Karty potworów Metin2 – bonusy na rangę
Karty potworów dają bonus rosnący wraz z rangą karty.
| Karta | Bonus na rangę · potwory |
|---|---|
| Alfa Wilki | ranga 1: Obrona +7 · ranga 2: Obrona +13 · ranga 3: Obrona +25 · ranga 4: Obrona +30 · ranga 5: Obrona +40 Cung-Mok, Mu-Rang |
| Przywódca Stada | ranga 1: Obrona +5 · ranga 2: Obrona +10 · ranga 3: Obrona +25 · ranga 4: Obrona +35 · ranga 5: Obrona +50 Cung-Mok, Mu-Rang, Lykos |
| Unikaty | ranga 1: Silny przeciwko Zwierzętom +5% · ranga 2: Silny przeciwko Zwierzętom +10% · ranga 3: Silny przeciwko Zwierzętom +15% · ranga 4: Silny przeciwko Zwierzętom +20% · ranga 5: Silny przeciwko Zwierzętom +25% Lykos, Scrofa, Bera, Tigris |
| Tygrys, Niedźwiedź, Dzik | ranga 1: Wartość Ataku +15 · ranga 2: Wartość Ataku +30 · ranga 3: Wartość Ataku +55 · ranga 4: Wartość Ataku +75 · ranga 5: Wartość Ataku +100 Jug-Hyul, Young-Ji, Li-An |
| Zemsta Białych Zaprzysiężonych | ranga 1: Max PŻ: +60 · ranga 2: Max PŻ: +80 · ranga 3: Max PŻ: +110 · ranga 4: Max PŻ: +150 · ranga 5: Max PŻ: +200 Mi-Jung, Se-Rang, Jin-Hee |
| Zemsta Czarnej Burzy | ranga 1: Szybkość Ruchu 3% · ranga 2: Szybkość Ruchu 5% · ranga 3: Szybkość Ruchu 7% · ranga 4: Szybkość Ruchu 9% · ranga 5: Szybkość Ruchu 12% Żołnierz Czarn. Burzy, Maniak Czarn. Burzy, Łucznik Czarn. Burzy, Joh-Hwan Czarn. Burzy, Kyuk-Jan Czarn. Burzy, Pho-Hwan Czarn. Burzy |
| Bracia | ranga 1: Max PŻ: +50 · ranga 2: Max PŻ: +75 · ranga 3: Max PŻ: +100 · ranga 4: Max PŻ: +200 · ranga 5: Max PŻ: +300 Mahon, Goo-Pae |
| Rodzinne Więzi | ranga 1: Wartość Ataku +10 · ranga 2: Wartość Ataku +25 · ranga 3: Wartość Ataku +50 · ranga 4: Wartość Ataku +100 · ranga 5: Wartość Ataku +125 Mahon, Bo, Goo-Pae, Chuong |
| Okrutny i Brutalny | ranga 1: Szybkość Ataku +3% · ranga 2: Szybkość Ataku +5% · ranga 3: Szybkość Ataku +10% · ranga 4: Szybkość Ataku +12% · ranga 5: Szybkość Ataku +15% Bestialski Łucznik, Best. Specjalista, Wódz Orków |
| Prawie Nieludzcy | ranga 1: Max PE: +80 · ranga 2: Max PE: +160 · ranga 3: Max PE: +240 · ranga 4: Max PE: +320 · ranga 5: Max PE: +400 Best. Kapitan, Chuong |
| Wieczni Strażnicy | ranga 1: Inteligencja +0 · ranga 2: Inteligencja +0 · ranga 3: Inteligencja +0 · ranga 4: Inteligencja +1 · ranga 5: Inteligencja +2 Główny Gnoll Strażnik, Martyaxwar |
| Nefrytowi Strażnicy | ranga 1: Siła: +0 · ranga 2: Siła: +0 · ranga 3: Siła: +0 · ranga 4: Siła: +1 · ranga 5: Siła: +2 Tryton, Czerwony Wódz |
| Władcy Gromistych Gór | ranga 1: Witalność +0 · ranga 2: Witalność +0 · ranga 3: Witalność +0 · ranga 4: Witalność +1 · ranga 5: Witalność +2 Polifem, Brutalny Czerwony Wódz, Król Wobba |
| Kłopoty przy Klifie Gautama | ranga 1: Zręczność +0 · ranga 2: Zręczność +0 · ranga 3: Zręczność +0 · ranga 4: Zręczność +1 · ranga 5: Zręczność +2 Szkieletor, Goryl Ochao, Ogr Maximus, Władca En-Tai |
