Metin2-Steine (Geistessteine) – Boni je Stufe
Geistessteine kommen in die Steinplätze von Waffen, Rüstungen, Schuhen und Handschuhen. Jede Zeile zeigt den Bonus auf jeder Steinstufe.
| Stein | Bonus +0 · +1 · +2 · +3 · +4 |
|---|---|
| Stein des Ausweichens Rüstung | Chance, Nahkampfangriff abzublocken 1% · Chance, Nahkampfangriff abzublocken 2% · Chance, Nahkampfangriff abzublocken 3% · Chance, Nahkampfangriff abzublocken 5% · Chance, Nahkampfangriff abzublocken 8% |
| Stein des Duckens Rüstung | 1% Chance, Pfeilangriff auszuweichen · 2% Chance, Pfeilangriff auszuweichen · 3% Chance, Pfeilangriff auszuweichen · 5% Chance, Pfeilangriff auszuweichen · 8% Chance, Pfeilangriff auszuweichen |
| Stein der Magie Rüstung | Max. MP +30 · Max. MP +60 · Max. MP +90 · Max. MP +120 · Max. MP +150 |
| Stein der Lebenskraft Rüstung | Max. TP +50 · Max. TP +100 · Max. TP +150 · Max. TP +200 · Max. TP +300 |
| Stein des Schutzes Rüstung | Verteidigung +2 · Verteidigung +4 · Verteidigung +6 · Verteidigung +10 · Verteidigung +15 |
| Stein der Hast Rüstung | Bewegungsgeschw. 5% · Bewegungsgeschw. 10% · Bewegungsgeschw. 15% · Bewegungsgeschw. 20% · Bewegungsgeschw. 30% |
| Magiebruch-Stein Rüstung | Magiebruch um 5% · Magiebruch um 8% · Magiebruch um 12% · Magiebruch um 17% · Magiebruch um 25% |
| Stein der Dämonen Handschuh | pick 1 · pick 3 · pick 6 · pick 9 · pick 15 |
| Machtstein der Dämonen Handschuh | pick 1 · pick 3 · pick 6 · pick 9 · pick 15 |
| Stein des Blutens Schuhe | Widerstand gegen Blutungsangriff + 1% · Widerstand gegen Blutungsangriff + 2% · Widerstand gegen Blutungsangriff + 3% · Widerstand gegen Blutungsangriff + 5% · Widerstand gegen Blutungsangriff + 8% |
| Stein des Gifts Schuhe | Giftwiderstand 1% · Giftwiderstand 2% · Giftwiderstand 3% · Giftwiderstand 5% · Giftwiderstand 8% |
| Stein der Erfahrung Schuhe | EXP +1% · EXP +3% · EXP +6% · EXP +9% · EXP +15% |
| Stein des Widerstands Schuhe | 1 SungMa-Wille (RES) · 2 SungMa-Wille (RES) · 3 SungMa-Wille (RES) · 5 SungMa-Wille (RES) · 8 SungMa-Wille (RES) |
| Stein der Vitalität Schuhe | 1 SungMa-Wille (VIT) · 2 SungMa-Wille (VIT) · 3 SungMa-Wille (VIT) · 5 SungMa-Wille (VIT) · 8 SungMa-Wille (VIT) |
| Stein des Mondes Schuhe | Angriffsgeschwindigkeit +1% · Angriffsgeschwindigkeit +2% · Angriffsgeschwindigkeit +3% · Angriffsgeschwindigkeit +5% · Angriffsgeschwindigkeit +8% |
| Stein der Elemente Schuhe | ELEMENT 1 · ELEMENT 2 · ELEMENT 3 · ELEMENT 5 · ELEMENT 8 |
| Stein gegen Lykaner Waffe | Stark gegen Lykaner + 5% · Stark gegen Lykaner + 8% · Stark gegen Lykaner + 12% · Stark gegen Lykaner + 17% · Stark gegen Lykaner + 25% |
| Stein des Durchbruchs Waffe | 1% Chance auf durchbohrenden Treffer · 2% Chance auf durchbohrenden Treffer · 3% Chance auf durchbohrenden Treffer · 5% Chance auf durchbohrenden Treffer · 8% Chance auf durchbohrenden Treffer |
| Stein des Todesstoß Waffe | Chance auf krit. Treffer +1% · Chance auf krit. Treffer +2% · Chance auf krit. Treffer +3% · Chance auf krit. Treffer +5% · Chance auf krit. Treffer +8% |
| Stein der Wiederkehr Waffe | Zaubergeschwindigkeit +5% · Zaubergeschwindigkeit +8% · Zaubergeschwindigkeit +12% · Zaubergeschwindigkeit +17% · Zaubergeschwindigkeit +25% |
| Stein gegen Krieger Waffe | Stark gegen Krieger +5% · Stark gegen Krieger +8% · Stark gegen Krieger +12% · Stark gegen Krieger +17% · Stark gegen Krieger +25% |
| Stein gegen Ninja Waffe | Stark gegen Ninja +5% · Stark gegen Ninja +8% · Stark gegen Ninja +12% · Stark gegen Ninja +17% · Stark gegen Ninja +25% |
| Stein gegen Sura Waffe | Stark gegen Sura +5% · Stark gegen Sura +8% · Stark gegen Sura +12% · Stark gegen Sura +17% · Stark gegen Sura +25% |
| Stein gegen Schamanen Waffe | Stark gegen Schamanen +5% · Stark gegen Schamanen +8% · Stark gegen Schamanen +12% · Stark gegen Schamanen +17% · Stark gegen Schamanen +25% |
| Stein der Monster Waffe | Stark gegen Monster +1% · Stark gegen Monster +2% · Stark gegen Monster +3% · Stark gegen Monster +5% · Stark gegen Monster +8% |
| Magiebruch-Stein Waffe | Magiebruch um 5% · Magiebruch um 8% · Magiebruch um 12% · Magiebruch um 17% · Magiebruch um 25% |
| Groß. St. d. Monster Waffe | – · – · – · – · Stark gegen Monster +12% |
Schmuckerze
Erze, die Halsketten, Ohrringe, Armbänder und Gürtel veredeln und ihre Boni erhöhen: Rotflammenstein, Fossilholz, Kupfer, Silber, Gold, Jade, Ebenholz, Perle, Weißgold, Kristall, Amethyst, Himmelsträne, Seelenkristall, Rubin, Granat, Smaragd, Saphir, Turmalin, Sonnenjedit, Nachtjedit, Rauchjedit, Nebeljedit, Kobalt.
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