2 pieczęci Yin i 3 pieczęci Yang z rodziny Dyscyplina.
Każda broń, zbroja, hełm, para butów i rękawica może mieć jedną pieczęć: Yin albo Yang, nigdy obie. Pieczęć Yin uruchamia pieczęcie Yang tej samej rodziny noszone przez postać, więc build łączy jedno Yin z wybranymi efektami Yang. Każda pieczęć ma 10 poziomów.
Yin: Dyscyplina: rezerwuje 60% twoich maks. punktów many.
Pieczęć
Yin · Dyscyplina
Miejsca
Rękawica
Wartość na poziomach 1 … 10
15 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60
Czas odnowienia
3 s
Poziom 1
Dyscyplina: rezerwuje 15% twoich maks. punktów many.
Yin: Dyscyplina: rezerwuje 50% twoich maks. punktów życia.
Pieczęć
Yin · Dyscyplina
Miejsca
Rękawica
Wartość na poziomach 1 … 10
10 · 10 · 10 · 20 · 20 · 20 · 30 · 30 · 30 · 50
Czas odnowienia
3 s
Poziom 1
Dyscyplina: rezerwuje 10% twoich maks. punktów życia.
Yang: Dyscyplina: 10% doznawanych przez ciebie obrażeń jest odejmowanych od twoich punktów many.
Pieczęć
Yang · Dyscyplina
Miejsca
Broń, Zbroja, Hełm, Buty
Wartość na poziomach 1 … 10
2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 10
Czas odnowienia
1 s
Poziom 1
Dyscyplina: 2% doznawanych przez ciebie obrażeń jest odejmowanych od twoich punktów many.
Yang: Dyscyplina: jeśli posiadasz 40% lub mniej punktów many, twoje obrażenia od umiejętności rosną o 8%.
Pieczęć
Yang · Dyscyplina
Miejsca
Broń, Zbroja, Hełm, Buty
Wartość na poziomach 1 … 10
1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Czas odnowienia
1 s
Poziom 1
Dyscyplina: jeśli posiadasz 40% lub mniej punktów many, twoje obrażenia od umiejętności rosną o 1%.
Yang: Dyscyplina: jeśli posiadasz 50% lub mniej punktów życia, twoje obrażenia od umiejętności rosną o 8%.
Pieczęć
Yang · Dyscyplina
Miejsca
Broń, Zbroja, Hełm, Buty
Wartość na poziomach 1 … 10
1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Czas odnowienia
1 s
Poziom 1
Dyscyplina: jeśli posiadasz 50% lub mniej punktów życia, twoje obrażenia od umiejętności rosną o 1%.