| Bracia Małpiszony | ranga 1: Szansa na uniknięcie Strzały: 0% · ranga 2: Szansa na uniknięcie Strzały: 0% · ranga 3: Szansa na uniknięcie Strzały: 0% · ranga 4: Szansa na uniknięcie Strzały: 1% · ranga 5: Szansa na uniknięcie Strzały: 3% Skalista Małpa, Chodząca Małpa, Lord Małp |
| Władcy Jaskiń. | ranga 1: Magiczny/krótkodystansowy atak +0% · ranga 2: Magiczny/krótkodystansowy atak +0% · ranga 3: Magiczny/krótkodystansowy atak +0% · ranga 4: Magiczny/krótkodystansowy atak +1% · ranga 5: Magiczny/krótkodystansowy atak +3% Baronówna Pająków, Silna Lodowa Wiedźma, Łowca Setaou, Generał Yonghan, Charon |
| Demoniczny | ranga 1: Szansa na odzyskanie PŻ: 0% · ranga 2: Szansa na odzyskanie PŻ: 0% · ranga 3: Szansa na odzyskanie PŻ: 0% · ranga 4: Szansa na odzyskanie PŻ: 1% · ranga 5: Szansa na odzyskanie PŻ: 3% Umarły Rozpruwacz, Król Demonów, Charon |
| Słudzy Sunga Mahi | ranga 1: Silny przeciwko Potworom +0% · ranga 2: Silny przeciwko Potworom +0% · ranga 3: Silny przeciwko Potworom +0% · ranga 4: Silny przeciwko Potworom +1% · ranga 5: Silny przeciwko Potworom +3% Beran-Setaou, Smoczy Strażnik Idall, Strażnik En-Tai |
| Cel Uświęca Środki | ranga 1: Witalność +0 · ranga 2: Witalność +0 · ranga 3: Witalność +0 · ranga 4: Witalność +1 · ranga 5: Witalność +2 Ognisty Książę Żaru, Mroźny Książę, Nemere, Razador |
| Leśni Strażnicy | ranga 1: Maks. PE +0% · ranga 2: Maks. PE +0% · ranga 3: Maks. PE +0% · ranga 4: Maks. PE +1% · ranga 5: Maks. PE +3% Strażnik En-Tai, Bagjanamu, Jotun Thrym |
| Generałowie Sunga Mahi | ranga 1: Maks. PŻ +0% · ranga 2: Maks. PŻ +0% · ranga 3: Maks. PŻ +0% · ranga 4: Maks. PŻ +1% · ranga 5: Maks. PŻ +3% Beran-Setaou, Nemere, Razador, Jotun Thrym |
| Zodiak Błyskawicy | ranga 1: Siła Błyskawic +0% · ranga 2: Siła Błyskawic +0% · ranga 3: Siła Błyskawic +0% · ranga 4: Siła Błyskawic +3% · ranga 5: Siła Błyskawic +10% Generał Wei, Generał Chen |
| Zodiak Ognia | ranga 1: Siła Ognia +0% · ranga 2: Siła Ognia +0% · ranga 3: Siła Ognia +0% · ranga 4: Siła Ognia +3% · ranga 5: Siła Ognia +10% Generał Rekin, Generał Yin |
| Zodiak Lodu | ranga 1: Siła Lodu +0% · ranga 2: Siła Lodu +0% · ranga 3: Siła Lodu +0% · ranga 4: Siła Lodu +3% · ranga 5: Siła Lodu +10% Generał Si, Generał Wu |
| Zodiak Wiatru | ranga 1: Siła Wiatru +0% · ranga 2: Siła Wiatru +0% · ranga 3: Siła Wiatru +0% · ranga 4: Siła Wiatru +3% · ranga 5: Siła Wiatru +10% Generał Mao, Generał Yu |
| Zodiak Ziemi | ranga 1: Siła Ziemi +0% · ranga 2: Siła Ziemi +0% · ranga 3: Siła Ziemi +0% · ranga 4: Siła Ziemi +3% · ranga 5: Siła Ziemi +10% Generał Chou, Generał Shen |
| Zodiak Mroku | ranga 1: Siła Mroku +0% · ranga 2: Siła Mroku +0% · ranga 3: Siła Mroku +0% · ranga 4: Siła Mroku +3% · ranga 5: Siła Mroku +10% Generał Xu, Generał Zi |
| Strażnik Równiny | ranga 1: 0 Wola SungMa (ODP) · ranga 2: 0 Wola SungMa (ODP) · ranga 3: 1 Wola SungMa (ODP) · ranga 4: 3 Wola SungMa (ODP) · ranga 5: 10 Wola SungMa (ODP) Król Bao, Natanan, Argos |
