori setează nivelul aurei.","ab.none":"Nu e nimic de absorbit: la {rate}% fiecare bonus din {from} se rotunjește la 0.","ab.done":"{to} a absorbit {from}.","ab.from":"Absorbit din: {name} ({rate}%)","ab.hint":"Trage o eșarfă sau un costum aură peste un obiect ca să-i absorbi bonusurile la procentul ei.","ab.pick":"Absoarbe un obiect…","ab.pickTitle":"Ce să absoarbă {to}?","ab.noItems":"Nu ai încă niciun obiect de absorbit. Adaugă unul din: {kinds}.","ab.tipDrag":"Dă click pe ea și alege un obiect ({kinds}), sau trage-o peste unul, ca să-i iei bonusurile la procentul ei.","ab.tipTap":"Apasă „Absoarbe un obiect…” ca să iei bonusurile unui obiect ({kinds}) la procentul ei.","ab.mode":"Alege ce absoarbe {to}: dă click pe un obiect ({kinds}). Esc anulează.","share.expires":"Linkul se şterge dacă nimeni nu-l deschide timp de 48 de ore.","a11y.close":"Închide","dd.line":"Dacă o echipezi: {pct} daune medii contra {monster}","undo.button":"Anulează","undo.done":"Anulat","undo.deleted":"{name} a fost șters","undo.deletedN":"{n} obiecte șterse","undo.edited":"Valoare schimbată","bat.map":"Hartă","bat.mapNone":"— niciuna (fără penalizare Yohara)","bat.mapHere":"Unde se află acest monstru","bat.mapAll":"Alte hărţi","bat.mapThe":"harta","bat.smBelowMap":"Voinţa ta Sung Ma STR ({have}) e sub cea cerută de {map} ({need}): fiecare lovitură e redusă cu 50%.","bat.mapOwn":"Valoarea proprie a monstrului ({n})","bat.mapOwnThe":"acest monstru","bs.cast":"Activează cu pagina II","bs.castTitle":"Activează acest buff cu STR / INT din pagina II de echipament: valoarea rămâne și după ce schimbi pagina","bs.castMsg":"Buff-ul se activează cu obiectele din pagina II și păstrează această valoare până îl oprești sau îl activezi din nou, chiar dacă te întorci pe pagina I.","bs.castOk":"Activează","bs.castLive":"Acum (pagina folosită)","bs.castPage2":"Cu pagina II","bs.castEmpty":"Pagina II e goală: pune întâi acolo obiectele cu STR / INT.","bs.castStats":"STR {str} · INT {int}","bs.locked":"activat","bs.lockedTitle":"Valoare păstrată de la activarea cu pagina II. Apasă pentru a reveni la valoarea curentă.","tut.skills":"Skilluri: aici setezi nivelul skillurilor de atac și pornești buffurile. Valoarea lor urmează STR / INT, itemele și nivelul skillului.","tut.page2":"Pagina II de echipament e un al doilea set de iteme, ca în joc (filele I / II). Pune pe pagina II iteme cu STR / INT (există un set implicit) ca să îți întărești un buff, apoi treci înapoi pe pagina I.","tut.cast":"Apasă „Activează cu pagina II”: buffului i se iau STR / INT din pagina II și păstrează valoarea după ce te întorci pe pagina I (click pe eticheta lui ca să anulezi). Nimic altceva nu se schimbă.","build.defaultItems":"Începe cu setul implicit de iteme (debifează pentru un caracter gol)","view.gallery":"Galerie","gal.title":"Build-uri publice","gal.intro":"Caractere publicate de jucători, cele mai mari daune primele. Deschide unul ca să îl încerci în simulator.","gal.publish":"Publică caracterul meu","gal.all":"Toți monștrii","gal.vs":"vs {monster} · {attack}","gal.open":"Deschide","gal.empty":"Încă nu sunt build-uri pentru acest monstru. Fii primul: publică-l pe al tău!","gal.score":"Daună maximă","gal.pubTitle":"Publică acest build","gal.pubText":"{name} · {monster} · {attack}. Daună maximă","gal.fTitle":"Titlu","gal.fNotes":"Notițe (opțional)","gal.pubOk":"Publicat! Scor {score}.","gal.needMonster":"Alege mai întâi un monstru în simulator: scorul este dauna împotriva lui.","gal.fail":"Nu am putut contacta