{"brand":"Metin2","nav.equipment":"Ekipman","nav.catalog":"Katalog","nav.battle":"Savaş","import":"İçe aktar","export":"Dışa aktar","arrange":"Düzenle","reset":"Sıfırla","language":"Dil","import.title":"Wikiden dışa aktarılan bir karakteri yükle (.txt)","export.title":"Wiki simülatörüyle uyumlu bir dosya indir","arrange.title":"Pencereleri düzenle","reset.title":"Karakteri, envanteri ve ekipmanı sil","win.catalog":"Eşya kataloğu","win.battle":"Savaş oluştur","win.json":"Simülatöre gönderilen JSON","json.copy":"Kopyala","tab.general":"Genel","tab.buffs":"Çeşitli","tab.bonuses":"Bonuslar","tab.total":"Toplam","f.level":"Seviye","f.race":"Irk","f.class":"Sınıf","f.stats":"İstatistikler","f.statsHint":"Temel puanlar. Sağda: eşyalardaki STR/DEX/VIT/INT ile toplam.","f.rank":"Derece","f.lowRank":"Derece bonusu (düşük derece)","f.leadership":"Liderlik saldırı değeri","sk.noFormula":"hasar formülü yok","sk.passive":"Pasif","sk.active":"aktif","sk.bonusTitle":"Beceri hasar bonusu (%0-5)","b.buffs":"Krallık","b.tiger":"Kaplan Gücü (+%40)","b.whiteDragon":"Beyaz Ejderha İksiri (+%10)","b.empire":"İmparatorluk cezası (-%10)","b.onMount":"Binekte misin?","b.horseLevel":"At seviyesi","b.polymorphed":"Dönüşmüş müsün?","b.monsterVnum":"Canavar (vnum)","b.yohara":"Yohara","b.onYohara":"Yohara haritasında mısın?","b.sungma":"Sung Ma İradesi (STR)","b.mapStr":"Harita STR","b.marriage":"Evlilik","b.married":"Evli","b.lovePoints":"Sevgi puanı","b.loveNecklace":"Sevgi kolyesi","b.loveEarrings":"Sevgi küpesi","b.harmonyEarrings":"Uyum küpesi","x.hint":"Eşyalardan gelmeyen bonuslar (iksirler, bufflar…). Sağda: + ekipman = simülasyonda kullanılan toplam.","x.add":"+ Bonus","x.subtract":"− Ekipman","x.subtractTitle":"Wikiden içe aktarmadan sonra bonuslar toplamdır. İki kez sayılmaması için giyili eşyaların bonuslarını çıkar.","x.eqOnly":"Yalnızca ekipmandan: ","x.subtractConfirm":"Giyili eşyaların bonusları „Bonuslar”dan çıkarılsın mı?\nWikiden karakter aktardıktan sonra kullan.","x.noEquip":"Bonuslu giyili eşya yok.","x.subtracted":"Ekipman bonusları çıkarıldı.","s.hint":"Giyili eşyalar + „Bonuslar”.","s.none":"Henüz bonus yok.","kind.weapon":"Silah","kind.armor":"Zırh","kind.helmet":"Kask","kind.shield":"Kalkan","kind.earrings":"Küpe","kind.bracelet":"Bilezik","kind.necklace":"Kolye","kind.shoes":"Ayakkabı","kind.belt":"Kemer","kind.glove":"Eldiven","kind.pendant":"Tılsım","kind.ring":"Eşsiz","kind.costumeWeapon":"Silah kostümü","kind.hair":"Saç","kind.costumeBody":"Kostüm","kind.sash":"Kuşak","kind.aura":"Aura","kind.mount":"Binek","inv.newItem":"Yeni eşya","inv.newItemTitle":"Özel bir eşya oluştur","inv.trash":"Silmek için bir eşyayı buraya sürükle","inv.full":"Envanter dolu.","cat.all":"Tümü","cat.search":"Ara…","cat.hint":"Tıkla = envantere · Sağ tık = giy · Bir yuvaya sürükle.","ed.upgrade":"Yükseltme","ed.base":"Temel bonuslar","ed.added":"Eklenen bonuslar","ed.delete":"Sil","ed.save":"Kaydet","ed.type":"Eşya türü","ed.custom":"Özel eşya. Gerçek eşyalar için Katalog penceresini kullan.","ed.serpent":"Yılan / Ay silahı: bir değer seç ya da silahındaki değerleri yaz.","ed.absorbed":"Emilen değerler","ed.sashHint":"Kuşakta görünen saldırı değerleri. Emilen bonusları aşağıya ekle.","ed.attack":"Saldırı değeri","ed.magic":"Büyü saldırı değeri","ed.confirmDelete":"Eşya silinsin mi?","ed.pickWeapon":"Bir silah seç.","bat.search":"Canavar yaz veya seç…","bat.physical":"Fiziksel saldırı","bat.simulate":"Savaşı simüle et!","bat.boss":"Patron","bat.metin":"Metin","bat.lv":"Sv.","bat.avg":"Ortalama hasar","bat.hp":"HP","bat.hits":"vuruş","bat.hitType":"Vuruş türü","bat.chance":"Şans","bat.mean":"Ortalama","bat.min":"Min","bat.max":"Maks","bat.history":"Savaş geçmişi","bat.monster":"Canavar","bat.attack":"Saldırı","bat.selectMonster":"Bir canavar seç.","bat.error":"Hata: ","hit.normalHit":"Normal vuruş","hit.criticalHit":"Kritik vuruş","hit.piercingHit":"Delici vuruş","hit.criticalPiercingHit":"Kritik + delici","msg.cannotUse":"{race} bu eşyayı kullanamaz.","msg.onlyKind":"Buraya yalnızca şu gelir: {kind}.","msg.toInventory":"{item} → envanter","msg.confirmDeleteItem":"„{name}” silinsin mi?","msg.wrongRace":"Bu sınıf kullanamaz","msg.copied":"JSON kopyalandı.","msg.copyFail":"Kopyalanamadı.","msg.imported":"Karakter aktarıldı: {name}","msg.badFile":"Geçersiz dosya: ","msg.confirmReset":"Karakter, envanter ve ekipman silinsin mi?","msg.loadFail":"Veriler yüklenemedi: ","grp.offense":"Saldırı","grp.monsters":"Canavarlara karşı","grp.elements":"Elementler","grp.stats":"İstatistikler","grp.other":"PvP / Savunma","eq.dragonSoul":"Ejderha simyası","eq.mall":"Nesne Market","bonus.damageBonus":"Hasar (bonus)","bonus.skillBossDamage":"Patronlara karşı beceri hasarı","bonus.monsterResistance":"Canavarlara karşı direnç","bonus.magicDefense":"Büyü savunması","nav.alchemy":"Simya","ds.deactivate":"Devre dışı bırak","ds.inactive":"Simya etkin değil – bonusları sayılmıyor.","ds.deck1":"Gök seti","ds.deck2":"Yer seti","ds.extra":"Ek bonuslar (en fazla {n})","ds.hint":"Sağ tık = kuşan / çıkar · çift tık = düzenle","nav.consumables":"Tüketilebilirler","cons.potions":"İksirler","cons.blend":"Sular ve çiyler","cons.elixirs":"Element iksirleri","cons.flowers":"Çiçekler","cons.food":"Balık ve yiyecek","cons.active":"Etkin efektler","cons.none":"Etkin efekt yok.","cons.level":"Seviye","cons.clear":"Tümünü iptal et","cons.clickOn":"Tık: kullan","cons.clickOff":"Tık: efekti iptal et","cons.hint":"Etkin efektler bonuslarına eklenir ve oyundaki gibi üstteki çubukta görünür. Aynı efekte sahip eşyalar birbirinin yerini