Metin2 Yin Yang-zegels

Alle 38 Yin- en Yang-eigenschappen in 6 families, met hun waarde op niveau 1 tot 10. De calculator rekent de zegels mee die de schade veranderen (kritieke slagen, vaardigheidsschade, elementweerstand, Talisman-aanval).

Elk wapen, harnas, elke helm, elk paar schoenen en elke handschoen kan één zegel dragen: Yin of Yang, nooit beide. Een Yin-zegel activeert de Yang-zegels van dezelfde familie die het personage draagt, dus een build combineert één Yin met de gewenste Yang-effecten. Elk zegel heeft 10 niveaus.

Bloedwoede

Yin: Bloedwoede: Als jouw LP onder 50% zakt in de strijd, wordt Bloedwoede geactiveerd voor 8 seconden.

ZegelYin · Bloedwoede
PlaatsenHandschoen
Waarde op niveau 1 … 101 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Afkoeltijd3 s
Niveau 1Bloedwoede: Als jouw LP onder 50% zakt in de strijd, wordt Bloedwoede geactiveerd voor 1 seconden.

Yang: Bloedwoede: Verhoogt de duur met 8 seconden.

ZegelYang · Bloedwoede
PlaatsenWapen, Harnas, Helm, Schoenen
Waarde op niveau 1 … 101 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Bloedwoede: Verhoogt de duur met 1 seconden.

Yang: Bloedwoede: Schade die je ontvangt van normale aanvallen wordt verminderd met 25% wanneer Bloedwoede actief is.

ZegelYang · Bloedwoede
PlaatsenWapen, Harnas, Helm, Schoenen
Waarde op niveau 1 … 103 · 3 · 3 · 9 · 9 · 9 · 15 · 15 · 15 · 25
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Bloedwoede: Schade die je ontvangt van normale aanvallen wordt verminderd met 3% wanneer Bloedwoede actief is.

Discipline

Yin: Discipline: Reserveert 60% van jouw maximum TP.

ZegelYin · Discipline
PlaatsenHandschoen
Waarde op niveau 1 … 1015 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60
Afkoeltijd3 s
Niveau 1Discipline: Reserveert 15% van jouw maximum TP.

Yin: Discipline: Reserveert 50% van jouw maximum LP.

ZegelYin · Discipline
PlaatsenHandschoen
Waarde op niveau 1 … 1010 · 10 · 10 · 20 · 20 · 20 · 30 · 30 · 30 · 50
Afkoeltijd3 s
Niveau 1Discipline: Reserveert 10% van jouw maximum LP.

Yang: Discipline: 10% van de schade die je ontvangt, wordt in mindering gebracht van je TP.

ZegelYang · Discipline
PlaatsenWapen, Harnas, Helm, Schoenen
Waarde op niveau 1 … 102 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 10
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Discipline: 2% van de schade die je ontvangt, wordt in mindering gebracht van je TP.

Yang: Discipline: Als je 40% of minder TP hebt, stijgt jouw vaardighedenschade met 8%.

ZegelYang · Discipline
PlaatsenWapen, Harnas, Helm, Schoenen
Waarde op niveau 1 … 101 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Discipline: Als je 40% of minder TP hebt, stijgt jouw vaardighedenschade met 1%.

Yang: Discipline: Als je 50% of minder LP hebt, stijgt jouw vaardighedenschade met 8%.

ZegelYang · Discipline
PlaatsenWapen, Harnas, Helm, Schoenen
Waarde op niveau 1 … 101 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Discipline: Als je 50% of minder LP hebt, stijgt jouw vaardighedenschade met 1%.

Wederopwekking

Yin: Wederopstanding: Je wordt opnieuw tot leven gewekt met 50% van je LP.

ZegelYin · Wederopwekking
PlaatsenHandschoen
Waarde op niveau 1 … 1010 · 10 · 10 · 20 · 20 · 20 · 30 · 30 · 30 · 50
Afkoeltijd3 s
Niveau 1Wederopstanding: Je wordt opnieuw tot leven gewekt met 10% van je LP.

Yin: Wederopstanding: De afkoelperiode voor heropwekking is verminderd tot 1 seconden.

