Jede Waffe, Rüstung, jeder Helm, jedes Paar Schuhe und jeder Handschuh kann ein Siegel tragen: Yin oder Yang, nie beides. Ein Yin-Siegel löst die Yang-Siegel derselben Familie aus, die der Charakter trägt; ein Build kombiniert also ein Yin mit den gewünschten Yang-Effekten. Jedes Siegel hat 10 Stufen.
Yin: Ritus: Wenn du dich 50 m weit bewegst, werden mit 60 % Wahrscheinlichkeit dieses und alle verbundenen Yang-Siegel aktiviert.
Siegel
Yin · Ritus
Ausrüstungsplätze
Waffe
Wert auf Stufe 1 … 10
15 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60
Abklingzeit
3 s
Stufe 1
Ritus: Wenn du dich 50 m weit bewegst, werden mit 15 % Wahrscheinlichkeit dieses und alle verbundenen Yang-Siegel aktiviert.
Yin: Ritus: Beim Wechsel der Ausrüstungsseite werden mit 60 % Wahrscheinlichkeit dieses und alle verbundenen Yang-Siegel aktiviert.
Siegel
Yin · Ritus
Ausrüstungsplätze
Waffe
Wert auf Stufe 1 … 10
15 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60
Abklingzeit
3 s
Stufe 1
Ritus: Beim Wechsel der Ausrüstungsseite werden mit 15 % Wahrscheinlichkeit dieses und alle verbundenen Yang-Siegel aktiviert.
Yang: Ritus: Verleiht dir bei Aktivierung für 15 Sekunden eine Tarnung.
Siegel
Yang · Ritus
Ausrüstungsplätze
Rüstung, Helm, Schuhe, Handschuh
Wert auf Stufe 1 … 10
3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Abklingzeit
1 s
Stufe 1
Ritus: Verleiht dir bei Aktivierung für 3 Sekunden eine Tarnung.
Yang: Ritus: Verleiht dir bei Aktivierung für 15 Sekunden maximale Bewegungsgeschwindigkeit.
Siegel
Yang · Ritus
Ausrüstungsplätze
Schuhe
Wert auf Stufe 1 … 10
3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Abklingzeit
1 s
Stufe 1
Ritus: Verleiht dir bei Aktivierung für 3 Sekunden maximale Bewegungsgeschwindigkeit.
Yang: Ritus: Fügt bei Aktivierung einem Ziel in der Nähe einen Fluch zu und senkt dessen Elementwiderstände für 6 Sekunden um 15.
Siegel
Yang · Ritus
Ausrüstungsplätze
Rüstung, Helm, Schuhe, Handschuh
Wert auf Stufe 1 … 10
3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Abklingzeit
1 s
Stufe 1
Ritus: Fügt bei Aktivierung einem Ziel in der Nähe einen Fluch zu und senkt dessen Elementwiderstände für 6 Sekunden um 3.
Yang: Ritus: Erhöht bei Aktivierung den Fertigkeitsschaden, den du anderen Spielern zufügst, für 6 Sekunden um 15 %.
Siegel
Yang · Ritus
Ausrüstungsplätze
Rüstung, Helm, Schuhe, Handschuh
Wert auf Stufe 1 … 10
3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Abklingzeit
1 s
Stufe 1
Ritus: Erhöht bei Aktivierung den Fertigkeitsschaden, den du anderen Spielern zufügst, für 6 Sekunden um 3 %.
Yang: Ritus: Reduziert bei Aktivierung den Fertigkeitsschaden, den du von anderen Spielern erleidest, für 6 Sekunden um 15 %.
Siegel
Yang · Ritus
Ausrüstungsplätze
Rüstung, Helm, Schuhe, Handschuh
Wert auf Stufe 1 … 10
3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Abklingzeit
1 s
Stufe 1
Ritus: Reduziert bei Aktivierung den Fertigkeitsschaden, den du von anderen Spielern erleidest, für 6 Sekunden um 3 %.
Yang: Ritus: Erhöht bei Aktivierung die Chance auf kritischen Treffer für 6 Sekunden um 15 %.
Siegel
Yang · Ritus
Ausrüstungsplätze
Rüstung, Helm, Schuhe, Handschuh
Wert auf Stufe 1 … 10
3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Abklingzeit
1 s
Stufe 1
Ritus: Erhöht bei Aktivierung die Chance auf kritischen Treffer für 6 Sekunden um 3 %.
Yang: Ritus: Erhöht bei Aktivierung die Blockdurchdringung für 6 Sekunden um 15 %.
Siegel
Yang · Ritus
Ausrüstungsplätze
Rüstung, Helm, Schuhe, Handschuh
Wert auf Stufe 1 … 10
3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Abklingzeit
1 s
Stufe 1
Ritus: Erhöht bei Aktivierung die Blockdurchdringung für 6 Sekunden um 3 %.
Yang: Ritus: Erhöht die Wirkungsdauer verbundener Yang-Siegel um 8 Sekunden.
Siegel
Yang · Ritus
Ausrüstungsplätze
Rüstung, Helm, Schuhe, Handschuh
Wert auf Stufe 1 … 10
1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Abklingzeit
1 s
Stufe 1
Ritus: Erhöht die Wirkungsdauer verbundener Yang-Siegel um 1 Sekunden.