alır.","view.builder":"Karakterler","view.simulator":"Hasar simülatörü","sim.character":"Karakter","sim.edit":"Oluşturucuda düzenle","sim.noWeapon":"silah yok","build.title":"Build","build.new":"Yeni","build.copy":"Kopyala","build.delete":"Sil","build.hint":"Bu tarayıcıda kayıtlı: {n}","build.created":"Yeni build oluşturuldu.","build.last":"Son build silinemez.","build.confirmDelete":"\"{name}\" build'i silinsin mi?","f.sexToggle":"tekrar tıkla: erkek / kadın yüzü","nav.pet":"Evcil hayvanlar","pet.companion":"Evcil hayvan","pet.growth":"Gelişen evcil","pet.none":"Evcil hayvan seçilmedi.","pet.search":"Evcil hayvan ara…","pet.filterAll":"Tüm bonuslar","pet.elements":"Element gücü","pet.skills":"Beceriler (evcil hayvan penceresindeki değerler)","pet.skillsHint":"Evcil hayvan pencerende görünen değerleri gir.","pet.pickGrowth":"Becerilerini girmek için gelişen bir evcil seç.","pet.noSkills":"Beceri değeri girilmedi.","pet.clickOn":"Tık: çağır","pet.clickOff":"Tık: geri gönder","cons.event":"Etkinlik eşyaları","cons.zoneElements":"Yalnızca Elementler Diyarı'nda","ed.normal":"Bonus 1–5","ed.rare":"Bonus 6–7","cons.energy":"Ekipman bonusları 1–5 +%{n}","nav.events":"Etkinlikler","ev.seasonPve":"Sezon PvE bonusu","ev.echoPowerFx":"Normal saldırı hasarı ×{n}","ev.echoTalentFx":"Beceri hasarı ×{n}","ev.mists":"Sis Adası","ev.snowNormal":"Seviye ≤ 120 (+%3)","ev.snowChampion":"Şampiyon seviyesi (+%5)","ev.value":"Değer","ev.active":"Etkin","ev.sameAsTiger":"Kaplan Gücü ile aynı etki (birikmez).","ev.hint":"Sunucunda süren etkinlikleri işaretle: bonusları simülasyona eklenir ve üstteki çubukta görünür. Etkinlikler tüm build'ler için geçerlidir.","s.base":"Temel","f.leadershipTitle":"Liderlik","sub.equip":"Ekipman","sub.buffs":"Güçlendirmeler","ed.random":"Rastgele bonuslar","ed.element":"Element","bs.title":"Güçlendirmeler (saldırı değeri)","bs.hint":"Formül için boş bırak (beceri seviyesi, eşyalarla GÜÇ / ZEKA); değiştirmek için oyundaki değeri yaz.","mc.field":"Açık dünya (max. 1)","mc.dungeon":"Zindanlar","mc.allMax":"Hepsi maksimum","mc.hint":"Açtığın her başarının rütbesini (yıldızlarını) seç. Bonuslar hesap geneli olduğundan tüm build'lere uygulanır.","bio.title":"Biyolog","bio.row":"Seviye {level}: +{value} saldırı değeri","bio.rowPct":"Seviye {level}: +{value}% saldırı değeri","mount.skills":"At becerileri (seviye 21+ / 31+)","mount.hint":"Atının 2 becerisini ve değerini seç (beceri seviye 20, at seviye 40'ta en fazla +%9). Binerken sayılır.","inv.copyTo":"{n} öğeyi kopyala…","inv.copied":"{n} eşya {name} build'ine kopyalandı.","inv.copiedPartial":"{total} eşyadan {n} tanesi {name} build'ine kopyalandı: envanter dolu.","inv.select":"Seç","inv.selectTitle":"Seçmek için eşyalara tıkla (veya Ctrl/Shift + tık). Esc iptal eder.","inv.deleteN":"Sil ({n})","inv.confirmDeleteN":"Seçili {n} eşya silinsin mi?","sm.noDamage":"hasarı değiştirmez","sm.hint":"Yohara canavarlarına karşı yalnızca Sung Ma GÜÇ sayılır; HP, Hareket ve Bağışıklık oyundaki gibi gösterilir.","ed.ores":"Cilalar (cevherler)","ed.oresLine":"{n} cevher: temel bonuslar +%{p}","ed.stones":"Taşlar","set.title":"Set","ed.rolls":"Rastgele saldırı değerleri","ed.roll.min":"En düşük","ed.roll.avg":"Ortalama","ed.roll.max":"En yüksek","ed.auraHint":"Kolye, küpe veya bilezikten emilen bonusları oyunun aurada gösterdiği gibi gir (oranı zaten uygulanmış).","ed.notAllowed":"Bu eşyada mümkün değil","ed.overMax":"Maksimumun üstünde ({n})","ed.noSlots":"Bu eşya bu yuvalarda bonus almaz.","ed.rulesWarn":"{n} bonus oyunda bu eşyada mümkün değil (yine de tutuldu).","ev.altarPick":"Lonca sunağında aldığın destekleri seç.","hb.on":"Etkin – kapatmak için tıkla","hb.off":"Kapalı – açmak için tıkla","msg.skinType":"Bu silah kostümü kuşanılan silahın türüne uymuyor.","ed.sashRnd":"Yılan / Ay silahından veya Yılan zırhından emilen rastgele bonuslar, kuşağın gösterdiği gibi.","msg.uniqueClash":"{item} ile birlikte kuşanılamaz (benzer eşya veya bonuslar).","sub.progress":"Gelişim","pet.emptySlot":"— boş yuva —","pet.slotHint":"Evcilinin becerilerini seç ve penceresindeki değerleri gir.","pet.champion":"Şampiyon seviyesi","pet.potentialLevel":"Potansiyel beceri seviyesi","pet.pickEgg":"— pet yumurtası —","pet.potentialHint":"Her yumurta kendi petinin rastgele bir becerisini verir. Potansiyel penceresindeki değeri gir.","inv.hint":"Bir eşyaya çift tıkla = bonuslarını düzenle · Sağ tık = kuşan · Bir yuvaya veya çöpe sürükle.","eq.hint":"Bir eşyaya çift tıkla = bonuslarını düzenle · Sağ tık = çıkar.","s.capped":"({n} ile sınırlı)","bs.auto":"= {n} (formül)","sim.creditTitle":"Fransız wikisinin hasar simülatörüne dayanır","sim.credit":"Bu hasar simülatörü, ArcMeurtrier tarafından oluşturulan Fransız Metin2 wikisindeki “Simulateur de dégâts”ın bir uyarlamasıdır.","sim.creditLink":"Orijinal simülatörü aç ↗","sim.creditExport":"İpucu: Dışa aktar düğmesi karakterini, orijinal simülatöre aktarabileceğin bir metin dosyası olarak kaydeder.","author.note":"Siteyi oluşturan:","msg.skinRemoved":"Silah kostümü yeni silaha uymadığı için envantere taşındı.","ext.title":"Harici bufflar (diğer oyunculardan)","ext.hint":"Bir şamandan: beceri seviyesini, ZEKA ve GÜÇ değerini gir. Formül 3 + (ZEKA × 0.2 + GÜÇ × 0.1 + 11) × k.","ed.max3":"Kostümler yalnızca 3 bonus alır","ed.rndWeapon":"Silahındaki değerleri gir. Yılan silahları (en-wiki): slot 1 ortalama hasar (2–25%) veya bir ırka karşı güçlü (1–15%); slot 2 saldırı hızı (13–45%) veya bir ırk (1–30%); slot 3 Metin taşları (1–18%), beceri hasarı (2–40%), büyü hızı, EXP, SP çalma, sersemletme, yavaşlatma veya isabet.","ed.rndArmor":"Zırhındaki