Home › Metin2-database › Yin YangMetin2 Yin Yang-zegels Alle 38 Yin- en Yang-eigenschappen in 6 families, met hun waarde op niveau 1 tot 10. De calculator rekent de zegels mee die de schade veranderen (kritieke slagen, vaardigheidsschade, elementweerstand, Talisman-aanval).
Elk wapen, harnas, elke helm, elk paar schoenen en elke handschoen kan één zegel dragen: Yin of Yang, nooit beide. Een Yin-zegel activeert de Yang-zegels van dezelfde familie die het personage draagt, dus een build combineert één Yin met de gewenste Yang-effecten. Elk zegel heeft 10 niveaus.
Yin: Bloedwoede: Als jouw LP onder 50% zakt in de strijd, wordt Bloedwoede geactiveerd voor 8 seconden. Zegel Yin · Bloedwoede Plaatsen Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8 Afkoeltijd 3 s Niveau 1 Bloedwoede: Als jouw LP onder 50% zakt in de strijd, wordt Bloedwoede geactiveerd voor 1 seconden.
Yang: Bloedwoede: Verhoogt de duur met 8 seconden. Zegel Yang · Bloedwoede Plaatsen Wapen, Harnas, Helm, Schoenen Waarde op niveau 1 … 10 1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Bloedwoede: Verhoogt de duur met 1 seconden.
Yang: Bloedwoede: Schade die je ontvangt van normale aanvallen wordt verminderd met 25% wanneer Bloedwoede actief is. Zegel Yang · Bloedwoede Plaatsen Wapen, Harnas, Helm, Schoenen Waarde op niveau 1 … 10 3 · 3 · 3 · 9 · 9 · 9 · 15 · 15 · 15 · 25 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Bloedwoede: Schade die je ontvangt van normale aanvallen wordt verminderd met 3% wanneer Bloedwoede actief is.
Yin: Discipline: Reserveert 60% van jouw maximum TP. Zegel Yin · Discipline Plaatsen Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 15 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60 Afkoeltijd 3 s Niveau 1 Discipline: Reserveert 15% van jouw maximum TP.
Yin: Discipline: Reserveert 50% van jouw maximum LP. Zegel Yin · Discipline Plaatsen Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 10 · 10 · 10 · 20 · 20 · 20 · 30 · 30 · 30 · 50 Afkoeltijd 3 s Niveau 1 Discipline: Reserveert 10% van jouw maximum LP.
Yang: Discipline: 10% van de schade die je ontvangt, wordt in mindering gebracht van je TP. Zegel Yang · Discipline Plaatsen Wapen, Harnas, Helm, Schoenen Waarde op niveau 1 … 10 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 10 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Discipline: 2% van de schade die je ontvangt, wordt in mindering gebracht van je TP.
Yang: Discipline: Als je 40% of minder TP hebt, stijgt jouw vaardighedenschade met 8%. Zegel Yang · Discipline Plaatsen Wapen, Harnas, Helm, Schoenen Waarde op niveau 1 … 10 1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Discipline: Als je 40% of minder TP hebt, stijgt jouw vaardighedenschade met 1%.
Yang: Discipline: Als je 50% of minder LP hebt, stijgt jouw vaardighedenschade met 8%. Zegel Yang · Discipline Plaatsen Wapen, Harnas, Helm, Schoenen Waarde op niveau 1 … 10 1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Discipline: Als je 50% of minder LP hebt, stijgt jouw vaardighedenschade met 1%.
Yin: Wederopstanding: Je wordt opnieuw tot leven gewekt met 50% van je LP. Zegel Yin · Wederopwekking Plaatsen Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 10 · 10 · 10 · 20 · 20 · 20 · 30 · 30 · 30 · 50 Afkoeltijd 3 s Niveau 1 Wederopstanding: Je wordt opnieuw tot leven gewekt met 10% van je LP.
Yin: Wederopstanding: De afkoelperiode voor heropwekking is verminderd tot 1 seconden. Zegel Yin · Wederopwekking Plaatsen Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 8 · 8 · 8 · 6 · 6 · 6 · 4 · 4 · 4 · 1 Afkoeltijd 3 s Niveau 1 Wederopstanding: De afkoelperiode voor heropwekking is verminderd tot 8 seconden.
Yang: Wederopstanding: Verhoogt LP-regeneratie voor 9 seconden met 100%. Zegel Yang · Wederopwekking Plaatsen Wapen, Harnas, Helm, Schoenen Waarde op niveau 1 … 10 1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 6 · 6 · 6 · 9 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Wederopstanding: Verhoogt LP-regeneratie voor 1 seconden met 100%.
Yang: Wederopstanding: Verkrijg Verborgenheid voor 13 seconden na heropwekking. Zegel Yang · Wederopwekking Plaatsen Wapen, Harnas, Helm, Schoenen Waarde op niveau 1 … 10 6 · 6 · 6 · 7 · 7 · 7 · 9 · 9 · 9 · 13 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Wederopstanding: Verkrijg Verborgenheid voor 6 seconden na heropwekking.
