Metin2-Monsterkarten – Boni je Rang
Monsterkarten geben einen Bonus, der mit dem Rang der Karte steigt.
| Karte | Bonus je Rang · Monster |
|---|---|
| Alphawölfe | Rang 1: Verteidigung +7 · Rang 2: Verteidigung +13 · Rang 3: Verteidigung +25 · Rang 4: Verteidigung +30 · Rang 5: Verteidigung +40 Cung-Mok, Mu-Rang |
| Rudelführer | Rang 1: Verteidigung +5 · Rang 2: Verteidigung +10 · Rang 3: Verteidigung +25 · Rang 4: Verteidigung +35 · Rang 5: Verteidigung +50 Cung-Mok, Mu-Rang, Lykos |
| Einzigartig | Rang 1: Stark gegen Tiere +5% · Rang 2: Stark gegen Tiere +10% · Rang 3: Stark gegen Tiere +15% · Rang 4: Stark gegen Tiere +20% · Rang 5: Stark gegen Tiere +25% Lykos, Scrofa, Bera, Tigris |
| Tiger, Bär, Eber | Rang 1: Angriffswert +15 · Rang 2: Angriffswert +30 · Rang 3: Angriffswert +55 · Rang 4: Angriffswert +75 · Rang 5: Angriffswert +100 Jug-Hyul, Young-Ji, Li-An |
| Rache des Weißen Eids | Rang 1: Max. TP +60 · Rang 2: Max. TP +80 · Rang 3: Max. TP +110 · Rang 4: Max. TP +150 · Rang 5: Max. TP +200 Mi-Jung, Se-Rang, Jin-Hee |
| Rache des Schwarzen Sturms | Rang 1: Bewegungsgeschw. 3% · Rang 2: Bewegungsgeschw. 5% · Rang 3: Bewegungsgeschw. 7% · Rang 4: Bewegungsgeschw. 9% · Rang 5: Bewegungsgeschw. 12% Schwarzer Sturmsoldat, Schw. Sturmbesessener, Schwarzer Bogenschütze, Schwarzer Sturm-Joh-Hwan, Schwarzer Sturm-Kyuk-Jan, Schwarzer Sturm-Pho-Hwan |
| Brüder | Rang 1: Max. TP +50 · Rang 2: Max. TP +75 · Rang 3: Max. TP +100 · Rang 4: Max. TP +200 · Rang 5: Max. TP +300 Mahon, Goo-Pae |
| Familienbande | Rang 1: Angriffswert +10 · Rang 2: Angriffswert +25 · Rang 3: Angriffswert +50 · Rang 4: Angriffswert +100 · Rang 5: Angriffswert +125 Mahon, Bo, Goo-Pae, Chuong |
| Grausam und brutal | Rang 1: Angriffsgeschwindigkeit +3% · Rang 2: Angriffsgeschwindigkeit +5% · Rang 3: Angriffsgeschwindigkeit +10% · Rang 4: Angriffsgeschwindigkeit +12% · Rang 5: Angriffsgeschwindigkeit +15% Brutaler Bogenschütze, Brutaler Spezialist, Oberork |
| Kaum noch menschlich | Rang 1: Max. MP +80 · Rang 2: Max. MP +160 · Rang 3: Max. MP +240 · Rang 4: Max. MP +320 · Rang 5: Max. MP +400 Brutaler Hauptmann, Chuong |
| Ewige Wächter | Rang 1: Intelligenz +0 · Rang 2: Intelligenz +0 · Rang 3: Intelligenz +0 · Rang 4: Intelligenz +1 · Rang 5: Intelligenz +2 Oberste Gnoll-Wache, Martyaxwar |
| Nephritwächter | Rang 1: Stärke +0 · Rang 2: Stärke +0 · Rang 3: Stärke +0 · Rang 4: Stärke +1 · Rang 5: Stärke +2 Triton, Roter Häuptling |
| Herrscher der Donnerberge | Rang 1: Vitalität +0 · Rang 2: Vitalität +0 · Rang 3: Vitalität +0 · Rang 4: Vitalität +1 · Rang 5: Vitalität +2 Polyphemos, Brutaler Roter Häuptling, König Wobba |
| Ärger am Gautamakliff | Rang 1: Beweglichkeit +0 · Rang 2: Beweglichkeit +0 · Rang 3: Beweglichkeit +0 · Rang 4: Beweglichkeit +1 · Rang 5: Beweglichkeit +2 Skeletos, Leibgarde der Ochao, Der Große Oger, En-Tai-Herrscher |