değerleri gir. Yılan zırhı (en-wiki): slot 1 maks. HP, ortalama/beceri hasarına dayanıklılık (1–18%), HP yenileme, zehir/kanama veya düşme direnci; slot 2 Sung Ma iradesi (2–47); slot 3 canavar direnci, canavarlara karşı güçlü (1–18%), HP/SP emme, büyü direnci veya hareket hızı.","ed.rndOther":"Oyunun eşyana verdiği bonusları gir.","ed.elementSashHint":"Kuşak, emdiği silahın elementini emme oranıyla korur. Kuşağındaki element gücünü ve saldırı değerini gir.","ed.elementHint":"+7 veya üstü bir silahta element parşömeni (en fazla +3): elementin %1–8 gücü ve 2–36 saldırı değeri. Silahının değerlerini gir.","tour.button":"❓ Rehber","tour.buttonTitle":"Başlangıç rehberini tekrar göster","tour.skip":"Geç","tour.back":"Geri","tour.next":"İleri","tour.done":"Bitti","tour.race":"Buradan başla: ırkını seçmek için portreye (Irk ▾) tıkla; erkek / kadın için tekrar tıkla. Eşyaların otomatik uyum sağlar.","tour.equipment":"Giydiğin eşyalar. Bonus, taş ve yükseltmeyi düzenlemek için eşyaya çift tıkla; sağ tık çıkarır.","tour.catalog":"Eşya kataloğu: ırkının giyebileceği oyundaki tüm eşyalar (item_proto), gerçek isim ve simgeleriyle.","tour.inventory":"Envanterin: eşyaları ekipman yuvalarına sürükle. „Yeni eşya” özel bir eşya oluşturur.","tour.buffs":"Bufflar (Tüketilebilirler penceresi): iksirler (Sung Ma STR iksiri ve Sung Mahi yardımı da), etkinlik eşyaları, lonca sunağı ve diğer oyunculardan bufflar (Liderlik, şamanın Saldırı+, Ejderha Tanrı'nın Gazabı).","tour.development":"Gelişim: ejderha taşı simyası, evcil hayvanların ve Canavar Kartı başarımları.","tour.simulator":"Hazır olduğunda Hasar simülatörünü aç: bir canavar seç ve hasarını gör; Canavar penceresi HP, savunma ve dirençlerini gösterir. Karakterin bu tarayıcıda kaydedilir.","tour.tabGeneral":"Genel sekmesi: isim, ırk, sınıf ve seviye, PvP rütben (hasarını artırır) ve Biyolog ödülleri.","tour.tabStats":"İstatistik sekmesi: temel VIT, INT, STR ve DEX (+ / − veya değeri yaz). Yanında eşyalarla toplam görünür; Sung Ma iradesi de burada.","tour.tabSkills":"Beceriler sekmesi: her becerinin seviyesi (1…20, M, G, P), kitap bonusu, at seviyesi ve at becerileri. Kılıç Aurası gibi bufflar burada açılır. Beceri başına hasar bonusu zırha takılır (6-7. yuvalar).","tour.tabBuffs":"Çeşitli sekmesi: krallık cezası, dönüşüm (yalnızca Dönüşüm Küresi olan canavarlar) ve evlilik.","tour.tabBonuses":"Bonuslar sekmesi: eşyalardan gelmeyen bonuslar (Tüketilebilirler içinde olmayan bir iksir, bir buff…). Sağda: + ekipman = simülasyonun kullandığı toplam.","tour.tabTotal":"Toplam sekmesi: hepsi toplanmış — istatistikler ve eşya, simya, evcil hayvan, etkinlik, bufflardan gelen her bonus. Değerlerinin oyundaki gibi olduğunu burada kontrol et.","tour.catKinds":"Buradan bir kategori seç: silahlar, zırhlar, kasklar, kalkanlar, ayakkabılar, takılar, kemerler, eldivenler, tılsımlar, benzersizler, kostümler, kuşaklar, auralar, binekler… „Tümü” hepsini gösterir.","tour.catSearch":"Ya da seçili kategoride bir eşyayı hızlıca bulmak için adın bir kısmını yaz (örn. „Ay”, „Nazar”, „Yakut”).","tour.catGrid":"Oyundaki gibi açıklamayı görmek için farenle bir eşyanın üzerine gel: seviye, saldırı değerleri, temel bonuslar ve yükseltme (katalog en yüksek +’yı gösterir).","tour.catAdd":"Eşyaya tıkla = envantere · sağ tık = doğrudan giy · ya da bir yuvaya sürükle. Sonra bonus, taş eklemek ve yükseltmeyi seçmek için çift tıkla.","nav.mob":"Canavar","win.mob":"Canavar bilgisi","mob.none":"Savaş penceresinde bir canavar seç.","mob.error":"Canavar verileri yüklenemedi.","mob.defense":"Savunma","mob.damage":"Hasar","mob.resist":"Dirençler","mob.enchant":"Büyüler","mob.fist":"Yumruk","mob.sword":"Kılıç","mob.twoHanded":"Çift el","mob.dagger":"Hançer","mob.bell":"Çan","mob.fan":"Yelpaze","mob.arrow":"Ok","mob.claw":"Pençe","mob.res.fire":"Ateş dir.","mob.res.ice":"Buz dir.","mob.res.wind":"Rüzgar dir.","mob.res.lightning":"Yıldırım dir.","mob.res.earth":"Toprak dir.","mob.res.darkness":"Karanlık dir.","mob.res.magic":"Büyü dir.","mob.el.fire":"Ateş","mob.el.ice":"Buz","mob.el.wind":"Rüzgar","mob.el.lightning":"Yıldırım","mob.el.earth":"Toprak","mob.el.darkness":"Karanlık","mob.crit":"Kritik vuruş","mob.pierce":"Delici vuruş","cons.sungmaHelp":"Her Sung Ma puanına +10 (STR, VIT, RES, INT); hasarı sadece STR değiştirir.","ext.hintAid":"Bir ejderha şamanından: beceri seviyesini ve INT değerini ayarla. Kritik vuruş (INT × 0.3 + 5) × 2k / (k + 3).","ext.hintWrath":"Lonca becerisi: loncanın seviyesini ayarla (1–7). Seviye başına +7 % kritik vuruş, 7. seviyede +50 %.","ext.hintLeader":"Grup liderinin Liderlik puanları: saldırı değerine eklenir.","sk.itemBonus":"{n} hasarı","f.changeRace":"Irkı değiştir","f.raceHint":"Erkek / kadın için seçili portreye tekrar tıkla.","f.raceShort":"Irk","f.rankHint":"Rütbeni seç: Nötr'ün altında hasarını artırır.","tour.rank":"Rütbe ▾: PvP rütbeni buradan seç. Nötr'ün altında hasarını artırır (+%1 … +%5).","tour.class":"Sınıf: her satır saldırı becerileriyle bir öğretidir. Değiştirmek için diğer satıra tıkla; seviyesini ayarlamak için bir simgeye tıkla.","tour.stats":"Temel VIT, INT, STR ve DEX (+ / − veya değeri yaz), yanında eşyalarla toplam. Mavi düğme Sung Ma (Yohara) sayfasına geçer.","legal.note":"Metin2, isimleri, simgeleri ve görselleri Gameforge ve Webzen'e aittir. Bu, onlarla bağlantısı olmayan bir hayran aracıdır.","tour.buffsItems":"Bufflar: kullanmak için bir iksir, çiy, eliksir, çiçek veya yiyeceğe tıkla. Altta diğer oyunculardan bufflar (Liderlik, Saldırı+, Ejderha Yardımı, Ejderha Tanrı'nın Gazabı) ve lonca sunağı.","tour.buffsActive":"Kullandığın