galeria.","gal.delete":"Șterge","gal.confirmDelete":"Ștergi „{title}” pentru toată lumea?","gal.off":"Galeria nu este disponibilă acum.","menu.title":"Meniu","cat.none":"Nicio carte nu se potrivește.","dev.title":"Totaluri dezvoltare","bb.hint2":"Click dreapta (sau ține apăsat) pe un slot pentru valoarea și opțiunile lui.","bb.clear":"Golește","bb.title":"Bara de buffuri","bb.hint":"Click pe un slot ca să îl pornești sau oprești.","bb.clickOff":"Click: oprește","bb.clickOn":"Click: pornește","bat.polyTag":"Transformat","bat.polyNote":"Ești transformat în {name}: lupți doar cu atacul fizic, fără skilluri și fără buffuri proprii.","share.expired":"Acest link a expirat sau nu a existat. Linkurile pe care nu le deschide nimeni 48 de ore se șterg: cere unul nou.","share.offline":"Nu s-a putut contacta serverul ca să deschidem linkul. Verifică conexiunea și deschide-l din nou.","gal.attackPick":"Atacul folosit pentru scor (dauna fiecărui atac împotriva acestui monstru):","gal.polymorphed":"Transformat (polimorf) în {name}","gal.allAttacks":"Toate atacurile","gal.published":"publicat","gal.editLinkTitle":"Păstrează linkul de editare","gal.editLinkText":"Oricine are acest link poate edita sau șterge acest build. Rămâne salvat și în acest browser. Copiază-l undeva sigur ca să editezi de pe alt dispozitiv.","gal.copyLink":"Copiază linkul","gal.linkCopied":"Link de editare copiat.","gal.editLink":"Link de editare","gal.editLinkUsed":"Poți edita „{title}” din acest browser acum.","gal.editLinkBad":"Acest link de editare nu (mai) este valid.","build.saved":"Se salvează automat în acest browser. Pentru o copie sau ca să o muți, folosește „{share}” sau „{export}”.","build.testDamage":"Testează daunele ▸","bat.try":"Încearcă:","inv.empty":"Gol. Alege iteme din „{catalog}” (un click îl adaugă aici) sau apasă „{newItem}”.","gal.signedIn":"Conectat ca {email}","gal.signOut":"Deconectare","gal.edit":"Editează","gal.editTitle":"Editează acest build","gal.save":"Salvează","gal.saved":"Salvat.","gal.notOwner":"Acest cont Google nu poate edita galeria.","gal.signInAgain":"Conectează-te din nou cu Google (sesiunea s-a încheiat).","acct.signIn":"Autentificare","gal.signInHint":"Autentifică-te (dreapta sus) ca să poți edita build-urile pe care le publici.","gal.editItems":"Editează itemele și statisticile în builder…","gal.editingBar":"Editezi build-ul publicat „{title}”: schimbă-i itemele, bonusurile și statisticile, apoi actualizează-l.","gal.update":"Actualizează build-ul publicat","gal.stopEditing":"Oprește editarea","gal.updated":"Build-ul publicat a fost actualizat. Scor {score}.","gal.updateConfirm":"Înlocuiești build-ul publicat „{title}” cu acest caracter? Scorul se calculează din nou.","sk.drag":"Trage ca să muți bara de skilluri (dublu click: înapoi la loc)","sk.orient":"Orizontal / vertical","swipe.hint":"Trage lateral pentru mai multe ferestre","b.harmonyWarning":"Crește șansa de pătrundere, dar nu crește bonusul de daune din loviturile pătrunzătoare.","yy.preview":"Codex Yin & Yang","yy.notice":"Talentele Yin & Yang pot fi aplicate armelor, mănuşilor, coifurilor, armurilor şi pantofilor începând cu nivelul 75, în funcţie de talent. Talentele Yin sunt întotdeauna active sau sunt activate atunci când sunt îndeplinite cerinţele. Talentele Yang nu pot fi activate singure, ci modifică talentele Yin atunci când sigiliile sunt în armonie.","yy.none":"Niciun atribut","yy.select":"Selectează un atribut.","yy.slots":"Sloturi Yin Yang","yy.slotHint":"Apasă un slot pentru