ZegelYin · Wederopwekking
PlaatsenHandschoen
Waarde op niveau 1 … 108 · 8 · 8 · 6 · 6 · 6 · 4 · 4 · 4 · 1
Afkoeltijd3 s
Niveau 1Wederopstanding: De afkoelperiode voor heropwekking is verminderd tot 8 seconden.

Yang: Wederopstanding: Verhoogt LP-regeneratie voor 9 seconden met 100%.

ZegelYang · Wederopwekking
PlaatsenWapen, Harnas, Helm, Schoenen
Waarde op niveau 1 … 101 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 6 · 6 · 6 · 9
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Wederopstanding: Verhoogt LP-regeneratie voor 1 seconden met 100%.

Yang: Wederopstanding: Verkrijg Verborgenheid voor 13 seconden na heropwekking.

ZegelYang · Wederopwekking
PlaatsenWapen, Harnas, Helm, Schoenen
Waarde op niveau 1 … 106 · 6 · 6 · 7 · 7 · 7 · 9 · 9 · 9 · 13
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Wederopstanding: Verkrijg Verborgenheid voor 6 seconden na heropwekking.

Yang: Wederopstanding: Verlies 50% minder ervaring na je heropwekking.

ZegelYang · Wederopwekking
PlaatsenWapen, Harnas, Helm, Schoenen
Waarde op niveau 1 … 1010 · 10 · 10 · 20 · 20 · 20 · 30 · 30 · 30 · 50
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Wederopstanding: Verlies 10% minder ervaring na je heropwekking.

Yang: Wederopstanding: Verhoogt bewegingssnelheid na heropwekking voor 6 seconden met 100%.

ZegelYang · Wederopwekking
PlaatsenSchoenen
Waarde op niveau 1 … 1020 · 20 · 20 · 45 · 45 · 45 · 70 · 70 · 70 · 100
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Wederopstanding: Verhoogt bewegingssnelheid na heropwekking voor 6 seconden met 20%.

Ritueel

Yin: Ritueel: Wanneer je 50m verplaatst, is er een kans van 60% om deze en alle gekoppelde Yang-zegels te activeren.

ZegelYin · Ritueel
PlaatsenWapen
Waarde op niveau 1 … 1015 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60
Afkoeltijd3 s
Niveau 1Ritueel: Wanneer je 50m verplaatst, is er een kans van 15% om deze en alle gekoppelde Yang-zegels te activeren.

Yin: Ritueel: Wanneer je wisselt van uitrustingspagina, is er een kans van 60% om deze en alle gekoppelde Yang-zegels te activeren.

ZegelYin · Ritueel
PlaatsenWapen
Waarde op niveau 1 … 1015 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60
Afkoeltijd3 s
Niveau 1Ritueel: Wanneer je wisselt van uitrustingspagina, is er een kans van 15% om deze en alle gekoppelde Yang-zegels te activeren.

Yang: Ritueel: Verkrijg Verborgenheid voor 15 seconden indien geactiveerd.

ZegelYang · Ritueel
PlaatsenHarnas, Helm, Schoenen, Handschoen
Waarde op niveau 1 … 103 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Ritueel: Verkrijg Verborgenheid voor 3 seconden indien geactiveerd.

Yang: Ritueel: Maximaliseert jouw bewegingssnelheid voor 15 seconden wanneer geactiveerd.

ZegelYang · Ritueel
PlaatsenSchoenen
Waarde op niveau 1 … 103 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Ritueel: Maximaliseert jouw bewegingssnelheid voor 3 seconden wanneer geactiveerd.

Yang: Ritueel: Vervloekt een doelwit in de buurt bij activatie en vermindert hun elementale weerstanden voor 6 seconden met 15.

ZegelYang · Ritueel
PlaatsenHarnas, Helm, Schoenen, Handschoen
Waarde op niveau 1 … 103 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Ritueel: Vervloekt een doelwit in de buurt bij activatie en vermindert hun elementale weerstanden voor 6 seconden met 3.

Yang: Ritueel: Verhoogt vaardighedenschade aan andere spelers voor 6 seconden met 15% wanneer geactiveerd.

