1 pieczęci Yin i 8 pieczęci Yang z rodziny Amulet.
Każda broń, zbroja, hełm, para butów i rękawica może mieć jedną pieczęć: Yin albo Yang, nigdy obie. Pieczęć Yin uruchamia pieczęcie Yang tej samej rodziny noszone przez postać, więc build łączy jedno Yin z wybranymi efektami Yang. Każda pieczęć ma 10 poziomów.
Yin: Znamię Klątwy: jeśli zadasz obrażenia, z prawdopodobieństwem 8% pozostawisz na celu Znamię Klątwy na 6 sek.
Pieczęć
Yin · Amulet
Miejsca
Broń
Wartość na poziomach 1 … 10
1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Czas odnowienia
3 s
Poziom 1
Znamię Klątwy: jeśli zadasz obrażenia, z prawdopodobieństwem 1% pozostawisz na celu Znamię Klątwy na 6 sek.
Yang: Znamię Klątwy: potwory z aktywnym Znamieniem Klątwy zostają spętane z prawdopodobieństwem 60% na 6 sek.
Pieczęć
Yang · Amulet
Miejsca
Zbroja, Hełm, Buty, Rękawica
Wartość na poziomach 1 … 10
15 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60
Poziom 1
Znamię Klątwy: potwory z aktywnym Znamieniem Klątwy zostają spętane z prawdopodobieństwem 15% na 6 sek.
Yang: Znamię Klątwy: zwiększa siłę ataku przeciwko spętanym potworom o 8%.
Pieczęć
Yang · Amulet
Miejsca
Hełm
Wartość na poziomach 1 … 10
1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Poziom 1
Znamię Klątwy: zwiększa siłę ataku przeciwko spętanym potworom o 1%.
Yang: Znamię Klątwy: po pokonaniu spętanego potwora prawdopodobieństwo pozostawienia Znamienia Klątwy rośnie o 50% na 10 sek.
Pieczęć
Yang · Amulet
Miejsca
Zbroja, Hełm, Buty, Rękawica
Wartość na poziomach 1 … 10
2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 10
Poziom 1
Znamię Klątwy: po pokonaniu spętanego potwora prawdopodobieństwo pozostawienia Znamienia Klątwy rośnie o 50% na 2 sek.
Yang: Znamię Klątwy: 10% prawdopodobieństwa zadania na 9 sek. poważnego zatrucia celowi trafionemu Znamieniem Klątwy.
Pieczęć
Yang · Amulet
Miejsca
Zbroja, Hełm, Buty, Rękawica
Wartość na poziomach 1 … 10
2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 10
Poziom 1
Znamię Klątwy: 2% prawdopodobieństwa zadania na 9 sek. poważnego zatrucia celowi trafionemu Znamieniem Klątwy.
Yang: Znamię Klątwy: wydłuża czas powiązanych pieczęci Yang aktywowanych przez Znamię Klątwy o 10 sek.
Pieczęć
Yang · Amulet
Miejsca
Zbroja, Hełm, Buty, Rękawica
Wartość na poziomach 1 … 10
2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 10
Poziom 1
Znamię Klątwy: wydłuża czas powiązanych pieczęci Yang aktywowanych przez Znamię Klątwy o 2 sek.
Yang: Znamię Klątwy: zwiększa o 11 liczbę celów, na które można rzucić Znamię Klątwy.
Pieczęć
Yang · Amulet
Miejsca
Zbroja, Hełm, Buty, Rękawica
Wartość na poziomach 1 … 10
2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 11
Poziom 1
Znamię Klątwy: zwiększa o 2 liczbę celów, na które można rzucić Znamię Klątwy.
Yang: Znamię Klątwy: po pokonaniu celu obłożonego Znamieniem Klątwy z prawdopodobieństwem 8% jest usuwany 1 niedawno otrzymany status efektu.
Pieczęć
Yang · Amulet
Miejsca
Zbroja, Hełm, Buty, Rękawica
Wartość na poziomach 1 … 10
1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Poziom 1
Znamię Klątwy: po pokonaniu celu obłożonego Znamieniem Klątwy z prawdopodobieństwem 1% jest usuwany 1 niedawno otrzymany status efektu.
Yang: Znamię Klątwy: zwiększa o 8% siłę ataku przeciwko celowi obłożonemu Znamieniem Klątwy.
Pieczęć
Yang · Amulet
Miejsca
Hełm
Wartość na poziomach 1 … 10
1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Poziom 1
Znamię Klątwy: zwiększa o 1% siłę ataku przeciwko celowi obłożonemu Znamieniem Klątwy.