Pierres de Metin2 (pierres d’esprit) – bonus par niveau
Les pierres d’esprit se placent dans les emplacements des armes, armures, chaussures et gants. Chaque ligne indique le bonus à chaque niveau de la pierre.
| Pierre | Bonus +0 · +1 · +2 · +3 · +4 |
|---|---|
| Pierre d'Evasion Armure | Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 1% · Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 2% · Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 3% · Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 5% · Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 8% |
| Pierre d'Esquive Armure | Chance d'éviter les flèches 1% · Chance d'éviter les flèches 2% · Chance d'éviter les flèches 3% · Chance d'éviter les flèches 5% · Chance d'éviter les flèches 8% |
| Pierre de Magie Armure | PM max. +30 · PM max. +60 · PM max. +90 · PM max. +120 · PM max. +150 |
| Pierre d'Esprit de Vie Armure | PV max. +50 · PV max. +100 · PV max. +150 · PV max. +200 · PV max. +300 |
| Pierre de Défense Armure | Défense +2 · Défense +4 · Défense +6 · Défense +10 · Défense +15 |
| Pierre de hâte Armure | Vit. de déplt 5% · Vit. de déplt 10% · Vit. de déplt 15% · Vit. de déplt 20% · Vit. de déplt 30% |
| Pierre anti-magie Armure | Effet d'anti-magie de 5% · Effet d'anti-magie de 8% · Effet d'anti-magie de 12% · Effet d'anti-magie de 17% · Effet d'anti-magie de 25% |
| Pierre démoniaque Gant | pick 1 · pick 3 · pick 6 · pick 9 · pick 15 |
| Pierre de force démon. Gant | pick 1 · pick 3 · pick 6 · pick 9 · pick 15 |
| Pierre du saignement Chaussures | Résistance contre les attaques saignantes + 1% · Résistance contre les attaques saignantes + 2% · Résistance contre les attaques saignantes + 3% · Résistance contre les attaques saignantes + 5% · Résistance contre les attaques saignantes + 8% |
| Pierre du poison Chaussures | Résistance contre le poison 1% · Résistance contre le poison 2% · Résistance contre le poison 3% · Résistance contre le poison 5% · Résistance contre le poison 8% |
| Pierre d'expérience Chaussures | EXP +1% · EXP +3% · EXP +6% · EXP +9% · EXP +15% |
| Pierre de résistance Chaussures | 1 de volonté de SungMa (RES) · 2 de volonté de SungMa (RES) · 3 de volonté de SungMa (RES) · 5 de volonté de SungMa (RES) · 8 de volonté de SungMa (RES) |
| Pierre de vitalité Chaussures | 1 de volonté de SungMa (VIT) · 2 de volonté de SungMa (VIT) · 3 de volonté de SungMa (VIT) · 5 de volonté de SungMa (VIT) · 8 de volonté de SungMa (VIT) |
| Pierre de lune Chaussures | Vitesse d'attaque +1% · Vitesse d'attaque +2% · Vitesse d'attaque +3% · Vitesse d'attaque +5% · Vitesse d'attaque +8% |
| Pierre élémentaire Chaussures | ELEMENT 1 · ELEMENT 2 · ELEMENT 3 · ELEMENT 5 · ELEMENT 8 |
| Pierre anti Lycan Arme | Force contre les Lycans + 5% · Force contre les Lycans + 8% · Force contre les Lycans + 12% · Force contre les Lycans + 17% · Force contre les Lycans + 25% |
| Pierre de pénétration Arme | 1% chances de coup perçant · 2% chances de coup perçant · 3% chances de coup perçant · 5% chances de coup perçant · 8% chances de coup perçant |
| Pierre Souffle mortel Arme | Chance de coup critique +1% · Chance de coup critique +2% · Chance de coup critique +3% · Chance de coup critique +5% · Chance de coup critique +8% |
| Pierre d'apaisement Arme | Vitesse du sort +5% · Vitesse du sort +8% · Vitesse du sort +12% · Vitesse du sort +17% · Vitesse du sort +25% |
| Pierre anti Guerrier Arme | Bonus contre les Guerriers +5% · Bonus contre les Guerriers +8% · Bonus contre les Guerriers +12% · Bonus contre les Guerriers +17% · Bonus contre les Guerriers +25% |
| Pierre anti Ninja Arme | Bonus contre les Ninjas +5% · Bonus contre les Ninjas +8% · Bonus contre les Ninjas +12% · Bonus contre les Ninjas +17% · Bonus contre les Ninjas +25% |
| Pierre anti Sura Arme | Bonus contre les Sura +5% · Bonus contre les Sura +8% · Bonus contre les Sura +12% · Bonus contre les Sura +17% · Bonus contre les Sura +25% |
| Pierre anti chamane Arme | Bonus contre les chamanes +5% · Bonus contre les chamanes +8% · Bonus contre les chamanes +12% · Bonus contre les chamanes +17% · Bonus contre les chamanes +25% |
| Pierre anti Monstre Arme | Force contre les Monstres +1% · Force contre les Monstres +2% · Force contre les Monstres +3% · Force contre les Monstres +5% · Force contre les Monstres +8% |
| Pierre anti-magie Arme | Effet d'anti-magie de 5% · Effet d'anti-magie de 8% · Effet d'anti-magie de 12% · Effet d'anti-magie de 17% · Effet d'anti-magie de 25% |
| Gr. pierre antimonstre Arme | – · – · – · – · Force contre les Monstres +12% |
Minerais de bijoux
Minerais qui finissent les colliers, boucles d’oreilles, bracelets et ceintures et augmentent leurs bonus : Pierre à flammes rouges, Bois fossile, Cuivre, Argent, Or, Jade, Pierre d'ébène, Perle, Or blanc, Cristal, Améthyste, Larme céleste, Cristal d'âme, Rubis, Grenat, Émeraude, Saphir, Tourmaline, Jadéite solaire, Jadéite nocturne, Jadéite nuageuse, Jadéite nacrée, Cobalt.
Les utiliser dans le calculateur de dégâts