ZegelYang · Ritueel
PlaatsenHarnas, Helm, Schoenen, Handschoen
Waarde op niveau 1 … 103 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Ritueel: Verhoogt vaardighedenschade aan andere spelers voor 6 seconden met 3% wanneer geactiveerd.

Yang: Ritueel: Vermindert vaardighedenschade van andere spelers met voor 6 seconden met 15% wanneer geactiveerd.

ZegelYang · Ritueel
PlaatsenHarnas, Helm, Schoenen, Handschoen
Waarde op niveau 1 … 103 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Ritueel: Vermindert vaardighedenschade van andere spelers met voor 6 seconden met 3% wanneer geactiveerd.

Yang: Ritueel: Verhoogt de kans op kritieke slag voor 6 seconden met 15% wanneer geactiveerd.

ZegelYang · Ritueel
PlaatsenHarnas, Helm, Schoenen, Handschoen
Waarde op niveau 1 … 103 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Ritueel: Verhoogt de kans op kritieke slag voor 6 seconden met 3% wanneer geactiveerd.

Yang: Ritueel: Verhoogt blokkeerpenetratie voor 6 seconden met 15% wanneer geactiveerd.

ZegelYang · Ritueel
PlaatsenHarnas, Helm, Schoenen, Handschoen
Waarde op niveau 1 … 103 · 3 · 3 · 7 · 7 · 7 · 10 · 10 · 10 · 15
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Ritueel: Verhoogt blokkeerpenetratie voor 6 seconden met 3% wanneer geactiveerd.

Yang: Ritueel: Verhoogt de duur van het gekoppelde Yang-zegels met 8 seconden.

ZegelYang · Ritueel
PlaatsenHarnas, Helm, Schoenen, Handschoen
Waarde op niveau 1 … 101 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Ritueel: Verhoogt de duur van het gekoppelde Yang-zegels met 1 seconden.

Krachtige Aanval

Yin: Krachtige Aanval: Geactiveerd als je schade toebrengt aan een monster met minder dan 20% resterende LP met een reguliere vaardigheid.

ZegelYin · Krachtige Aanval
PlaatsenWapen
Waarde op niveau 1 … 1011 · 11 · 11 · 12 · 12 · 12 · 14 · 14 · 14 · 20
Afkoeltijd3 s
Niveau 1Krachtige Aanval: Geactiveerd als je schade toebrengt aan een monster met minder dan 11% resterende LP met een reguliere vaardigheid.

Yang: Krachtige Aanval: Ook geactiveerd met rijvaardigheden.

ZegelYang · Krachtige Aanval
PlaatsenHandschoen, Harnas, Helm, Schoenen
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Krachtige Aanval: Ook geactiveerd met rijvaardigheden.

Yang: Krachtige Aanval: Wanneer geactiveerd door rijvaardigheden, heb je voor 6 seconden 60% kans om dubbele ervaring te ontvangen.

ZegelYang · Krachtige Aanval
PlaatsenHandschoen, Harnas, Helm, Schoenen
Waarde op niveau 1 … 1015 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Krachtige Aanval: Wanneer geactiveerd door rijvaardigheden, heb je voor 6 seconden 15% kans om dubbele ervaring te ontvangen.

Yang: Krachtige Aanval: Verhoogt het aantal geraakte doelwitten met 11.

ZegelYang · Krachtige Aanval
PlaatsenHandschoen, Harnas, Helm, Schoenen
Waarde op niveau 1 … 102 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 11
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Krachtige Aanval: Verhoogt het aantal geraakte doelwitten met 2.

Yang: Krachtige Aanval: Het effect van Krachtige Aanval kan ook geactiveerd worden door normale aanvallen met een kans van 15%.

ZegelYang · Krachtige Aanval
PlaatsenHandschoen, Harnas, Helm, Schoenen
Waarde op niveau 1 … 106 · 6 · 6 · 6 · 6 · 6 · 9 · 9 · 9 · 15
Afkoeltijd1 s
Niveau 1Krachtige Aanval: Het effect van Krachtige Aanval kan ook geactiveerd worden door normale aanvallen met een kans van 6%.