a configura atributele.","yy.activate":"Activează previzualizarea armoniei","yy.inactive":"Armonie inactivă","yy.rules":"Yin declanșează efectele Yang din aceeași familie. Regulile exacte de culoare și cumul necesită confirmare.","yy.linked":"Efecte Yang asociate","yy.choosePair":"Selectează un Yin și un Yang din aceeași familie.","yy.reset":"Resetează Yin Yang","yy.family.BERSERK":"Furia Sângelui","yy.family.OCCUPY":"Disciplină","yy.family.REVIVE":"Reînviere","yy.family.CAST":"Ritual","yy.family.SMITE":"Lovitură Puternică","yy.family.TALISMAN":"Talisman","yy.attr.1":"Furia Sângelui: Dacă PV-ul tău scade sub {y}% în luptă, Furia Sângelui este activată timp de {x} secunde.","yy.attr.2":"Disciplină: Rezervă {x}% din PM-ul tău maxim.","yy.attr.3":"Disciplină: Rezervă {x}% din PV-ul tău maxim.","yy.attr.4":"Înviere: Învii cu {x}% din PV-ul tău.","yy.attr.5":"Înviere: Timpul de calmare al învierii este redus la {x} secunde.","yy.attr.7":"Ritual: Când te deplasezi {y}m, există o şansă de {x}% de a activa acest sigiliu şi toate Sigiliile Yang asociate.","yy.attr.8":"Ritual: Când schimbi pagina de echipament, există o şansă de {x}% de a activa acest sigiliu şi toate Sigiliile Yang asociate.","yy.attr.10":"Semn Talisman: Când provoci daune, ai o şansă de {x}% să aplici un Semn al Talismanului ţintei timp de {y} secunde.","yy.attr.11":"Lovitura Puternică: Se activează dacă provoci daune cu o abilitate obişnuită unui monstru care mai are mai puţin de {x}% PV.","yy.attr.10100":"Furia Sângelui: Măreşte durata cu {x} secunde.","yy.attr.10101":"Furia Sângelui: Daunele suferite din atacuri normale sunt reduse cu {x}% cât timp Furia Sângelui este activă.","yy.attr.10200":"Disciplină: {x}% din daunele pe care le primeşti sunt deduse din PM.","yy.attr.10201":"Disciplină: Dacă ai {y}% PM sau mai puţin, paguba abilităţilor tale creşte cu {x}%.","yy.attr.10202":"Disciplină: Dacă ai {y}% PV sau mai puţin, paguba abilităţilor tale creşte cu {x}%.","yy.attr.10400":"Semnul Talismanului: Monştrii care au un Semn al Talismanului activ au o şansă de {x}% să fie imobilizaţi timp de {y} secunde.","yy.attr.10401":"Semnul Talismanului: Măreşte valoarea atacului împotriva monştrilor imobilizaţi cu {x}%.","yy.attr.10402":"Marcaj Talisman: Uciderea unui monstru imobilizat creşte şansa de a aplica un Marcaj Talisman timp de {x} secunde cu {y}%.","yy.attr.10403":"Semn Talisman: Există o şansă de {x}% să provoace Otrăvire Puternică timp de {y} secunde ţintei care are un Semn al Talismanului.","yy.attr.10404":"Semn Talisman: Măreşte durata Sigiliilor Yang asociate, activate de Semnul Talismanului, cu {x} secunde.","yy.attr.10405":"Semnul Talismanului: Măreşte cu {x} numărul de ţinte care pot primi un Semn al Talismanului.","yy.attr.10406":"Semnul Talismanului: La uciderea unei ţinte care are un Semn al Talismanului, există o şansă de {x}% să elimini 1 efect de stare suferit recent.","yy.attr.10407":"Semn Talisman: Măreşte valoarea atacului împotriva ţintelor cu Semnul Talismanului cu {x}%.","yy.attr.10500":"Înviere: Creşte regenerarea PV timp de {x} secunde cu {y}% .","yy.attr.10501":"Măreşte valoarea atacului împotriva ţintelor cu Semnul Talismanului cu {x}%.","yy.attr.10502":"Înviere: Pierzi cu {x}% mai puţină experienţă după înviere.","yy.attr.10503":"Înviere: După înviere, creşte viteza de mişcare timp de {y} secunde cu {x}%.","yy.attr.10600":"Lovitura Puternică: Se activează şi prin abilităţile de călărie.","yy.attr.10601":"Lovitura Puternică: Când este activată de abilităţile de