Carte mostro di Metin2 – bonus per rango
Le carte mostro danno un bonus che cresce con il rango della carta.
| Carta | Bonus per rango · mostri |
|---|---|
| Lupi Alfa | rango 1: Difesa +7 · rango 2: Difesa +13 · rango 3: Difesa +25 · rango 4: Difesa +30 · rango 5: Difesa +40 Cung-Mok, Mu-Rang |
| Capibranco | rango 1: Difesa +5 · rango 2: Difesa +10 · rango 3: Difesa +25 · rango 4: Difesa +35 · rango 5: Difesa +50 Cung-Mok, Mu-Rang, Lykos |
| Unici | rango 1: Forte contro Animali +5% · rango 2: Forte contro Animali +10% · rango 3: Forte contro Animali +15% · rango 4: Forte contro Animali +20% · rango 5: Forte contro Animali +25% Lykos, Scrofa, Bera, Tigris |
| Tigre, Orso, Cinghiale | rango 1: Valore d'attacco +15 · rango 2: Valore d'attacco +30 · rango 3: Valore d'attacco +55 · rango 4: Valore d'attacco +75 · rango 5: Valore d'attacco +100 Jug-Hyul, Young-Ji, Li-An |
| Vendetta delle Eid Bianche | rango 1: Max. HP +60 · rango 2: Max. HP +80 · rango 3: Max. HP +110 · rango 4: Max. HP +150 · rango 5: Max. HP +200 Mi-Jung, Se-Rang, Jin-Hee |
| Vendetta dell'Uragano Oscuro | rango 1: Velocità movimento 3% · rango 2: Velocità movimento 5% · rango 3: Velocità movimento 7% · rango 4: Velocità movimento 9% · rango 5: Velocità movimento 12% Soldato Uragano Oscuro, Maniaco Uragano Oscuro, Arciere Uragano Oscuro, Joh-Hwan Uragano Osc., Kyuk-Jang Uragano Osc., Pho-Hwan Uragano Osc. |
| Fratelli | rango 1: Max. HP +50 · rango 2: Max. HP +75 · rango 3: Max. HP +100 · rango 4: Max. HP +200 · rango 5: Max. HP +300 Mahon, Goo-Pae |
| Legami familiari | rango 1: Valore d'attacco +10 · rango 2: Valore d'attacco +25 · rango 3: Valore d'attacco +50 · rango 4: Valore d'attacco +100 · rango 5: Valore d'attacco +125 Mahon, Bo, Goo-Pae, Chuong |
| Crudele e brutale | rango 1: Velocità d'attacco +3% · rango 2: Velocità d'attacco +5% · rango 3: Velocità d'attacco +10% · rango 4: Velocità d'attacco +12% · rango 5: Velocità d'attacco +15% Arciere Brutale, Specialista Brutale, Capo Orco |
| A malapena umani | rango 1: Max. MP +80 · rango 2: Max. MP +160 · rango 3: Max. MP +240 · rango 4: Max. MP +320 · rango 5: Max. MP +400 Comandante Brutale, Chuong |
| Guardiani eterni | rango 1: Intelligenza +0 · rango 2: Intelligenza +0 · rango 3: Intelligenza +0 · rango 4: Intelligenza +1 · rango 5: Intelligenza +2 Gnoll Guardia Suprema, Martyaxwar |
| Guardiani di Nefrite | rango 1: Forza +0 · rango 2: Forza +0 · rango 3: Forza +0 · rango 4: Forza +1 · rango 5: Forza +2 Tritone, Capo Rosso |
| Signori dei Monti Tonanti | rango 1: Vitalità +0 · rango 2: Vitalità +0 · rango 3: Vitalità +0 · rango 4: Vitalità +1 · rango 5: Vitalità +2 Polifemo, Capo Rosso Brutale, Re Wobba |
| Guai presso la Falesia di Gautama | rango 1: Destrezza +0 · rango 2: Destrezza +0 · rango 3: Destrezza +0 · rango 4: Destrezza +1 · rango 5: Destrezza +2 Skeletos, Guardia del corpo Ochao, Grande Ogre, Sovrano En-Tai |
| Fratelli Gorillazov | rango 1: 0% di possibilità di schivare frecce · rango 2: 0% di possibilità di schivare frecce · rango 3: 0% di possibilità di schivare frecce · rango 4: 1% di possibilità di schivare frecce · rango 5: 3% di possibilità di schivare frecce Scimmia di Roccia, Scimmia Camminatrice, Lord Scimmia |