Talisman

Yin: Talisman Teken: Wanneer je schade toebrengt, heb je een kans van 8% om een Talisman Teken toe te brengen aan het doelwit voor 6 seconden.

ZegelYin · Talisman
PlaatsenWapen
Waarde op niveau 1 … 101 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Afkoeltijd3 s
Niveau 1Talisman Teken: Wanneer je schade toebrengt, heb je een kans van 1% om een Talisman Teken toe te brengen aan het doelwit voor 6 seconden.

Yang: Talisman Teken: Monsters met een actief Talisman Teken hebben een kans van 60% dat ze voor 6 seconden geketend worden.

ZegelYang · Talisman
PlaatsenHarnas, Helm, Schoenen, Handschoen
Waarde op niveau 1 … 1015 · 15 · 15 · 30 · 30 · 30 · 45 · 45 · 45 · 60
Niveau 1Talisman Teken: Monsters met een actief Talisman Teken hebben een kans van 15% dat ze voor 6 seconden geketend worden.

Yang: Talisman Teken: Verhoogt aanvalswaarde tegen geketende monsters met 8%.

ZegelYang · Talisman
PlaatsenHelm
Waarde op niveau 1 … 101 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Niveau 1Talisman Teken: Verhoogt aanvalswaarde tegen geketende monsters met 1%.

Yang: Talisman Teken: Het doden van een geketend monsters verhoogt de kans om een Talisman Teken aan te brengen voor 10 seconden met 50%.

ZegelYang · Talisman
PlaatsenHarnas, Helm, Schoenen, Handschoen
Waarde op niveau 1 … 102 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 10
Niveau 1Talisman Teken: Het doden van een geketend monsters verhoogt de kans om een Talisman Teken aan te brengen voor 2 seconden met 50%.

Yang: Talisman Teken: Er is een kans van 10% om Sterk Gif toe te brengen voor 9 seconden aan het doelwit dat een Talisman Teken draagt.

ZegelYang · Talisman
PlaatsenHarnas, Helm, Schoenen, Handschoen
Waarde op niveau 1 … 102 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 10
Niveau 1Talisman Teken: Er is een kans van 2% om Sterk Gif toe te brengen voor 9 seconden aan het doelwit dat een Talisman Teken draagt.

Yang: Talisman Teken: Verhoogt de duur van beide gekoppelde Yang-zegels geactiveerd door het Talisman Teken met 10% seconden.

ZegelYang · Talisman
PlaatsenHarnas, Helm, Schoenen, Handschoen
Waarde op niveau 1 … 102 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 10
Niveau 1Talisman Teken: Verhoogt de duur van beide gekoppelde Yang-zegels geactiveerd door het Talisman Teken met 2% seconden.

Yang: Talisman Teken: Verhoogt het aantal doelwitten dat een Talisman Teken kan ontvangen met 11.

ZegelYang · Talisman
PlaatsenHarnas, Helm, Schoenen, Handschoen
Waarde op niveau 1 … 102 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 6 · 6 · 6 · 11
Niveau 1Talisman Teken: Verhoogt het aantal doelwitten dat een Talisman Teken kan ontvangen met 2.

Yang: Talisman Teken: Wanneer je een doelwit met een Talisman Teken doodt, is er een kans van 8% om één recent verkregen statuseffect te verwijderen.

ZegelYang · Talisman
PlaatsenHarnas, Helm, Schoenen, Handschoen
Waarde op niveau 1 … 101 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Niveau 1Talisman Teken: Wanneer je een doelwit met een Talisman Teken doodt, is er een kans van 1% om één recent verkregen statuseffect te verwijderen.

Yang: Talisman Teken: Verhoogt jouw aanvalswaarde tegen doelwitten met een Talisman Teken met 8%.

ZegelYang · Talisman
PlaatsenHelm
Waarde op niveau 1 … 101 · 1 · 1 · 3 · 3 · 3 · 5 · 5 · 5 · 8
Niveau 1Talisman Teken: Verhoogt jouw aanvalswaarde tegen doelwitten met een Talisman Teken met 1%.
Probeer de zegels in de schadecalculator