her şey burada ve üst çubukta görünür; × bir etkiyi iptal eder. Aynı etkiye sahip eşyalar oyundaki gibi birbirinin yerini alır.","tour.events":"Etkinlikler: sunucunda aktif olanları işaretle (Kar Tanesi, Cadılar Bayramı, Dünya Patronu…). Tüm karakterlere uygulanır.","tour.alchemy":"Gelişim: ejderha taşı simyası. Taşları yuvalara koy, sınıf ve bonusları seç; set bonusu otomatik eklenir.","tour.pet":"Evcil hayvanın: evcil hayvanı ve becerilerini seç, bonusları karakterine eklenir.","tour.mcard":"Canavar Kartı: her başarımın rütbesini (yıldız) seç; her satır rütbe başına bonusu gösterir.","tour.simChar":"Hasar simülatörü: karakterin simüle edileceği hâliyle (eşyalar ve bufflarla). Karakteri buradan değiştir.","tour.battle":"Bir canavar seç (isimle ara, en iyi öneriler önce) ve bir saldırı veya beceri, sonra Savaşı simüle et. Sonuçlar geçmişte kalır.","tour.mob":"Canavar penceresi HP, savunma, direnç ve büyüleri gösterir. Bu kadar: karakterlerin bu tarayıcıda kayıtlı kalır.","tour.goBuffs":"Şimdi Bufflar bölümü: geçmek için bu sekmeye tıkla (iksirler, dış bufflar, etkinlikler).","tour.goDev":"Sonra Gelişim: bu sekmeye tıkla (simya, evcil hayvan, Canavar Kartı).","tour.goSim":"Son olarak Hasar simülatörü: hasarını test etmek için buraya tıkla.","ed.av":"SD","footer.contact":"İletişim:","mc.unknown":"Bilinmeyen bonus","ds.saveEquip":"Kaydet ve kuşan","bat.csv":"Dağılımı indir (CSV)","sim.creditDiff":"Bu simülatör orijinalden çok az farklı olabilir; henüz bir fark bulunmadı. Bulursan Discord'da mesaj bırak: Albastreata.","sim.creditWiki":"Bu hasar simülatörü, Fransız Metin2 wikisindeki “Simulateur de dégâts”ın hesaplama betiğinin aynısını kullanır. Tüm emek yazarı ArcMeurtrier'e aittir. Teşekkürler!","build.pickRace":"Yeni karakterin ırkını seç","build.name":"İsim","build.cancel":"İptal","build.nameRequired":"Karakter için bir isim yaz, sonra ırkını seç.","build.namePlaceholder":"Karakter adını yaz…","mob.race":"Irk","bat.noMount":"Bu zindanda binek kullanılamaz ({name}): bineği ekipmandan çıkar ve tekrar simüle et.","mob.race.-1":"Yok","mob.race.0":"Hayvan","mob.race.1":"Yarı insan","mob.race.2":"Ork","mob.race.3":"Mistik","mob.race.4":"Ölümsüz","mob.race.5":"Böcek","mob.race.6":"Çöl","mob.race.7":"Şeytan","mob.race.8":"Zodyak","mob.race.9":"Ejderha","mob.race.10":"Cehennem canavarı","mob.race.11":"Ay gölgesi canavarı","ed.customNew":"“Yeni eşya” yalnızca katalogda olmayan eşyalar içindir (özel bonuslar). Silahlar ve oyundaki tüm eşyalar Katalogda: oradan ekle, sonra yükseltme, bonus ve taşları değiştirmek için çift tıkla.","ed.toCatalog":"Katalogu aç","cat.pickHint":"Eşyalarını buradan seç, sonra yükseltme, bonus ve taşları değiştirmek için envanterde veya ekipmanda çift tıkla.","tour.newItem":"“Yeni eşya” yalnızca oyunda olmayan eşyalar içindir (özel bonuslar). Gerçek eşyalar için Katalogu kullan ve çift tıklayarak düzenle; böylece yükseltme, temel ve rastgele bonuslar doğru olur.","bat.buffOff":"{names} aktif değil: saldırı değeri bu hasara dahil değil.","bat.buffOn":"Etkinleştir ve tekrar simüle et","ed.rndFollow":"Eşyanda görünen rastgele bonusları gir, sonra yükseltmeyi değiştir (+0…+15): değerler oyundaki gibi değişir.","ed.rndUnknown":"+{up} seviyesinde tabloda yok: yükseltmeyi değiştirince değişmez","msg.notJson":"JSON nesnesi değil","share":"Paylaş","share.title":"Bu karakterin bağlantısını kopyala: açan kişi karakter listesine bir kopyasını alır","share.copied":"Bağlantı kopyalandı ({n} karakter). Karakteri paylaşmak istediğin yere yapıştır.","share.manual":"Bu bağlantıyı kopyala:","share.fail":"Bağlantı oluşturulamadı: ","share.opened":"Paylaşılan karakter yüklendi: {name}","share.bad":"Bu bağlantı bozuk veya eksik.","dlg.yes":"Evet","dlg.delete":"Sil","dlg.reset":"Sıfırla","share.incomingTitle":"Bağlantıyla gelen karakter","share.incomingText":"Listene yeni bir karakter olarak eklenecek. Kendi karakterlerin olduğu gibi kalır.","share.add":"Karakteri ekle","share.decline":"Hayır, teşekkürler","tour.share":"Hoş geldin! Burada Metin2 karakterlerini kurar ve hasarlarını test edersin. Karakterlerini kolayca paylaşabilirsin de: altın Paylaş düğmesi bir bağlantı kopyalar, onu açan kişi karakterinin bir kopyasını alır.","sheet.equip":"Kuşan","sheet.unequip":"Çıkar","sheet.edit":"Düzenle","sheet.delete":"Sil","sheet.toInventory":"Envantere ekle","ev.shrine.energy":"Enerji Sunağı","ev.shrine.light":"Işık Sunağı","ev.shrine.power":"Güç Sunağı","ev.shrineLightFx":"Kostüm bonusları +3%","ev.shrineNone":"Sunak yok: krallığının tuttuğu sunakları işaretle","s.horseStat":"at","s.horseStatTitle":"Binekte: atın seviyesine göre değeri seninkinden yüksek, bu yüzden o kullanılır (at statüleri eklenmez, yüksek olan geçerlidir)","site.h1":"Metin2 hasar testi ve hasar hesaplayıcı – Metin2 Char Builder","site.about":"Metin2 Char Builder, Metin2 için ücretsiz bir hasar hesaplayıcıdır: karakterini kur (ırk, sınıf, statüler, bonuslu ve taşlı ekipman, kostümler, ejderha taşları, evcil hayvan, bufflar, canavar kartları) ve herhangi bir canavara veya Metin taşına vuruşlarını simüle et; ortalama, en düşük, en yüksek ve kritik / delici vuruş şanslarıyla. Karakterler bir bağlantıyla paylaşılabilir.","scan.button":"Resimlerden eşya içe aktar","scan.title":"Eşyaları oyundaki açıklamalarının ekran görüntüsünden ekle","scan.titleDlg":"Resimlerden eşya içe aktar","scan.drop":"Resimleri yapıştır (Ctrl+V), buraya sürükle ya da dosya seçmek için tıkla — birden fazla seçebilirsin","scan.hint":"Oyunda her eşya için açıklaması açıkken bir ekran görüntüsü al. Metin ücretsiz olarak cihazında