Yang: Wederopstanding: Verlies 50% minder ervaring na je heropwekking. Zegel Yang · Wederopwekking Plaatsen Wapen, Harnas, Helm, Schoenen Waarde op niveau 1 … 10 10 · 10 · 10 · 20 · 20 · 20 · 30 · 30 · 30 · 50 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Wederopstanding: Verlies 10% minder ervaring na je heropwekking.
Yang: Wederopstanding: Verhoogt bewegingssnelheid na heropwekking voor 6 seconden met 100%. Zegel Yang · Wederopwekking Plaatsen Schoenen Waarde op niveau 1 … 10 20 · 20 · 20 · 45 · 45 · 45 · 70 · 70 · 70 · 100 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Wederopstanding: Verhoogt bewegingssnelheid na heropwekking voor 6 seconden met 20%.
Yin: Ritueel: Wanneer je 50m verplaatst, is er een kans van 60% om deze en alle gekoppelde Yang-zegels te activeren. Zegel Yin · Ritueel Plaatsen Wapen Waarde op niveau 1 … 10 15 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60 Afkoeltijd 3 s Niveau 1 Ritueel: Wanneer je 50m verplaatst, is er een kans van 15% om deze en alle gekoppelde Yang-zegels te activeren.
Yin: Ritueel: Wanneer je wisselt van uitrustingspagina, is er een kans van 60% om deze en alle gekoppelde Yang-zegels te activeren. Zegel Yin · Ritueel Plaatsen Wapen Waarde op niveau 1 … 10 15 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60 Afkoeltijd 3 s Niveau 1 Ritueel: Wanneer je wisselt van uitrustingspagina, is er een kans van 15% om deze en alle gekoppelde Yang-zegels te activeren.
Yang: Ritueel: Verkrijg Verborgenheid voor 15 seconden indien geactiveerd. Zegel Yang · Ritueel Plaatsen Harnas, Helm, Schoenen, Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Ritueel: Verkrijg Verborgenheid voor 3 seconden indien geactiveerd.
Yang: Ritueel: Maximaliseert jouw bewegingssnelheid voor 15 seconden wanneer geactiveerd. Zegel Yang · Ritueel Plaatsen Schoenen Waarde op niveau 1 … 10 3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Ritueel: Maximaliseert jouw bewegingssnelheid voor 3 seconden wanneer geactiveerd.
Yang: Ritueel: Vervloekt een doelwit in de buurt bij activatie en vermindert hun elementale weerstanden voor 6 seconden met 15. Zegel Yang · Ritueel Plaatsen Harnas, Helm, Schoenen, Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Ritueel: Vervloekt een doelwit in de buurt bij activatie en vermindert hun elementale weerstanden voor 6 seconden met 3.
Yang: Ritueel: Verhoogt vaardighedenschade aan andere spelers voor 6 seconden met 15% wanneer geactiveerd. Zegel Yang · Ritueel Plaatsen Harnas, Helm, Schoenen, Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Ritueel: Verhoogt vaardighedenschade aan andere spelers voor 6 seconden met 3% wanneer geactiveerd.
Yang: Ritueel: Vermindert vaardighedenschade van andere spelers met voor 6 seconden met 15% wanneer geactiveerd. Zegel Yang · Ritueel Plaatsen Harnas, Helm, Schoenen, Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Ritueel: Vermindert vaardighedenschade van andere spelers met voor 6 seconden met 3% wanneer geactiveerd.
Yang: Ritueel: Verhoogt de kans op kritieke slag voor 6 seconden met 15% wanneer geactiveerd. Zegel Yang · Ritueel Plaatsen Harnas, Helm, Schoenen, Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Ritueel: Verhoogt de kans op kritieke slag voor 6 seconden met 3% wanneer geactiveerd.
Yang: Ritueel: Verhoogt blokkeerpenetratie voor 6 seconden met 15% wanneer geactiveerd. Zegel Yang · Ritueel Plaatsen Harnas, Helm, Schoenen, Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 3 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Ritueel: Verhoogt blokkeerpenetratie voor 6 seconden met 3% wanneer geactiveerd.
Yang: Ritueel: Verhoogt de duur van het gekoppelde Yang-zegels met 8 seconden. Zegel Yang · Ritueel Plaatsen Harnas, Helm, Schoenen, Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Ritueel: Verhoogt de duur van het gekoppelde Yang-zegels met 1 seconden.
Yin: Krachtige Aanval: Geactiveerd als je schade toebrengt aan een monster met minder dan 20% resterende LP met een reguliere vaardigheid. Zegel Yin · Krachtige Aanval Plaatsen Wapen Waarde op niveau 1 … 10 11 · 11 · 11 · 12 · 12 · 12 · 14 · 14 · 14 · 20 Afkoeltijd 3 s Niveau 1 Krachtige Aanval: Geactiveerd als je schade toebrengt aan een monster met minder dan 11% resterende LP met een reguliere vaardigheid.
Yang: Krachtige Aanval: Ook geactiveerd met rijvaardigheden. Zegel Yang · Krachtige Aanval Plaatsen Handschoen, Harnas, Helm, Schoenen Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Krachtige Aanval: Ook geactiveerd met rijvaardigheden.