| Myr Sunga Mahi | ranga 1: 0 Wola SungMa (INT) · ranga 2: 0 Wola SungMa (INT) · ranga 3: 1 Wola SungMa (INT) · ranga 4: 3 Wola SungMa (INT) · ranga 5: 10 Wola SungMa (INT) Myr Weteran, Myr Prymus |
| Władcy Półludzie | ranga 1: +0% przebicia bloku · ranga 2: +0% przebicia bloku · ranga 3: +0% przebicia bloku · ranga 4: +2% przebicia bloku · ranga 5: +5% przebicia bloku Potężny Kappa, Skażony Wódz Wojenny |
| Lodowi Strażnicy | ranga 1: 0 Wola SungMa (WIT) · ranga 2: 0 Wola SungMa (WIT) · ranga 3: 1 Wola SungMa (WIT) · ranga 4: 3 Wola SungMa (WIT) · ranga 5: 10 Wola SungMa (WIT) Zamarznięty Wódz Wojenny, Wódz Wojenny Płn. Wiatru |
| Jaskiniowe Trio | ranga 1: Szansa na blok ciosów 0% · ranga 2: Szansa na blok ciosów 0% · ranga 3: Szansa na blok ciosów 1% · ranga 4: Szansa na blok ciosów 3% · ranga 5: Szansa na blok ciosów 10% Gnoll Kapitan, Ahtrin Kapitan, Ahtrin Wielki Mistrz |
| Jadowita Królowa | ranga 1: 0 Wola SungMa (SIŁA) · ranga 2: 0 Wola SungMa (SIŁA) · ranga 3: 0 Wola SungMa (SIŁA) · ranga 4: 2 Wola SungMa (SIŁA) · ranga 5: 5 Wola SungMa (SIŁA) Królowa Węży Nethis |
| Płonąca Wieża | ranga 1: Odporność na Ogień: 0% · ranga 2: Odporność na Ogień: 0% · ranga 3: Odporność na Ogień: 0% · ranga 4: Odporność na Ogień: 2% · ranga 5: Odporność na Ogień: 5% Czarnoksiężnik P. Wieży |
| Zamarznięta Wieża | ranga 1: Odporność na lód +0% · ranga 2: Odporność na lód +0% · ranga 3: Odporność na lód +0% · ranga 4: Odporność na lód +2% · ranga 5: Odporność na lód +5% Książę Piekielnej Wieży |
| Elektryczna Wieża | ranga 1: Odporność na Błyskawice: 0% · ranga 2: Odporność na Błyskawice: 0% · ranga 3: Odporność na Błyskawice: 0% · ranga 4: Odporność na Błyskawice: 2% · ranga 5: Odporność na Błyskawice: 5% Książę Piekielnej Wieży |
| Wichrowa Wieża | ranga 1: Odporność na Wiatr: 0% · ranga 2: Odporność na Wiatr: 0% · ranga 3: Odporność na Wiatr: 0% · ranga 4: Odporność na Wiatr: 2% · ranga 5: Odporność na Wiatr: 5% Książę Śmierci P. Wieży |
| Stabilna Wieża | ranga 1: Odporność na ziemię +0% · ranga 2: Odporność na ziemię +0% · ranga 3: Odporność na ziemię +0% · ranga 4: Odporność na ziemię +2% · ranga 5: Odporność na ziemię +5% Książę Śmierci P. Wieży |
| Mroczna Wieża | ranga 1: Odporność na mrok 0% · ranga 2: Odporność na mrok 0% · ranga 3: Odporność na mrok 0% · ranga 4: Odporność na mrok 2% · ranga 5: Odporność na mrok 5% Czarnoksiężnik P. Wieży |
| Zagłada Alastora | ranga 1: Wartość Ataku +0 · ranga 2: Wartość Ataku +0 · ranga 3: Wartość Ataku +150 · ranga 4: Wartość Ataku +175 · ranga 5: Wartość Ataku +250 Wódz Wojenny Schronienia, Wódz Wojenny Schronienia, Alastor |
| Do Mroku Księżyca | ranga 1: 0 Wola SungMa (SIŁA) · ranga 2: 0 Wola SungMa (SIŁA) · ranga 3: 1 Wola SungMa (SIŁA) · ranga 4: 3 Wola SungMa (SIŁA) · ranga 5: 10 Wola SungMa (SIŁA) Nykos, Przeklęty Nykos |
| Poskramiacz Mroku | ranga 1: +0% przebicia bloku · ranga 2: +0% przebicia bloku · ranga 3: +1% przebicia bloku · ranga 4: +3% przebicia bloku · ranga 5: +5% przebicia bloku Rzeźnik Kalgaroth, Nezerath, Aamon |