okunur.","scan.reading":"Ekran görüntüsü okunuyor…","scan.found":"{n} eşya bulundu.","scan.missed":"{n} eşyayla eşleştirilemedi.","scan.none":"Resimde eşya açıklaması tanınmadı.","scan.error":"Ekran görüntüsü okunamadı: ","scan.readAs":"Okunan: “{name}”","scan.noBonuses":"Eklenmiş bonus okunmadı","scan.add":"Envantere ekle","scan.added":"{n} eşya envantere eklendi","scan.include":"Bu eşyayı ekle","scan.checkNumbers":"Eklemeden önce sayıları kontrol et: oyunun yazı tipi yanlış okunabilir.","scan.readingN":"Resim {i}/{n} okunuyor…","scan.prev":"Geri","scan.next":"İleri","scan.pos":"Eşya {i}/{n}","scan.toAdd":"eklenecek: {n}","bon.slotBoost":"{n}. bonus","sm.points":"Sung Ma irade puanları: {used} / {total} (ilkinden sonra şampiyon seviyesi başına 4)","f.rankWarn":"Negatif rütben hasar eklemez: kuşanılmış hiçbir eşyada “{bonus}” bonusu yok (silah, miğfer veya atkının 6./7. bonusu).","tut.welcome":"Hoş geldin! Bu üç sekme sitenin tamamı: Metin2 karakterini kur, simülatörde hasarını dene ve galeride diğer oyuncuların build’lerine göz at. Her adımı sen yaparsın, rehber kendiliğinden ilerler.","tut.race":"Irkını seç: portreye (Irk ▾) tıkla ve birini seç. Eşyaların ırka uyum sağlar.","tut.addItem":"Katalogdan bir eşyaya tıkla: envanterine gider.","tut.edit":"Envanterindeki eşyaya çift tıkla: yükseltme, bonuslar ve taşlar orada ayarlanır.","tut.save":"Dilediğini değiştir (bir bonus, yükseltme…), sonra Kaydet'e bas.","tut.equip":"Kuşanmak için envanterindeki eşyaya sağ tıkla.","tut.sim":"Hasar simülatörü sekmesini aç.","tut.fight":"Bir canavar ara (adını yaz) ya da listeden seç ▾, sonra Savaşı simüle et'e bas: hasarın aşağıda görünür. Hepsi bu, karakterlerin bu tarayıcıda saklanır!","tut.skipStep":"Adımı atla","tut.buffsTab":"Şimdi Buff bölümü: bu sekmeye tıkla (iksirler, çiçekler, yemekler, diğer oyuncuların buffları, etkinlikler).","tut.buffsUse":"Kullanmak için bir iksire, çiçeğe veya yemeğe tıkla: etki sağdaki pencerede ve üstteki çubukta görünür.","tut.devTab":"Sonra Gelişim bölümü: bu sekmeye tıkla (Ejderha Taşı Simyası, evcil hayvan, Canavar Kartları).","tut.devInfo":"Gelişim: Ejderha Taşı Simyası, evcil hayvanın ve Canavar Kartları. Bir derece seç ve simyaya koymak için bir taşa sağ tıkla (rehber ilerler) ya da İleri'ye bas.","tut.touch":"Eşyaya dokun, sonra “{action}” seçeneğini seç.","bio.yoharaTitle":"Yohara biyoloğu","bio.yoharaHint":"Her görev +5 Sung Ma iradesi verir: seçtiğin özelliği seç (hemen hesaba katılır).","f.yoharaLocked":"Yohara 120. seviyede açılır: altında değerleri, Sung Ma iradesi ve şampiyon seviyesi sayılmaz.","bat.ttk":"Öldürme süresi","bat.casts":"kullanım","bat.cooldown":"bekleme süresi","bat.cast":"büyü hızı","bat.perSec":"vuruş/sn","bat.mode.combo":"Combo","bat.mode.ground":"Yaya","bat.mode.mounted":"Atlı","bat.ttkNote":"Geliştirme aşamasında: oyunla tam olarak eşleşmeyebilecek bir tahmin.","bat.yoharaNote":"Yohara'da ıskalayabilirsin. Bu hesaplayıcı Yohara isabetini veya ıskalamalarını bilmez: her vuruş isabet sayılır.","bat.lightningNote":"Eldivendeki yıldırımlar etkin: her 15 saniyede vuruşun üzerine normal vuruşun iki katını ekler. Yalnızca fiziksel vuruşlarda sayılır, becerilerde değil.","ext.hintGrade":"Wiki değerleri 1, M1, G1 ve P beceri seviyelerinde; aradaki seviyeler tahminidir.","ext.hintGuild":"Lonca becerisi, seviye 1–7.","bat.ttkNone":"Bu silah veya beceri için öldürme süresi yok: hız verileri henüz mevcut değil.","bat.ttkPoly":"Dönüşüm sırasında öldürme süresi yok: dönüşmüş karakter canavarın animasyonlarıyla saldırır ve bunların hızı bilinmiyor.","bs.transformed":"Dönüşüm sırasında kullanılamaz.","x.clickEdit":"Değiştirmek için bir değere tıkla: fark ek bonus olarak eklenir.","ab.ok":"Emil","ab.title":"{to}, {from} eşyasını emer","ab.rule":"%{rate} alınır, aşağı yuvarlanır. Yalnızca bonuslar emilir (taşlar ve hareket hızı hariç).","ab.replace":"{to} üzerindeki mevcut bonuslar değiştirilecek.","ab.remove":"{from} eşyasını kaldır (oyunda emildiğinde kaybolur)","ab.bad":"{to} yalnızca şunları emebilir: {kinds}.","ab.noRate":"Henüz emme oranı yok: katalogdan bir kuşak kullan (veya oranını ayarla) ya da aura seviyesini ayarla.","ab.none":"Emilecek bir şey yok: %{rate} oranında {from} eşyasının her bonusu 0'a yuvarlanır.","ab.done":"{to}, {from} eşyasını emdi.","ab.from":"Emilen: {name} (%{rate})","ab.hint":"Bonuslarını kendi oranıyla emmesi için bir kuşağı veya aura kostümünü bir eşyanın üzerine sürükle.","ab.pick":"Bir eşyayı em…","ab.pickTitle":"{to} neyi emsin?","ab.noItems":"Emilecek eşya yok. Şunlardan birini ekle: {kinds}.","ab.tipDrag":"Üzerine tıkla ve bir eşya seç ({kinds}) ya da bir eşyanın üzerine sürükle; bonuslarını kendi oranıyla alır.","ab.tipTap":"Bir eşyanın ({kinds}) bonuslarını kendi oranıyla almak için „Bir eşyayı em…” düğmesine dokun.","ab.mode":"{to} neyi emsin, seç: bir eşyaya ({kinds}) tıkla. Esc iptal eder.","share.expires":"Bağlantı 48 saat boyunca kimse açmazsa silinir.","a11y.close":"Kapat","dd.line":"Kuşanılırsa: {monster} karşısında {pct} ortalama hasar","undo.button":"Geri al","undo.done":"Geri alındı","undo.deleted":"{name} silindi","undo.deletedN":"{n} eşya silindi","undo.edited":"Değer değiştirildi","bat.map":"Harita","bat.mapNone":"— yok (Yohara cezası yok)","bat.mapHere":"Bu canavarın bulunduğu yer","bat.mapAll":"Diğer haritalar","bat.mapThe":"harita","bat.smBelowMap":"Sung Ma STR'n ({have}), {map} gereksinimin ({need}) altında: her vuruş %50 azalır.","bat.mapOwn":"Canavarın kendi değeri ({n})","bat.mapOwnThe":"bu canavar","bs.cast":"II. sayfayla etkinleştir","bs.castTitle":"Bu buff'ı II. ekipman sayfasının GÜÇ / ZEKA