2 sigilli Yin e 8 sigilli Yang della famiglia Rito.
Ogni arma, armatura, elmo, paio di scarpe e guanto può avere un solo sigillo: Yin o Yang, mai entrambi. Un sigillo Yin attiva i sigilli Yang della stessa famiglia indossati dal personaggio, quindi una build combina uno Yin con gli effetti Yang desiderati. Ogni sigillo ha 10 livelli.
Yin: Yin: quando ti muovi di 50 m, con una probabilità di un 60% questo sigillo e tutti i sigilli Yang ad esso associati vengono attivati.
Sigillo
Yin · Rito
Slot
Arma
Valore ai livelli 1 … 10
15 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60
Ricarica
3 s
Livello 1
Yin: quando ti muovi di 50 m, con una probabilità di un 15% questo sigillo e tutti i sigilli Yang ad esso associati vengono attivati.
Yin: Rito: quando si cambia lato dell'equipaggiamento, con una probabilità di un 60% questo sigillo e tutti i Sigilli Yang ad esso associati vengono attivati.
Sigillo
Yin · Rito
Slot
Arma
Valore ai livelli 1 … 10
15 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60
Ricarica
3 s
Livello 1
Rito: quando si cambia lato dell'equipaggiamento, con una probabilità di un 15% questo sigillo e tutti i Sigilli Yang ad esso associati vengono attivati.
Yang: Rito: quando viene attivato, ti conferisce un Camuffamento per 15 sec.
Sigillo
Yang · Rito
Slot
Armatura, Elmo, Scarpe, Guanto
Valore ai livelli 1 … 10
3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Ricarica
1 s
Livello 1
Rito: quando viene attivato, ti conferisce un Camuffamento per 3 sec.
Yang: Rito: quando viene attivato, ti conferisce la velocità massima di movimento per 15 sec.
Sigillo
Yang · Rito
Slot
Scarpe
Valore ai livelli 1 … 10
3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Ricarica
1 s
Livello 1
Rito: quando viene attivato, ti conferisce la velocità massima di movimento per 3 sec.
Yang: Rito: quando viene attivato, infligge una maledizione a un bersaglio vicino e riduce per 6 sec. le sue resistenze elementali di 15.
Sigillo
Yang · Rito
Slot
Armatura, Elmo, Scarpe, Guanto
Valore ai livelli 1 … 10
3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Ricarica
1 s
Livello 1
Rito: quando viene attivato, infligge una maledizione a un bersaglio vicino e riduce per 6 sec. le sue resistenze elementali di 3.
Yang: Rito: quando viene attivato, per 6 sec. aumenta di un 15% il danno da abilità che infliggi agli altri giocatori.
Sigillo
Yang · Rito
Slot
Armatura, Elmo, Scarpe, Guanto
Valore ai livelli 1 … 10
3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Ricarica
1 s
Livello 1
Rito: quando viene attivato, per 6 sec. aumenta di un 3% il danno da abilità che infliggi agli altri giocatori.
Yang: Rito: quando attivato, riduce per 6 sec. il danno da abilità che subisci dagli altri giocatori di un 15%.
Sigillo
Yang · Rito
Slot
Armatura, Elmo, Scarpe, Guanto
Valore ai livelli 1 … 10
3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Ricarica
1 s
Livello 1
Rito: quando attivato, riduce per 6 sec. il danno da abilità che subisci dagli altri giocatori di un 3%.
Yang: Rito: quando viene attivato, aumenta per 6 sec. la probabilità di infliggere colpi critici di un 15%.
Sigillo
Yang · Rito
Slot
Armatura, Elmo, Scarpe, Guanto
Valore ai livelli 1 … 10
3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Ricarica
1 s
Livello 1
Rito: quando viene attivato, aumenta per 6 sec. la probabilità di infliggere colpi critici di un 3%.
Yang: Rito: quando viene attivato, aumenta per 6 sec. la penetrazione del blocco di un 15%.
Sigillo
Yang · Rito
Slot
Armatura, Elmo, Scarpe, Guanto
Valore ai livelli 1 … 10
3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Ricarica
1 s
Livello 1
Rito: quando viene attivato, aumenta per 6 sec. la penetrazione del blocco di un 3%.
Yang: Rito: aumenta la durata degli effetti dei Sigilli Yang collegati di 8 sec.
Sigillo
Yang · Rito
Slot
Armatura, Elmo, Scarpe, Guanto
Valore ai livelli 1 … 10
1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Ricarica
1 s
Livello 1
Rito: aumenta la durata degli effetti dei Sigilli Yang collegati di 1 sec.