călărie, timp de {y} secunde ai o şansă de {x}% de a primi experienţă dublă.","yy.attr.10602":"Lovitura Puternică: Măreşte cu {x} numărul de ţinte lovite.","yy.attr.10603":"Lovitura Puternică: Efectul Loviturii Puternice poate fi activat şi de atacurile normale cu o şansă de {x}%.","yy.attr.10700":"Ritual: Obţii Camuflaj timp de {x}secunde la activare.","yy.attr.10701":"Ritual: Îţi maximizează viteza de mişcare timp de {x} secunde când este activat.","yy.attr.10702":"Ritual: La activare, blesteamă o ţintă din apropiere timp de {y} şi îi reduce rezistenţele elementare cu {x}.","yy.attr.10703":"Ritual: La activare, creşte paguba abilităţilor împotriva altor jucători timp de {y} secunde cu {x}% .","yy.attr.10704":"Ritual: La activare, reduce paguba provocată de abilităţile altor jucători timp de {y} secunde cu {x}%.","yy.attr.10705":"Ritual: La activare, creşte şansa unei lovituri critice timp de {y} secunde cu {x}%.","yy.attr.10706":"Ritual: La activare, creşte pătrunderea blocării timp de {y} secunde cu {x}%.","yy.attr.10707":"Ritual: Măreşte durata Sigiliilor Yang asociate cu {x} secunde.","bio.normal":"Normal","bat.aamonWarning":"Aamon: în joc, puterea întunericului pare să nu ofere momentan bonusul suplimentar al elementului potrivit. Simularea aplică doar creșterea mică, generală, dată de puterea elementală. Acest comportament se bazează pe observațiile jucătorilor și se poate schimba dacă jocul este reparat.","bat.mountedSkills":"Ești călare. Abilitățile clasei sunt indisponibile.","ed.correctTitle":"Poți modifica aceste valori","ed.correctHint":"Corectează orice număr sau selecție greșită înainte de salvare.","dg.clearGate":"Resetează această poartă","dg.clearAll":"Resetează toate porțile","dg.clearHint":"Resetarea șterge progresul și bonusurile înregistrate, fără să modifice punctele. Porțile dependente nu mai aplică bonusuri până la refacerea cerințelor.","dg.maxGate":"Maxim pentru această poartă","dg.maxAll":"Maxim pentru toate porțile","dg.maxHint":"Setează Maestru și bonusurile suplimentare maxime, apoi le aplică acestui personaj. Punctele rămân neschimbate.","dg.notice":"Funcționalitate din Metin2 Brasil — încă indisponibilă pe Gameforge. Valorile pot fi diferite dacă va fi introdusă pe Gameforge sau funcționalitatea poate să nu fie implementată niciodată acolo.","dg.title":"Poarta Dragonului","dg.power":"Atac și atac magic","dg.intro":"Planifică progresul Porții Dragonului și introdu rezultatele obținute în joc.","dg.points":"Puncte","dg.acquired":"Misiunea de deblocare finalizată","dg.active":"Aplică bonusurile acestui personaj","dg.champion":"Necesită nivel Campion 1 sau mai mare.","dg.master":"Maestru","dg.stage":"Etapă","dg.spaces":"Spații ocupate","dg.attempts":"Întăriri folosite (0–10)","dg.editProgress":"Introdu progresul actual","dg.require":"Maestru: {name}","dg.requireAny":"Maestru la cel puțin una:","dg.base":"Bază: {n}","dg.extraMax":"Maxim suplimentar, ambele etape: {n}","dg.extraStage":"Bonus suplimentar în etapa {stage}","dg.result":"Rezultat obținut","dg.resultSpaces":"{n} spații ocupate","dg.reinforce":"Înregistrează întărirea","dg.nextCost":"Următoarea întărire: {n} puncte","dg.material":"Consumă o esență: {name}. Înregistrează doar după obținerea ei în joc.","dg.advanceResult":"Rezultatul avansării","dg.success":"Succes","dg.failure":"Eșec","dg.advance":"Înregistrează avansarea","dg.advanceCost":"Avansare: {n} puncte","dg.resetPoints":"Resetează etapa (3.000 puncte)","dg.resetItem":"Resetează cu un obiect","dg.resetStage":"Etapa