| Signori delle caverne | rango 1: Attacco/magico Attacco/corpo a corpo +0% · rango 2: Attacco/magico Attacco/corpo a corpo +0% · rango 3: Attacco/magico Attacco/corpo a corpo +0% · rango 4: Attacco/magico Attacco/corpo a corpo +1% · rango 5: Attacco/magico Attacco/corpo a corpo +3% Baronessa Ragno, Strega ghiaccio grande, Cacciatore Setaou, Generale Yonghan, Charon |
| Diabolico | rango 1: 0% di possibilità di rigenerare HP · rango 2: 0% di possibilità di rigenerare HP · rango 3: 0% di possibilità di rigenerare HP · rango 4: 1% di possibilità di rigenerare HP · rango 5: 3% di possibilità di rigenerare HP Morte personificata, Re dei Demoni, Charon |
| Servitori Sung Mahi | rango 1: Forza vs mostri +0% · rango 2: Forza vs mostri +0% · rango 3: Forza vs mostri +0% · rango 4: Forza vs mostri +1% · rango 5: Forza vs mostri +3% Beran-Setaou, Idall, Guard. d. draghi, Guardiano En-Tai |
| Il fine giustifica i mezzi | rango 1: Vitalità +0 · rango 2: Vitalità +0 · rango 3: Vitalità +0 · rango 4: Vitalità +1 · rango 5: Vitalità +2 Principe fiamma ardente, Signore del gelo, Nemere, Razador |
| Guardiani del bosco | rango 1: MP max. +0% · rango 2: MP max. +0% · rango 3: MP max. +0% · rango 4: MP max. +1% · rango 5: MP max. +3% Guardiano En-Tai, Bagjanamu, Jotun Thrym |
| Generali Sung Mahi | rango 1: HP max. +0% · rango 2: HP max. +0% · rango 3: HP max. +0% · rango 4: HP max. +1% · rango 5: HP max. +3% Beran-Setaou, Nemere, Razador, Jotun Thrym |
| Zodiaco dei fulmini | rango 1: Forza del fulmine +0% · rango 2: Forza del fulmine +0% · rango 3: Forza del fulmine +0% · rango 4: Forza del fulmine +3% · rango 5: Forza del fulmine +10% Generale di Wei, Generale di Chen |
| Zodiaco del fuoco | rango 1: Forza del fuoco +0% · rango 2: Forza del fuoco +0% · rango 3: Forza del fuoco +0% · rango 4: Forza del fuoco +3% · rango 5: Forza del fuoco +10% Generale di Hai, Generale di Yin |
| Zodiaco del ghiaccio | rango 1: Forza del ghiaccio +0% · rango 2: Forza del ghiaccio +0% · rango 3: Forza del ghiaccio +0% · rango 4: Forza del ghiaccio +3% · rango 5: Forza del ghiaccio +10% Generale di Si, Generale di Wu |
| Zodiaco del vento | rango 1: Forza del vento +0% · rango 2: Forza del vento +0% · rango 3: Forza del vento +0% · rango 4: Forza del vento +3% · rango 5: Forza del vento +10% Generale di Mao, Generale di Yu |
| Zodiaco della terra | rango 1: Forza della terra +0% · rango 2: Forza della terra +0% · rango 3: Forza della terra +0% · rango 4: Forza della terra +3% · rango 5: Forza della terra +10% Generale di Chou, Generale di Shen |
| Zodiaco dell'oscurità. | rango 1: Forza dell'oscurità +0% · rango 2: Forza dell'oscurità +0% · rango 3: Forza dell'oscurità +0% · rango 4: Forza dell'oscurità +3% · rango 5: Forza dell'oscurità +10% Generale di Xu, Generale di Zi |
| Guardiani dei piani | rango 1: Volontà SungMa 0 (RES) · rango 2: Volontà SungMa 0 (RES) · rango 3: Volontà SungMa 1 (RES) · rango 4: Volontà SungMa 3 (RES) · rango 5: Volontà SungMa 10 (RES) Re Bao, Natanan, Argos |