Yang: Krachtige Aanval: Wanneer geactiveerd door rijvaardigheden, heb je voor 6 seconden 60% kans om dubbele ervaring te ontvangen. Zegel Yang · Krachtige Aanval Plaatsen Handschoen, Harnas, Helm, Schoenen Waarde op niveau 1 … 10 15 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Krachtige Aanval: Wanneer geactiveerd door rijvaardigheden, heb je voor 6 seconden 15% kans om dubbele ervaring te ontvangen.
Yang: Krachtige Aanval: Verhoogt het aantal geraakte doelwitten met 11. Zegel Yang · Krachtige Aanval Plaatsen Handschoen, Harnas, Helm, Schoenen Waarde op niveau 1 … 10 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 11 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Krachtige Aanval: Verhoogt het aantal geraakte doelwitten met 2.
Yang: Krachtige Aanval: Het effect van Krachtige Aanval kan ook geactiveerd worden door normale aanvallen met een kans van 15%. Zegel Yang · Krachtige Aanval Plaatsen Handschoen, Harnas, Helm, Schoenen Waarde op niveau 1 … 10 6 · 6 · 6 · 6 · 6 · 6 · 9 · 9 · 9 · 15 Afkoeltijd 1 s Niveau 1 Krachtige Aanval: Het effect van Krachtige Aanval kan ook geactiveerd worden door normale aanvallen met een kans van 6%.
Yin: Talisman Teken: Wanneer je schade toebrengt, heb je een kans van 8% om een Talisman Teken toe te brengen aan het doelwit voor 6 seconden. Zegel Yin · Talisman Plaatsen Wapen Waarde op niveau 1 … 10 1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8 Afkoeltijd 3 s Niveau 1 Talisman Teken: Wanneer je schade toebrengt, heb je een kans van 1% om een Talisman Teken toe te brengen aan het doelwit voor 6 seconden.
Yang: Talisman Teken: Monsters met een actief Talisman Teken hebben een kans van 60% dat ze voor 6 seconden geketend worden. Zegel Yang · Talisman Plaatsen Harnas, Helm, Schoenen, Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 15 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60 Niveau 1 Talisman Teken: Monsters met een actief Talisman Teken hebben een kans van 15% dat ze voor 6 seconden geketend worden.
Yang: Talisman Teken: Verhoogt aanvalswaarde tegen geketende monsters met 8%. Zegel Yang · Talisman Plaatsen Helm Waarde op niveau 1 … 10 1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8 Niveau 1 Talisman Teken: Verhoogt aanvalswaarde tegen geketende monsters met 1%.
Yang: Talisman Teken: Het doden van een geketend monsters verhoogt de kans om een Talisman Teken aan te brengen voor 10 seconden met 50%. Zegel Yang · Talisman Plaatsen Harnas, Helm, Schoenen, Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 10 Niveau 1 Talisman Teken: Het doden van een geketend monsters verhoogt de kans om een Talisman Teken aan te brengen voor 2 seconden met 50%.
Yang: Talisman Teken: Er is een kans van 10% om Sterk Gif toe te brengen voor 9 seconden aan het doelwit dat een Talisman Teken draagt. Zegel Yang · Talisman Plaatsen Harnas, Helm, Schoenen, Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 10 Niveau 1 Talisman Teken: Er is een kans van 2% om Sterk Gif toe te brengen voor 9 seconden aan het doelwit dat een Talisman Teken draagt.
Yang: Talisman Teken: Verhoogt de duur van beide gekoppelde Yang-zegels geactiveerd door het Talisman Teken met 10% seconden. Zegel Yang · Talisman Plaatsen Harnas, Helm, Schoenen, Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 10 Niveau 1 Talisman Teken: Verhoogt de duur van beide gekoppelde Yang-zegels geactiveerd door het Talisman Teken met 2% seconden.
Yang: Talisman Teken: Verhoogt het aantal doelwitten dat een Talisman Teken kan ontvangen met 11. Zegel Yang · Talisman Plaatsen Harnas, Helm, Schoenen, Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 11 Niveau 1 Talisman Teken: Verhoogt het aantal doelwitten dat een Talisman Teken kan ontvangen met 2.
Yang: Talisman Teken: Wanneer je een doelwit met een Talisman Teken doodt, is er een kans van 8% om één recent verkregen statuseffect te verwijderen. Zegel Yang · Talisman Plaatsen Harnas, Helm, Schoenen, Handschoen Waarde op niveau 1 … 10 1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8 Niveau 1 Talisman Teken: Wanneer je een doelwit met een Talisman Teken doodt, is er een kans van 1% om één recent verkregen statuseffect te verwijderen.
Yang: Talisman Teken: Verhoogt jouw aanvalswaarde tegen doelwitten met een Talisman Teken met 8%. Zegel Yang · Talisman Plaatsen Helm Waarde op niveau 1 … 10 1 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8 Niveau 1 Talisman Teken: Verhoogt jouw aanvalswaarde tegen doelwitten met een Talisman Teken met 1%.
Probeer de zegels in de schadecalculator