Pierres de Metin2 (pierres d’esprit) – bonus par niveau

Les pierres d’esprit se placent dans les emplacements des armes, armures, chaussures et gants. Chaque ligne indique le bonus à chaque niveau de la pierre.

PierreBonus +0 · +1 · +2 · +3 · +4
Pierre d'Evasion
Armure
Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 1% · Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 2% · Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 3% · Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 5% · Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps 8%
Pierre d'Esquive
Armure
Chance d'éviter les flèches 1% · Chance d'éviter les flèches 2% · Chance d'éviter les flèches 3% · Chance d'éviter les flèches 5% · Chance d'éviter les flèches 8%
Pierre de Magie
Armure
PM max. +30 · PM max. +60 · PM max. +90 · PM max. +120 · PM max. +150
Pierre d'Esprit de Vie
Armure
PV max. +50 · PV max. +100 · PV max. +150 · PV max. +200 · PV max. +300
Pierre de Défense
Armure
Défense +2 · Défense +4 · Défense +6 · Défense +10 · Défense +15
Pierre de hâte
Armure
Vit. de déplt 5% · Vit. de déplt 10% · Vit. de déplt 15% · Vit. de déplt 20% · Vit. de déplt 30%
Pierre anti-magie
Armure
Effet d'anti-magie de 5% · Effet d'anti-magie de 8% · Effet d'anti-magie de 12% · Effet d'anti-magie de 17% · Effet d'anti-magie de 25%
Pierre démoniaque
Gant
pick 1 · pick 3 · pick 6 · pick 9 · pick 15
Pierre de force démon.
Gant
pick 1 · pick 3 · pick 6 · pick 9 · pick 15
Pierre du saignement
Chaussures
Résistance contre les attaques saignantes + 1% · Résistance contre les attaques saignantes + 2% · Résistance contre les attaques saignantes + 3% · Résistance contre les attaques saignantes + 5% · Résistance contre les attaques saignantes + 8%
Pierre du poison
Chaussures
Résistance contre le poison 1% · Résistance contre le poison 2% · Résistance contre le poison 3% · Résistance contre le poison 5% · Résistance contre le poison 8%
Pierre d'expérience
Chaussures
EXP +1% · EXP +3% · EXP +6% · EXP +9% · EXP +15%
Pierre de résistance
Chaussures
1 de volonté de SungMa (RES) · 2 de volonté de SungMa (RES) · 3 de volonté de SungMa (RES) · 5 de volonté de SungMa (RES) · 8 de volonté de SungMa (RES)
Pierre de vitalité
Chaussures
1 de volonté de SungMa (VIT) · 2 de volonté de SungMa (VIT) · 3 de volonté de SungMa (VIT) · 5 de volonté de SungMa (VIT) · 8 de volonté de SungMa (VIT)
Pierre de lune
Chaussures
Vitesse d'attaque +1% · Vitesse d'attaque +2% · Vitesse d'attaque +3% · Vitesse d'attaque +5% · Vitesse d'attaque +8%
Pierre élémentaire
Chaussures
ELEMENT 1 · ELEMENT 2 · ELEMENT 3 · ELEMENT 5 · ELEMENT 8
Pierre anti Lycan
Arme
Force contre les Lycans + 5% · Force contre les Lycans + 8% · Force contre les Lycans + 12% · Force contre les Lycans + 17% · Force contre les Lycans + 25%
Pierre de pénétration
Arme
1% chances de coup perçant · 2% chances de coup perçant · 3% chances de coup perçant · 5% chances de coup perçant · 8% chances de coup perçant
Pierre Souffle mortel
Arme
Chance de coup critique +1% · Chance de coup critique +2% · Chance de coup critique +3% · Chance de coup critique +5% · Chance de coup critique +8%
Pierre d'apaisement
Arme
Vitesse du sort +5% · Vitesse du sort +8% · Vitesse du sort +12% · Vitesse du sort +17% · Vitesse du sort +25%
Pierre anti Guerrier
Arme
Bonus contre les Guerriers +5% · Bonus contre les Guerriers +8% · Bonus contre les Guerriers +12% · Bonus contre les Guerriers +17% · Bonus contre les Guerriers +25%
Pierre anti Ninja
Arme
Bonus contre les Ninjas +5% · Bonus contre les Ninjas +8% · Bonus contre les Ninjas +12% · Bonus contre les Ninjas +17% · Bonus contre les Ninjas +25%
Pierre anti Sura
Arme
Bonus contre les Sura +5% · Bonus contre les Sura +8% · Bonus contre les Sura +12% · Bonus contre les Sura +17% · Bonus contre les Sura +25%
Pierre anti chamane
Arme
Bonus contre les chamanes +5% · Bonus contre les chamanes +8% · Bonus contre les chamanes +12% · Bonus contre les chamanes +17% · Bonus contre les chamanes +25%
Pierre anti Monstre
Arme
Force contre les Monstres +1% · Force contre les Monstres +2% · Force contre les Monstres +3% · Force contre les Monstres +5% · Force contre les Monstres +8%
Pierre anti-magie
Arme
Effet d'anti-magie de 5% · Effet d'anti-magie de 8% · Effet d'anti-magie de 12% · Effet d'anti-magie de 17% · Effet d'anti-magie de 25%
Gr. pierre antimonstre
Arme
– · – · – · – · Force contre les Monstres +12%

Minerais de bijoux

Minerais qui finissent les colliers, boucles d’oreilles, bracelets et ceintures et augmentent leurs bonus : Pierre à flammes rouges, Bois fossile, Cuivre, Argent, Or, Jade, Pierre d'ébène, Perle, Or blanc, Cristal, Améthyste, Larme céleste, Cristal d'âme, Rubis, Grenat, Émeraude, Saphir, Tourmaline, Jadéite solaire, Jadéite nocturne, Jadéite nuageuse, Jadéite nacrée, Cobalt.

Les utiliser dans le calculateur de dégâts