değerleriyle etkinleştir: sayfa değiştirsen de değer kalır","bs.castMsg":"Buff, II. sayfadaki eşyalarla etkinleştirilir ve sen kapatana ya da yeniden etkinleştirene kadar, I. sayfaya dönsen bile bu değeri korur.","bs.castOk":"Etkinleştir","bs.castLive":"Şimdi (kullanılan sayfa)","bs.castPage2":"II. sayfayla","bs.castEmpty":"II. sayfa boş: önce GÜÇ / ZEKA eşyalarını oraya koy.","bs.castStats":"GÜÇ {str} · ZEKA {int}","bs.locked":"etkin","bs.lockedTitle":"II. sayfayla etkinleştirmedeki değer korunuyor. Güncel değere dönmek için tıkla.","tut.skills":"Beceriler: burada saldırı becerilerinin seviyesini ayarlar ve buff'larını açarsın. Değerleri GÜÇ / ZEKA, eşyalar ve beceri seviyesine bağlıdır.","tut.page2":"II. ekipman sayfası, oyundaki gibi ikinci bir eşya setidir (I / II sekmeleri). Bir buff'ı güçlendirmek için II. sayfaya GÜÇ / ZEKA eşyaları koy (hazır bir set var), sonra I. sayfaya dön.","tut.cast":"\"II. sayfayla etkinleştir\"e bas: buff, II. sayfanın GÜÇ / ZEKA değerini alır ve I. sayfaya dönünce de değerini korur (geri almak için etiketine tıkla). Başka hiçbir şey değişmez.","build.defaultItems":"Varsayılan eşya setiyle başla (boş karakter için işareti kaldır)","view.gallery":"Galeri","gal.title":"Herkese açık buildler","gal.intro":"Oyuncuların yayınladığı karakterler, en yüksek hasar önce. Simülatörde denemek için birini aç.","gal.publish":"Karakterimi yayınla","gal.all":"Tüm canavarlar","gal.vs":"{monster} karşı · {attack}","gal.open":"Aç","gal.empty":"Bu canavar için henüz build yok. İlk sen ol: seninkini yayınla!","gal.score":"En yüksek hasar","gal.pubTitle":"Bu build'i yayınla","gal.pubText":"{name} · {monster} · {attack}. En yüksek hasar","gal.fTitle":"Başlık","gal.fNotes":"Notlar (isteğe bağlı)","gal.pubOk":"Yayınlandı! Puan {score}.","gal.needMonster":"Önce simülatörde bir canavar seç: puan, ona karşı hasardır.","gal.fail":"Galeriye ulaşılamadı.","gal.delete":"Sil","gal.confirmDelete":"\"{title}\" herkes için silinsin mi?","gal.off":"Galeri şu an kullanılamıyor.","menu.title":"Menü","cat.none":"Eşleşen kart yok.","dev.title":"Gelişim toplamları","bb.hint2":"Değer ve seçenekler için bir yuvaya sağ tıkla (veya basılı tut).","bb.clear":"Temizle","bb.title":"Buff çubuğu","bb.hint":"Bir yuvayı açıp kapatmak için tıkla.","bb.clickOff":"Tıkla: kapat","bb.clickOn":"Tıkla: aç","bat.polyTag":"Dönüşmüş","bat.polyNote":"{name} olarak dönüştün: yalnızca normal vuruşla saldırırsın, yetenek ve kendi buff'ların olmadan.","share.expired":"Bu bağlantının süresi doldu ya da hiç var olmadı. 48 saat kimse açmazsa paylaşım bağlantıları silinir: yenisini iste.","share.offline":"Bu bağlantıyı açmak için sunucuya ulaşılamadı. Bağlantını kontrol edip yeniden aç.","gal.attackPick":"Puan için kullanılan saldırı (her saldırının bu canavara hasarı):","gal.polymorphed":"{name} olarak dönüşmüş","gal.allAttacks":"Tüm saldırılar","gal.published":"yayınlandı","gal.editLinkTitle":"Düzenleme bağlantını sakla","gal.editLinkText":"Bu bağlantıya sahip herkes bu build'i düzenleyebilir veya silebilir. Bu tarayıcıda da kayıtlıdır. Başka bir cihazdan düzenlemek için güvenli bir yere kopyala.","gal.copyLink":"Bağlantıyı kopyala","gal.linkCopied":"Düzenleme bağlantısı kopyalandı.","gal.editLink":"Düzenleme bağlantısı","gal.editLinkUsed":"“{title}” artık bu tarayıcıdan düzenleyebilirsin.","gal.editLinkBad":"Bu düzenleme bağlantısı geçerli değil (artık).","build.saved":"Bu tarayıcıda otomatik kaydedilir. Kopya almak veya taşımak için \"{share}\" ya da \"{export}\" düğmesini kullan.","build.testDamage":"Hasarı dene ▸","bat.try":"Dene:","inv.empty":"Boş. \"{catalog}\" bölümünden eşya seç (bir tıklama buraya ekler) ya da \"{newItem}\"e bas.","gal.signedIn":"{email} olarak giriş yapıldı","gal.signOut":"Çıkış yap","gal.edit":"Düzenle","gal.editTitle":"Bu build'i düzenle","gal.save":"Kaydet","gal.saved":"Kaydedildi.","gal.notOwner":"Bu Google hesabı galeriyi düzenleyemez.","gal.signInAgain":"Google ile tekrar giriş yap (oturum sona erdi).","acct.signIn":"Giriş yap","gal.signInHint":"Yayınladığın build'leri düzenlemek için giriş yap (sağ üstte).","gal.editItems":"Eşyaları ve statları builder'da düzenle…","gal.editingBar":"Yayınlanmış \"{title}\" build'ini düzenliyorsun: eşyalarını, bonuslarını ve statlarını değiştir, sonra güncelle.","gal.update":"Yayınlanmış build'i güncelle","gal.stopEditing":"Düzenlemeyi bırak","gal.updated":"Yayınlanmış build güncellendi. Puan {score}.","gal.updateConfirm":"Yayınlanmış \"{title}\" build'i bu karakterle değiştirilsin mi? Puan yeniden hesaplanır.","b.harmonyWarning":"Increases piercing chance, but does not increase the damage bonus from piercing hits.","yy.preview":"Yin & Yang Derlemesi","yy.notice":"Yin & Yang yetenekleri, yeteneğin türüne bağlı olarak 75. seviyeden itibaren silahlara, eldivenlere, kasklara, zırhlara ve ayakkabılara atanabilir. Yin yeteneği her zaman etkindir veya ön koşul yerine getirildiğinde aktif hale getirilebilir. Yang yeteneği tek başına etkinleştirilemez. Mühürler birbirleriyle uyumluysa, Yang yetenekleri Yin yeteneklerini modifiye edebilir.","yy.none":"Özellik yok","yy.select":"Bir özellik seç.","yy.slots":"Yin Yang yuvaları","yy.slotHint":"Özelliklerini ayarlamak için bir yuva seç.","yy.activate":"Uyum önizlemesini etkinleştir","yy.inactive":"Uyum etkin değil","yy.rules":"Yin, aynı aileden Yang'ı tetikler. Kesin renk ve birikme kuralları doğrulanmalıdır.","yy.linked":"Bağlı Yang etkileri","yy.choosePair":"Aynı aileden Yin ve Yang seç.","yy.reset":"Yin Yang sıfırla","yy.family.BERSERK":"Kan Öfkesi","yy.family.OCCUPY":"Disiplin","yy.family.REVIVE":"Diriliş","yy.family.CAST":"Ayin","yy.family.SMITE":"Güç