precedentă (12.000 puncte)","dg.spent":"Puncte rambursabile: {n}","dg.materialsUsed":"Grupe de esențe înregistrate: {n}","dg.totals":"Bonusuri Poarta Dragonului aplicate","dg.inactive":"Niciun bonus aplicat. Finalizează deblocarea și activează bonusurile.","dg.guide":"Deblocare, puncte și reguli","dg.source":"Descrierea originală Ongame (arhivată)","dg.batchResults":"Rezultatele întăririlor","dg.batch":"Înregistrează seria","dg.batchHint":"Introdu până la zece rezultate (1, 2 sau 3), separate prin virgulă. Seria se oprește când etapa este plină, ai folosit zece încercări sau nu mai ai puncte.","dg.unlockGuide":"Nivel Campion 1: acceptă misiunea de la Girab. Învinge Nemere, Yamacheon, Jotun Thrym, Hidra și Myr Primordial pentru carapacea Alchimistului. Predă lui Girab 10 Carapace de Dragon acceptate, cu 24 de ore între predările acceptate. Spirala Timpului reduce așteptarea. Recompensa include 500 de puncte.","dg.pointsGuide":"Dizolvă Fragmentele Porții cu Solvent Rar / Ancestral / Legendar pentru 5 / 20 / 50 de puncte; dizolvarea poate eșua. Misiunea cutiilor de solvent se poate termina de trei ori pe zi. Misiunea zilnică de la Girab oferă 1–10 puncte. Lumina Dragonului Ancestral / Legendar oferă 500 / 1.000 de puncte. Sold maxim: 999.999.","dg.rules":"Fiecare poartă are două etape de întărire, cu 15 spații și câte 10 încercări, urmate de Maestru. O încercare ocupă 1–3 spații. Bonusul de bază se schimbă la fiecare 3 spații și înlocuiește valoarea precedentă. Bonusurile suplimentare se acumulează; introdu valorile primite în joc.","dg.resetGuide":"Reinițializarea etapei curente costă 3.000 de puncte sau un obiect de resetare și restituie punctele de întărire înregistrate aici, fără materiale. Nu este disponibilă când ai ocupat toate cele 15 spații. Revenirea la etapa precedentă costă 12.000 de puncte, este permisă doar la începutul unei etape noi și nu restituie puncte. Editarea manuală a progresului șterge costurile rambursabile înregistrate.","dg.odds":"Probabilitățile de succes și valorile bonusurilor suplimentare pentru fiecare spațiu nu sunt publicate. Planificatorul înregistrează rezultatele introduse și nu simulează succese aleatorii. Bonusurile suplimentare se introduc separat pentru fiecare etapă, astfel încât resetarea să păstreze etapa anterioară.","dg.advanced":"Controale de progres","dg.chooseGate":"Alege o poartă","dg.presetHelp":"Despre maxim și resetare","dg.progress":"{stage} · {n}/15","yy.effectsActive":"Efectele asociate sunt declanșate acum","yy.damageNotice":"Daune cu efectele active, fără medierea duratei. Sunt incluse șansa de critică, daunele de abilitate, atacul talismanului și reducerea rezistenței elementale. Otrava și Lovitură Puternică sunt excluse; atributele repetate folosesc valoarea maximă până la confirmarea cumulului.","yy.hp":"PV actuale %","yy.mp":"PM actuale %","yy.bestDamage":"Activează cele mai bune daune acceptate","yy.comparing":"Compar daunele…","yy.bestHint":"Compară combinații de nivel 10 pentru ținta și atacul simulatorului, cu aceste PV/PM. Ritual trebuie declanșat; talismanul necesită o țintă marcată. Bonusurile de abilitate necesită PV ≤50% sau PM ≤40%.","yy.pickTarget":"Alege mai întâi o țintă în simulatorul de daune.","yy.changed":"Personajul sau atacul s-a schimbat. Repetă comparația.","yy.bestResult":"{target} · {attack}: {damage} daune medii pe lovitură cu efectele active (+{gain}% față de fără Yin Yang). Sloturile de mai jos arată efectele câștigătoare.","yy.presets":"Alege un preset