2 Yin- und 4 Yang-Siegel der Familie Auferstehung.
Jede Waffe, Rüstung, jeder Helm, jedes Paar Schuhe und jeder Handschuh kann ein Siegel tragen: Yin oder Yang, nie beides. Ein Yin-Siegel löst die Yang-Siegel derselben Familie aus, die der Charakter trägt; ein Build kombiniert also ein Yin mit den gewünschten Yang-Effekten. Jedes Siegel hat 10 Stufen.
Yin: Auferstehung: Du wirst mit 50 % deiner Trefferpunkte wiederbelebt.
Siegel
Yin · Auferstehung
Ausrüstungsplätze
Handschuh
Wert auf Stufe 1 … 10
10 · 10 · 10 · 20 · 20 · 20 · 30 · 30 · 30 · 50
Abklingzeit
3 s
Stufe 1
Auferstehung: Du wirst mit 10 % deiner Trefferpunkte wiederbelebt.
Yin: Auferstehung: Die Abklingzeit der Wiederbelebung wird auf 1 Sekunden verringert.
Siegel
Yin · Auferstehung
Ausrüstungsplätze
Handschuh
Wert auf Stufe 1 … 10
8 · 8 · 8 · 6 · 6 · 6 · 4 · 4 · 4 · 1
Abklingzeit
3 s
Stufe 1
Auferstehung: Die Abklingzeit der Wiederbelebung wird auf 8 Sekunden verringert.
Yang: Auferstehung: Erhöht die TP-Regeneration für 9 Sekunden um 100 %.
Siegel
Yang · Auferstehung
Ausrüstungsplätze
Waffe, Rüstung, Helm, Schuhe
Wert auf Stufe 1 … 10
1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 6 · 6 · 6 · 9
Abklingzeit
1 s
Stufe 1
Auferstehung: Erhöht die TP-Regeneration für 1 Sekunden um 100 %.
Yang: Auferstehung: Verleiht dir nach der Wiederbelebung für 13 Sekunden eine Tarnung.
Siegel
Yang · Auferstehung
Ausrüstungsplätze
Waffe, Rüstung, Helm, Schuhe
Wert auf Stufe 1 … 10
6 · 6 · 6 · 7 · 7 · 7 · 9 · 9 · 9 · 13
Abklingzeit
1 s
Stufe 1
Auferstehung: Verleiht dir nach der Wiederbelebung für 6 Sekunden eine Tarnung.
Yang: Auferstehung: Du verlierst nach der Wiederbelebung 50 % weniger Erfahrung.
Siegel
Yang · Auferstehung
Ausrüstungsplätze
Waffe, Rüstung, Helm, Schuhe
Wert auf Stufe 1 … 10
10 · 10 · 10 · 20 · 20 · 20 · 30 · 30 · 30 · 50
Abklingzeit
1 s
Stufe 1
Auferstehung: Du verlierst nach der Wiederbelebung 10 % weniger Erfahrung.
Yang: Auferstehung: Erhöht nach der Wiederbelebung die Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sekunden um 100 %.
Siegel
Yang · Auferstehung
Ausrüstungsplätze
Schuhe
Wert auf Stufe 1 … 10
20 · 20 · 20 · 45 · 45 · 45 · 70 · 70 · 70 · 100
Abklingzeit
1 s
Stufe 1
Auferstehung: Erhöht nach der Wiederbelebung die Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sekunden um 20 %.