Darbesi","yy.family.TALISMAN":"Muska","yy.attr.1":"Kan Öfkesi: Savaş sırasında HP'n %{y} oranının altına düştüğünde, {x} saniyeliğine Kan Öfkesi etkinleştirilir.","yy.attr.2":"Disiplin: Maksimum mana puanının %{x} kadarını rezerve eder.","yy.attr.3":"Disiplin: Maksimum hayat puanının %{x} kadarını rezerve eder.","yy.attr.4":"Diriliş: Hayat puanının %{x} kadarıyla tekrar dirilirsin.","yy.attr.5":"Diriliş: Yeniden canlanmada soğuma süresi {x} saniye kısalır.","yy.attr.7":"Ayin: {y} metre hareket edersen, bunun ve ilgili tüm Yang mühürlerinin aktif hale gelme olasılığı % {x} arasındadır.","yy.attr.8":"Ritüel: Ekipman sayfası değiştirildiğinde, %{x} olasılıkla bu ve bağlı tüm Yang mühürleri etkinleştirilir.","yy.attr.10":"Lanet Damgası: Hasar verdiğinde, %{x} olasılıkla {y} saniyeliğine hedefin üzerinde bir Lanet Damgası bırakırsın.","yy.attr.11":"Güç Darbesi: Normal bir beceriyle kalan HP'si %{x} oranından az olan bir canavara hasar verdiğinde etkinleşir.","yy.attr.10100":"Kan Öfkesi: Süreyi {x} saniye artırır.","yy.attr.10101":"Kan Öfkesi: Normal saldırılardan aldığın hasar, Kan Öfkesi etkinken %{x} oranında azalır.","yy.attr.10200":"Disiplin: Aldığın hasarın %{x} oranında mana puanından düşer.","yy.attr.10201":"Disiplin: Mana Puanın %{y} veya daha altına düştüğünde beceri hasarın %{x} oranında artar.","yy.attr.10202":"Disiplin: Hayat Puanın %{y} veya daha altına düştüğünde beceri hasarın %{x} oranında artar.","yy.attr.10400":"Lanet Damgası: Üzerinde aktif bir Lanet Damgası bulunan canavarlar %{x} olasılıkla {y} saniyeliğine bağlanır.","yy.attr.10401":"Lanet Damgası: Bağlanmış canavarlara karşı saldırı değerini %{x} artırır.","yy.attr.10402":"Lanet Damgası: Bağlanmış bir canavar yenildiğinde, Lanet Damgası bırakma olasılığı {x} saniyeliğine %{y} artar.","yy.attr.10403":"Lanet Damgası: Lanet Damgası'ndan etkilenen hedefe {y} saniyeliğine ağır zehirlenme uygulama olasılığı %{x} oranındadır.","yy.attr.10404":"Lanet Damgası: Lanet Damgası tarafından etkinleştirilen bağlı Yang mühürlerinin etki süresini {x} saniye artırır.","yy.attr.10405":"Lanet Damgası: Lanet Damgası ile işaretlenebilecek hedef sayısını {x} oranında artırır.","yy.attr.10406":"Lanet Damgası: Lanet Damgası ile işaretlenmiş bir hedef yenildiğinde, yakın zamanda maruz kalınan 1 durum etkisi %{x} olasılıkla kaldırılır.","yy.attr.10407":"Lanet Damgası: Lanet Damgası ile işaretlenen hedefe karşı saldırı değerini %{x} artırır.","yy.attr.10500":"Diriliş: HP yenilenmesini {x} saniyeliğine %{y} oranında artırır.","yy.attr.10501":"Diriliş: Yeniden canlandıktan sonra sana {x} saniyeliğine gizlenme sağlar.","yy.attr.10502":"Diriliş: Yeniden canlandıktan sonra %{x} daha az tecrübe kaybedersin.","yy.attr.10503":"Diriliş: Yeniden canlandıktan sonra hareket hızını {y} saniyeliğine %{x} oranında artırır.","yy.attr.10600":"Güç Darbesi: Binicilik becerileri sırasında da etkinleştirilir.","yy.attr.10601":"Güç Darbesi: Binicilik becerisiyle etkinleştirildiğinde, %{x} olasılıkla {y} saniyeliğine 2 misli EXP kazanırsın.","yy.attr.10602":"Güç Darbesi: Etkilenen hedef sayısını {x}oranında artırır.","yy.attr.10603":"Güç Darbesi: Güç Darbesi efekti, %{x} olasılıkla normal saldırılarla da tetiklenir.","yy.attr.10700":"Ritüel: Etkinleştirildiğinde sana {x} saniye boyunca gizlenme sağlar.","yy.attr.10701":"Ayin: Etkinleştirildiğinde seni {x} saniyeliğine maksimum hareket hızına ulaştırır.","yy.attr.10702":"Ayin: Etkinleştirildiğinde yakındaki bir hedefe lanet uygular ve {y} saniyeliğine element dirençlerini {x} oranında azaltır.","yy.attr.10703":"Ayin:Etkinleştirildiğinde, diğer oyunculara verdiğin beceri hasarını {y} saniyeliğine %{x} oranında artırır.","yy.attr.10704":"Ayin: Etkinleştirildiğinde, diğer oyunculardan aldığın beceri hasarını {y} saniyeliğine %{x} oranında azaltır.","yy.attr.10705":"Ayin: Etkinleştirildiğinde kritik isabet olasılığını {y} saniyeliğine %{x} artırır.","yy.attr.10706":"Ayin: Etkinleştirildiğinde engelleme nüfuzunu {y} saniyeliğine %{x} artırır.","yy.attr.10707":"Ritüel: Bağlı Yang mühürlerinin etki süresini {x} saniye artırır.","bio.normal":"Normal","bat.aamonWarning":"Aamon: oyunda karanlık gücü şu anda eşleşen elementin ek hasar artışını vermiyor gibi görünüyor. Bu simülasyon yalnızca element gücünün küçük genel hasar artışını uygular. Bu davranış oyuncu gözlemlerine dayanır ve oyun düzeltilirse değişebilir.","bat.mountedSkills":"Binektesin. Sınıf becerileri kullanılamaz.","ed.correctTitle":"Bu değerleri düzenleyebilirsin","ed.correctHint":"Kaydetmeden önce yanlış sayıları veya seçimleri düzelt.","dg.advanced":"İlerleme kontrolleri","dg.chooseGate":"Kapı seç","dg.presetHelp":"Maksimum ve sıfırlama hakkında","dg.title":"Ejderha Kapısı","dg.power":"Saldırı ve büyülü saldırı","dg.points":"Puanlar","dg.acquired":"Açılış görevi tamamlandı","dg.active":"Bonusları bu karaktere uygula","dg.champion":"Şampiyon seviyesi en az 1 olmalıdır.","dg.master":"Usta","dg.stage":"Aşama","dg.spaces":"Dolu alanlar","dg.attempts":"Kullanılan güçlendirmeler (0–10)","dg.editProgress":"Mevcut ilerlemeyi gir","dg.requireAny":"En az birinde Usta:","dg.base":"Temel: {n}","dg.extraMax":"İki aşamanın ek maksimumu: {n}","dg.extraStage":"{stage}. aşamadaki ek bonus","dg.result":"Elde edilen sonuç","dg.resultSpaces":"{n} dolu alan","dg.reinforce":"Güçlendirmeyi kaydet","dg.nextCost":"Sonraki güçlendirme: {n} puan","dg.advanceResult":"Aşama geçişinin sonucu","dg.success":"Başarılı","dg.failure":"Başarısız","dg.advance":"Aşama geçişini kaydet","dg.advanceCost":"Geçiş: {n} puan","dg.resetPoints":"Aşamayı sıfırla (3.000 puan)","dg.resetItem":"Bir eşyayla sıfırla","dg.resetStage":"Önceki aşama (12.000 puan)","dg.spent":"İade edilebilir puanlar: {n}","dg.materialsUsed":"Kaydedilen öz grupları: {n}","dg.totals":"Uygulanan Ejderha Kapısı bonusları","dg.inactive":"Bonus uygulanmadı. Açılışı tamamla ve bonusları etkinleştir.","dg.guide":"Açılış, puanlar ve kurallar","dg.source":"Orijinal Ongame açıklaması (arşiv)","dg.batchResults":"Güçlendirme sonuçları","dg.batch":"Seriyi kaydet","dg.clearGate":"Bu kapıyı sıfırla","dg.clearAll":"Tüm kapıları sıfırla","dg.maxGate":"Bu kapı için maksimum","dg.maxAll":"Tüm kapılar için maksimum","dg.progress":"{stage} · {n}/15","dg.require":"Usta: {name}","dg.notice":"Metin2 Brasil özelliğidir, henüz Gameforge’da yoktur. Gameforge’a gelirse değerler değişebilir veya özellik hiç uygulanmayabilir.","dg.intro":"İlerlemeni planla ve oyunda aldığın sonuçları gir.","dg.maxHint":"Usta seviyesini ve maksimum ek bonusları ayarlayıp etkinleştirir. Puanlar değişmez.","dg.clearHint":"İlerlemeyi ve bonusları puanları değiştirmeden siler. Bağımlı kapılar, şartları yeniden sağlanana kadar bonus vermez.","dg.batchHint":"Virgülle ayrılmış en fazla on sonuç (1, 2 veya 3). Aşama dolunca, on denemede veya puan bitince durur.","dg.material":"Bir öz tüketir: {name}. Yalnızca oyunda aldıktan sonra kaydet.","dg.odds":"Başarı olasılıkları ve alan başına ek bonuslar yayımlanmamıştır. Gerçek sonuçları ve her aşamanın bonuslarını ayrı gir.","dg.unlockGuide":"Şampiyon seviyesi 1’den itibaren: Girab’ın görevinde kabul edilen on Ejderha Kabuğunu 24 saat arayla teslim et. Zaman Spirali beklemeyi azaltır. Ödül: 500 puan.","dg.pointsGuide":"Nadir / kadim / efsanevi çözücü: 5 / 20 / 50 puan, başarısız olabilir. Görev günde üç kez; Girab günlük: 1–10 puan. Ejderha Işığı: 500 / 1.000 puan. Maksimum: 999.999.","dg.rules":"Her biri 15 alan ve on denemeden oluşan iki aşama, ardından Usta. Bir deneme 1–3 alan doldurur. Her üç alanda temel bonus öncekini değiştirir; ek bonuslar birikir.","dg.resetGuide":"Aşama sıfırlama: 3.000 puan veya eşya; sadece burada kaydedilen güçlendirme puanları iade edilir, malzemeler edilmez. 15 alan doluyken kullanılamaz. Önceki aşama: 12.000 puan, sadece başlangıçta, iadesiz. Manuel değişiklikler kaydedilen iade tutarlarını siler.","yy.effectsActive":"Bağlı etkiler tetiklendi","yy.damageNotice":"Süre ortalaması olmadan aktif hasar. Zehir/Güç Darbesi hariç; tekrarlar: en yüksek değer, birikme doğrulanmadı.","yy.hp":"Mevcut HP %","yy.mp":"Mevcut MP %","yy.bestDamage":"Desteklenen en iyi hasarı etkinleştir","yy.comparing":"Hasar karşılaştırılıyor…","yy.bestHint":"Seviye 10, simülatör hedefi ve saldırısı, mevcut HP/MP. Ayin tetiklenmiş, hedef işaretli. Beceriler: HP %40 altında / MP %30 altında.","yy.pickTarget":"Önce simülatörde hedef seç.","yy.changed":"Karakter veya saldırı değişti. Tekrar dene.","yy.bestResult":"{target} · {attack}: {damage} ortalama aktif hasar (Yin Yang olmadan +{gain}%). Seçilen etkiler aşağıda.","yy.presets":"Hasar ön ayarı seç…","yy.preset.hits":"Normal vuruşlar: kritik + elementler","yy.preset.skillHp":"Beceriler: düşük HP ile hasar","yy.preset.skillMp":"Beceriler: düşük SP ile hasar","yy.preset.skillBoth":"Beceriler: birleşik düşük HP/SP bonusları","yy.preset.talisman":"İşaretli normal canavarlar: tılsım saldırısı (boss / taş hariç)","yy.berserkBonus":"Kan Öfkesi etkin olduğu sürece sana +% 8 büyü/yakın dövüş sağlar.","yy.preset.berserk":"Kan Öfkesi","yy.preset.maximum":"Seçilen hedef için en yüksek hasar","yy.maximumHint":"En yüksek hasar düşük HP/SP ve etkin etkiler varsayar; seçilen canavar ve saldırı için desteklenen kombinasyonları karşılaştırır.","yyp.active":"Etkin Yin Yang bonusları (hasara dahil)","yyp.activeNone":"Etkin bonus yok: uyum önizlemesini aç ve aynı aileden bir Yin ve bir Yang seç.","yyp.guide":"Yin Yang nasıl çalışır","yyp.step1":"Tahtada bir yuva seç (silah, eldiven, kask, zırh veya ayakkabı). Silah ve eldiven Yin taşır; her yuva Yang taşıyabilir.","yyp.step2":"Bir Yin yeteneği ve seviyesini seç (1–10). Yin yetenekleri tetikleyicidir: her zaman etkindir ya da koşulu sağlanınca etkinleşir.","yyp.step3":"Aynı aileden Yang yetenekleri seç. Bir Yang yeteneği tek başına bir şey yapmaz; yalnızca kendi ailesinden bir Yin’i değiştirir.","yyp.step4":"Uyum önizlemesini aç: tahtadaki çizgiler uyum içindeki her Yin–Yang çifti için yanar.","yyp.step5":"HP / MP koşullarını ayarla ya da en iyi hasarın simülatör hedefi için 10. seviye kombinasyonları denemesine izin ver.","yyp.damage":"Hasara dahil: Ritüel’in kritik şansı ve element direnci düşürmesi, düşük HP / MP’de beceri hasarı, Öfke saldırı bonusu ve Tılsım saldırısı. Zehir, Smite hasarı ve etkin kalma süresi ortalamaya katılmaz.","yyp.reference":"Ailelere göre tüm yetenekler","yyp.referenceHint":"Değerler 10. seviyede. Bu buildde Yin ve Yang’ı bağlı olan aile vurgulanır.","yyp.family.BERSERK":"Bir HP eşiğinin altında öfkeye girersin; Yang bunu uzatır ve bu sırada aldığın hasarı azaltır.","yyp.family.OCCUPY":"HP veya MP’nin bir kısmını ayırır; düşük HP / MP beceri hasarı Yang yeteneklerini besler.","yyp.family.REVIVE":"Daha fazla HP ile veya daha erken dirilme; Yang dirildikten sonra etkiler ekler.","yyp.family.CAST":"Ritüel: yürürken veya ekipman sayfası değiştirirken tetiklenme şansı; Yang kritik şans, hız veya element direnci düşürme verir.","yyp.family.SMITE":"Smite: becerilerle düşük HP’li canavarlara vurur; Yang hedef, binek becerileri ve ek EXP ekler.","yyp.family.TALISMAN":"Hasar verdiğinde hedefleri işaretler; Yang onlara karşı saldırıyı artırır, onları bağlar ya da zehirler."}
