Yin Yang: Disciplina

2 sellos Yin y 3 sellos Yang de la familia Disciplina.

Cada arma, armadura, casco, par de zapatos y guante puede llevar un solo sello: un Yin o un Yang, nunca ambos. Un sello Yin activa los sellos Yang de la misma familia que lleva el personaje, así que un build combina un Yin con los efectos Yang que quiere. Cada sello tiene 10 niveles.

Yin: Disciplina: reserva un 60 % de tus puntos de maná máximos.

SelloYin · Disciplina
RanurasGuante
Valor en los niveles 1 … 1015 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60
Enfriamiento3 s
Nivel 1Disciplina: reserva un 15 % de tus puntos de maná máximos.

Yin: Disciplina: reserva un 50 % de tus puntos de vida máximos.

SelloYin · Disciplina
RanurasGuante
Valor en los niveles 1 … 1010 · 10 · 10 · 20 · 20 · 20 · 30 · 30 · 30 · 50
Enfriamiento3 s
Nivel 1Disciplina: reserva un 10 % de tus puntos de vida máximos.

Yang: Disciplina: 10 % del daño que recibas se restará de tus puntos de maná.

SelloYang · Disciplina
RanurasArma, Armadura, Casco, Zapatos
Valor en los niveles 1 … 102 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 10
Enfriamiento1 s
Nivel 1Disciplina: 2 % del daño que recibas se restará de tus puntos de maná.

Yang: Disciplina: cuando tienes un 40 % o menos de tus puntos de maná, aumenta tu daño de habilidad un 8 %.

SelloYang · Disciplina
RanurasArma, Armadura, Casco, Zapatos
Valor en los niveles 1 … 101 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Enfriamiento1 s
Nivel 1Disciplina: cuando tienes un 40 % o menos de tus puntos de maná, aumenta tu daño de habilidad un 1 %.

Yang: Disciplina: cuando tienes un 50 % o menos de tus puntos de vida, aumenta tu daño de habilidad un 8 %.

SelloYang · Disciplina
RanurasArma, Armadura, Casco, Zapatos
Valor en los niveles 1 … 101 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Enfriamiento1 s
Nivel 1Disciplina: cuando tienes un 50 % o menos de tus puntos de vida, aumenta tu daño de habilidad un 1 %.

Todas las familias Yin Yang

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