| Affenbrüder | Rang 1: 0% Chance, Pfeilangriff auszuweichen · Rang 2: 0% Chance, Pfeilangriff auszuweichen · Rang 3: 0% Chance, Pfeilangriff auszuweichen · Rang 4: 1% Chance, Pfeilangriff auszuweichen · Rang 5: 3% Chance, Pfeilangriff auszuweichen Felsenaffe, Gehender Affe, Affen-Lord |
| Höhlenherrscher | Rang 1: Magie-/Nahkampfangriff +0% · Rang 2: Magie-/Nahkampfangriff +0% · Rang 3: Magie-/Nahkampfangriff +0% · Rang 4: Magie-/Nahkampfangriff +1% · Rang 5: Magie-/Nahkampfangriff +3% Spinnenbaroness, Große Eishexe, Setaou-Jäger, General Yonghan, Charon |
| Teuflisch | Rang 1: 0% Chance, TP wiederherzustellen · Rang 2: 0% Chance, TP wiederherzustellen · Rang 3: 0% Chance, TP wiederherzustellen · Rang 4: 1% Chance, TP wiederherzustellen · Rang 5: 3% Chance, TP wiederherzustellen Sensenmann, Dämonenkönig, Charon |
| Sung Mahis Diener | Rang 1: Stark gegen Monster +0% · Rang 2: Stark gegen Monster +0% · Rang 3: Stark gegen Monster +0% · Rang 4: Stark gegen Monster +1% · Rang 5: Stark gegen Monster +3% Beran-Setaou, Drachenwächter Idall, En-Tai-Wächter |
| Der Zweck heiligt die Mittel | Rang 1: Vitalität +0 · Rang 2: Vitalität +0 · Rang 3: Vitalität +0 · Rang 4: Vitalität +1 · Rang 5: Vitalität +2 Glut-Flammenfürst, Frostfürst, Nemere, Razador |
| Waldwächter | Rang 1: Max. MP +0% · Rang 2: Max. MP +0% · Rang 3: Max. MP +0% · Rang 4: Max. MP +1% · Rang 5: Max. MP +3% En-Tai-Wächter, Bagjanamu, Jotun Thrym |
| Sung Mahis Generäle | Rang 1: Max. TP +0% · Rang 2: Max. TP +0% · Rang 3: Max. TP +0% · Rang 4: Max. TP +1% · Rang 5: Max. TP +3% Beran-Setaou, Nemere, Razador, Jotun Thrym |
| Zodiak der Blitze | Rang 1: Kraft der Blitze +0% · Rang 2: Kraft der Blitze +0% · Rang 3: Kraft der Blitze +0% · Rang 4: Kraft der Blitze +3% · Rang 5: Kraft der Blitze +10% General des Wei, General des Chen |
| Zodiak des Feuers | Rang 1: Kraft des Feuers +0% · Rang 2: Kraft des Feuers +0% · Rang 3: Kraft des Feuers +0% · Rang 4: Kraft des Feuers +3% · Rang 5: Kraft des Feuers +10% General des Hai, General des Yin |
| Zodiak des Eises | Rang 1: Kraft des Eises +0% · Rang 2: Kraft des Eises +0% · Rang 3: Kraft des Eises +0% · Rang 4: Kraft des Eises +3% · Rang 5: Kraft des Eises +10% General der Si, General des Wu |
| Zodiak des Windes | Rang 1: Kraft des Windes +0% · Rang 2: Kraft des Windes +0% · Rang 3: Kraft des Windes +0% · Rang 4: Kraft des Windes +3% · Rang 5: Kraft des Windes +10% General der Mao, General des Yu |
| Zodiak der Erde | Rang 1: Kraft der Erde +0% · Rang 2: Kraft der Erde +0% · Rang 3: Kraft der Erde +0% · Rang 4: Kraft der Erde +3% · Rang 5: Kraft der Erde +10% General des Chou, General des Shen |
| Zodiak der Dunkelheit | Rang 1: Kraft der Dunkelheit +0% · Rang 2: Kraft der Dunkelheit +0% · Rang 3: Kraft der Dunkelheit +0% · Rang 4: Kraft der Dunkelheit +3% · Rang 5: Kraft der Dunkelheit +10% General des Xu, General des Zi |
| Wächter der Ebenen | Rang 1: 0 SungMa-Wille (RES) · Rang 2: 0 SungMa-Wille (RES) · Rang 3: 1 SungMa-Wille (RES) · Rang 4: 3 SungMa-Wille (RES) · Rang 5: 10 SungMa-Wille (RES) König Bao, Natanan, Argos |
