Yin Yang: Frappe autoritaire

1 sceaux Yin et 4 sceaux Yang de la famille Frappe autoritaire.

Chaque arme, armure, casque, paire de chaussures et gant peut porter un seul sceau : un Yin ou un Yang, jamais les deux. Un sceau Yin déclenche les sceaux Yang de la même famille portés par le personnage ; un build combine donc un Yin avec les effets Yang voulus. Chaque sceau a 10 niveaux.

Yin: Frappe autoritaire : elle s'active quand vous infligez des dégâts avec une compétence normale à un monstre dont les PV restants sont inférieurs à 20 %.

SceauYin · Frappe autoritaire
EmplacementsArme
Valeur aux niveaux 1 … 1011 · 11 · 11 · 12 · 12 · 12 · 14 · 14 · 14 · 20
Temps de recharge3 s
Niveau 1Frappe autoritaire : elle s'active quand vous infligez des dégâts avec une compétence normale à un monstre dont les PV restants sont inférieurs à 11 %.

Yang: Frappe autoritaire : elle s'active également pour les compétences d'équitation.

SceauYang · Frappe autoritaire
EmplacementsGant, Armure, Casque, Chaussures
Temps de recharge1 s
Niveau 1Frappe autoritaire : elle s'active également pour les compétences d'équitation.

Yang: Frappe autoritaire : en cas d'activation par la compétence d'équitation, vous bénéficiez d'une probabilité de 60 % d'obtenir le double d'EXP pendant 6 secondes.

SceauYang · Frappe autoritaire
EmplacementsGant, Armure, Casque, Chaussures
Valeur aux niveaux 1 … 1015 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60
Temps de recharge1 s
Niveau 1Frappe autoritaire : en cas d'activation par la compétence d'équitation, vous bénéficiez d'une probabilité de 15 % d'obtenir le double d'EXP pendant 6 secondes.

Yang: Frappe autoritaire : le nombre de cibles touchées augmente de 11.

SceauYang · Frappe autoritaire
EmplacementsGant, Armure, Casque, Chaussures
Valeur aux niveaux 1 … 102 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 11
Temps de recharge1 s
Niveau 1Frappe autoritaire : le nombre de cibles touchées augmente de 2.

Yang: Frappe autoritaire : l'effet de Frappe autoritaire a une probabilité de 15 % de s'activer également en cas d'attaque normale.

SceauYang · Frappe autoritaire
EmplacementsGant, Armure, Casque, Chaussures
Valeur aux niveaux 1 … 106 · 6 · 6 · 6 · 6 · 6 · 9 · 9 · 9 · 15
Temps de recharge1 s
Niveau 1Frappe autoritaire : l'effet de Frappe autoritaire a une probabilité de 6 % de s'activer également en cas d'attaque normale.

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