de daune…","yy.preset.hits":"Lovituri normale: critică + elemente","yy.preset.skillHp":"Abilități: daune la PV scăzut","yy.preset.skillMp":"Abilități: daune la PM scăzut","yy.preset.skillBoth":"Abilități: bonusuri combinate de PV/PM scăzut","yy.preset.talisman":"Monștri normali marcați: atac talisman (fără șefi / pietre)","bat.pvp":"PvP: luptă cu alt caracter","bat.pvp.defender":"Apărător","bat.pvp.stats":"Apărare {def} · Apărare magică {mdef}","bat.pvp.one":"Ai un singur caracter, deci apărătorul este o copie a lui. Adaugă un al doilea caracter (+ în bara de caractere) ca să lupți cu alt build.","bat.pvp.berserk":"Iureş (primește mai mult damage)","bat.pvp.fear":"Teamă","bat.pvp.steel":"Elixirul Dragonului de Fier (−10 % damage)","bat.pvp.bio70":"Cercetare biolog apărare (+10 % apărare)","bat.pvp.tag":"PvP","bat.pvp.buffs":"Buffuri ale apărătorului ({name})","bat.pvp.dark":"Protecţie Întunecată","bat.pvp.bless":"Binecuvântare","bat.pvp.casterInt":"INT","bat.pvp.casterDex":"DEX","bat.pvp.blessSelf":"Lansată pe sine (+10 %)","bat.pvp.blessPct":"Binecuvântarea reduce {pct} % din damage","yy.berserkBonus":"Cât timp este activă, Furia Sângelui oferă +8% atac magic/fizic.","yy.preset.berserk":"Furia Sângelui","yy.preset.maximum":"Daune maxime pentru ținta selectată","yy.maximumHint":"Daunele maxime presupun PV/PM scăzut și efecte declanșate; compară combinațiile acceptate pentru monstrul și atacul selectat.","yyp.active":"Bonusuri Yin Yang active (intră în daune)","yyp.activeNone":"Niciun bonus activ: bifează „Activează previzualizarea armoniei” și alege un Yin și un Yang din aceeași familie.","yyp.guide":"Cum funcționează Yin Yang","yyp.step1":"Alege un slot pe tablă (armă, mănuși, coif, armură sau pantofi). Arma și mănușile țin Yin; orice slot poate ține Yang.","yyp.step2":"Alege un talent Yin și nivelul lui (1–10). Talentele Yin sunt declanșatoarele: sunt mereu active sau se activează când condiția e îndeplinită.","yyp.step3":"Alege talente Yang din aceeași familie. Un talent Yang nu face nimic singur; modifică doar un Yin din familia lui.","yyp.step4":"Bifează „Activează previzualizarea armoniei”: liniile de pe tablă se aprind pentru fiecare pereche Yin–Yang în armonie.","yyp.step5":"Setează condițiile de PV / PM sau lasă „Activează cele mai bune daune” să încerce combinațiile de nivel 10 pentru ținta din simulator.","yyp.damage":"Intră în daune: șansa critică și reducerea rezistenței la elemente din Ritual, daunele abilităților la PV / PM mici, bonusul de atac din Berserk și atacul din Talisman. Otrava, daunele Smite și timpul de activare nu sunt mediate.","yyp.reference":"Toate talentele pe familii","yyp.referenceHint":"Valori la nivelul 10. O familie se aprinde când Yin și Yang-ul ei sunt legate în acest build.","yyp.family.BERSERK":"Sub un prag de PV intri în Berserk; Yang îl prelungește și reduce daunele primite între timp.","yyp.family.OCCUPY":"Rezervă o parte din PV sau PM; alimentează talentele Yang de daune ale abilităților la PV / PM mici.","yyp.family.REVIVE":"Reînviere cu mai multe PV sau mai repede; Yang adaugă efecte după reînviere.","yyp.family.CAST":"Ritual: șansă de declanșare la mers sau la schimbarea paginii de echipament; Yang dă șansă critică, viteză sau reducerea rezistenței la elemente.","yyp.family.SMITE":"Smite: lovește monștrii cu PV puține prin abilități; Yang adaugă ținte, abilități călare și EXP în plus.","yyp.family.TALISMAN":"Marchează ținte când dai daune; Yang crește atacul împotriva lor, le leagă sau le otrăvește."}