| Sung Mahis Myr | Rang 1: 0 SungMa-Wille (INT) · Rang 2: 0 SungMa-Wille (INT) · Rang 3: 1 SungMa-Wille (INT) · Rang 4: 3 SungMa-Wille (INT) · Rang 5: 10 SungMa-Wille (INT) Myr-Veteran, Myr-Primus |
| Halb-menschliche Herrscher | Rang 1: +0 % Blockdurchdringung · Rang 2: +0 % Blockdurchdringung · Rang 3: +0 % Blockdurchdringung · Rang 4: +2 % Blockdurchdringung · Rang 5: +5 % Blockdurchdringung Mächtiger Kappa, Verdb. Kriegshäuptling |
| Eisige Wächter | Rang 1: 0 SungMa-Wille (VIT) · Rang 2: 0 SungMa-Wille (VIT) · Rang 3: 1 SungMa-Wille (VIT) · Rang 4: 3 SungMa-Wille (VIT) · Rang 5: 10 SungMa-Wille (VIT) Erfror. Kriegshäuptling, Nordwind-Kriegshäuptling |
| Das Höhlentrio | Rang 1: Chance, Nahkampfangriff abzublocken 0% · Rang 2: Chance, Nahkampfangriff abzublocken 0% · Rang 3: Chance, Nahkampfangriff abzublocken 1% · Rang 4: Chance, Nahkampfangriff abzublocken 3% · Rang 5: Chance, Nahkampfangriff abzublocken 10% Gnoll-Hauptmann, Ahtrin-Hauptmann, Ahtrin-Großmeister |
| Die giftige Königin | Rang 1: 0 SungMa-Wille (STR) · Rang 2: 0 SungMa-Wille (STR) · Rang 3: 0 SungMa-Wille (STR) · Rang 4: 2 SungMa-Wille (STR) · Rang 5: 5 SungMa-Wille (STR) Schlangenkönigin Nethis |
| Der brennende Turm | Rang 1: Feuerwiderstand 0% · Rang 2: Feuerwiderstand 0% · Rang 3: Feuerwiderstand 0% · Rang 4: Feuerwiderstand 2% · Rang 5: Feuerwiderstand 5% Höllenturm-Hexenmeister |
| Der gefrorene Turm | Rang 1: Eiswiderstand +0% · Rang 2: Eiswiderstand +0% · Rang 3: Eiswiderstand +0% · Rang 4: Eiswiderstand +2% · Rang 5: Eiswiderstand +5% Höllenturm-Fürst |
| Der elektrische Turm | Rang 1: Blitzwiderstand 0% · Rang 2: Blitzwiderstand 0% · Rang 3: Blitzwiderstand 0% · Rang 4: Blitzwiderstand 2% · Rang 5: Blitzwiderstand 5% Höllenturm-Fürst |
| Der stürmische Turm | Rang 1: Windwiderstand 0% · Rang 2: Windwiderstand 0% · Rang 3: Windwiderstand 0% · Rang 4: Windwiderstand 2% · Rang 5: Windwiderstand 5% Höllenturm-Todesfürst |
| Der standfeste Turm | Rang 1: Erdwiderstand +0% · Rang 2: Erdwiderstand +0% · Rang 3: Erdwiderstand +0% · Rang 4: Erdwiderstand +2% · Rang 5: Erdwiderstand +5% Höllenturm-Todesfürst |
| Der dunkle Turm | Rang 1: Widerstand gegen Dunkelheit 0% · Rang 2: Widerstand gegen Dunkelheit 0% · Rang 3: Widerstand gegen Dunkelheit 0% · Rang 4: Widerstand gegen Dunkelheit 2% · Rang 5: Widerstand gegen Dunkelheit 5% Höllenturm-Hexenmeister |
| Alastors Ende | Rang 1: Angriffswert +0 · Rang 2: Angriffswert +0 · Rang 3: Angriffswert +150 · Rang 4: Angriffswert +175 · Rang 5: Angriffswert +250 Kriegshäuptling d. Horts, Kriegshäuptling d. Horts, Alastor |
| In den Mondschatten | Rang 1: 0 SungMa-Wille (STR) · Rang 2: 0 SungMa-Wille (STR) · Rang 3: 1 SungMa-Wille (STR) · Rang 4: 3 SungMa-Wille (STR) · Rang 5: 10 SungMa-Wille (STR) Nykos, Verfluchter Nykos |
| Bezwinger der Finsternis | Rang 1: +0 % Blockdurchdringung · Rang 2: +0 % Blockdurchdringung · Rang 3: +1 % Blockdurchdringung · Rang 4: +3 % Blockdurchdringung · Rang 5: +5 % Blockdurchdringung Schlächter Kalgaroth, Nezerath, Aamon |