Každá zbraň, brnění, helma, pár bot a rukavice může nést jednu pečeť: Jin, nebo Jang, nikdy obě. Pečeť Jin spouští pečetě Jang ze stejné rodiny, které postava nosí, takže build kombinuje jeden Jin s požadovanými účinky Jang. Každá pečeť má 10 úrovní.
Yin: Oživení: Oživíš se s 50 % svých ZB.
Pečeť
Yin · Oživení
Místa
Rukavice
Hodnota na úrovni 1 … 10
10 · 10 · 10 · 20 · 20 · 20 · 30 · 30 · 30 · 50
Doba obnovení
3 s
Úroveň 1
Oživení: Oživíš se s 10 % svých ZB.
Yin: Oživení: Čas obnovení oživení se sníží na 1 sekund.
Pečeť
Yin · Oživení
Místa
Rukavice
Hodnota na úrovni 1 … 10
8 · 8 · 8 · 6 · 6 · 6 · 4 · 4 · 4 · 1
Doba obnovení
3 s
Úroveň 1
Oživení: Čas obnovení oživení se sníží na 8 sekund.
Yang: Oživení: Zvyšuje regeneraci ZB o 100 % na 9 sekund.
Pečeť
Yang · Oživení
Místa
Zbraň, Brnění, Helma, Boty
Hodnota na úrovni 1 … 10
1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 6 · 6 · 6 · 9
Doba obnovení
1 s
Úroveň 1
Oživení: Zvyšuje regeneraci ZB o 100 % na 1 sekund.
Yang: Oživení: Po oživení získáš Zamaskování na 13 sekund.
Pečeť
Yang · Oživení
Místa
Zbraň, Brnění, Helma, Boty
Hodnota na úrovni 1 … 10
6 · 6 · 6 · 7 · 7 · 7 · 9 · 9 · 9 · 13
Doba obnovení
1 s
Úroveň 1
Oživení: Po oživení získáš Zamaskování na 6 sekund.
Yang: Oživení: Po oživení ztratíš o 50 % méně zkušeností.
Pečeť
Yang · Oživení
Místa
Zbraň, Brnění, Helma, Boty
Hodnota na úrovni 1 … 10
10 · 10 · 10 · 20 · 20 · 20 · 30 · 30 · 30 · 50
Doba obnovení
1 s
Úroveň 1
Oživení: Po oživení ztratíš o 10 % méně zkušeností.
Yang: Oživení: Po oživení zvyšuje rychlost pohybu o 100 % na 6 sekund.
Pečeť
Yang · Oživení
Místa
Boty
Hodnota na úrovni 1 … 10
20 · 20 · 20 · 45 · 45 · 45 · 70 · 70 · 70 · 100
Doba obnovení
1 s
Úroveň 1
Oživení: Po oživení zvyšuje rychlost pohybu o 20 % na 6 sekund.