| Myr di Sung Mahi | rango 1: Volontà SungMa 0 (INT) · rango 2: Volontà SungMa 0 (INT) · rango 3: Volontà SungMa 1 (INT) · rango 4: Volontà SungMa 3 (INT) · rango 5: Volontà SungMa 10 (INT) Veterano myr, Primo myr |
| Sovrano semiumano | rango 1: +0 % penetrazione del blocco · rango 2: +0 % penetrazione del blocco · rango 3: +0 % penetrazione del blocco · rango 4: +2 % penetrazione del blocco · rango 5: +5 % penetrazione del blocco Kappa potente, Capo di guerra corrotto |
| Guardiani glaciali | rango 1: Volontà SungMa 0 (VIT) · rango 2: Volontà SungMa 0 (VIT) · rango 3: Volontà SungMa 1 (VIT) · rango 4: Volontà SungMa 3 (VIT) · rango 5: Volontà SungMa 10 (VIT) Condottiero del gelo, Condottiero boreale |
| Trio della caverna | rango 1: Possibilità blocco attacco corporale 0% · rango 2: Possibilità blocco attacco corporale 0% · rango 3: Possibilità blocco attacco corporale 1% · rango 4: Possibilità blocco attacco corporale 3% · rango 5: Possibilità blocco attacco corporale 10% Capitano gnoll, Capitano ahtrin, Gran Maestro ahtrin |
| Regina velenosa | rango 1: Volontà SungMa 0 (STR) · rango 2: Volontà SungMa 0 (STR) · rango 3: Volontà SungMa 0 (STR) · rango 4: Volontà SungMa 2 (STR) · rango 5: Volontà SungMa 5 (STR) Regina Serpens Nethis |
| Torre infuocata | rango 1: Resistenza fuoco 0% · rango 2: Resistenza fuoco 0% · rango 3: Resistenza fuoco 0% · rango 4: Resistenza fuoco 2% · rango 5: Resistenza fuoco 5% Gran Stregone di Inferna |
| Torre ghiacciata | rango 1: Resistenza ghiaccio +0% · rango 2: Resistenza ghiaccio +0% · rango 3: Resistenza ghiaccio +0% · rango 4: Resistenza ghiaccio +2% · rango 5: Resistenza ghiaccio +5% Sire di Inferna |
| Torre elettrica | rango 1: Resistenza lampo 0% · rango 2: Resistenza lampo 0% · rango 3: Resistenza lampo 0% · rango 4: Resistenza lampo 2% · rango 5: Resistenza lampo 5% Sire di Inferna |
| Torre tempestosa | rango 1: Resistenza vento 0% · rango 2: Resistenza vento 0% · rango 3: Resistenza vento 0% · rango 4: Resistenza vento 2% · rango 5: Resistenza vento 5% Sir Morte di Inferna |
| Torre resistente | rango 1: Resistenza terra +0% · rango 2: Resistenza terra +0% · rango 3: Resistenza terra +0% · rango 4: Resistenza terra +2% · rango 5: Resistenza terra +5% Sir Morte di Inferna |
| Torre oscura | rango 1: Resistenza contro l'oscurità 0% · rango 2: Resistenza contro l'oscurità 0% · rango 3: Resistenza contro l'oscurità 0% · rango 4: Resistenza contro l'oscurità 2% · rango 5: Resistenza contro l'oscurità 5% Gran Stregone di Inferna |
| Fine di Alastor | rango 1: Valore d'attacco +0 · rango 2: Valore d'attacco +0 · rango 3: Valore d'attacco +150 · rango 4: Valore d'attacco +175 · rango 5: Valore d'attacco +250 Condottiero del Rifugio, Condottiero del Rifugio, Alastor |
| All'Ombra di Luna | rango 1: Volontà SungMa 0 (STR) · rango 2: Volontà SungMa 0 (STR) · rango 3: Volontà SungMa 1 (STR) · rango 4: Volontà SungMa 3 (STR) · rango 5: Volontà SungMa 10 (STR) Nykos, Nykos maledetto |
| Conquistatore delle tenebre | rango 1: +0 % penetrazione del blocco · rango 2: +0 % penetrazione del blocco · rango 3: +1 % penetrazione del blocco · rango 4: +3 % penetrazione del blocco · rango 5: +5 % penetrazione del blocco Macellaio Kalgaroth, Nezerath, Aamon |